Avant même de commencer ce texte, je dois vous avertir que tout ici est le résultat d'études et d'analyses. Cependant, les conseils pour les streamers seront plus opiniâtres qu'instructifs. L'idée est d'ouvrir cet espace sur Coliseu Geek à la discussion des créateurs de contenu.
Cela dit, allons directement à la réponse à la question : Quel est le meilleur jeu à faire en live ?
Eh bien, cela dépend de votre objectif, et c'est la plus grosse erreur que je vois dans les petits streamers. La plupart pensent à une audience isolée, ayant plus d'audience en fin de journée et encore plus le lendemain. Mais ce public ne sort pas de nulle part, il vient pour une raison et reste pour des milliers d'autres. Ce que je veux dire, c'est qu'il ne sert à rien de jouer au "jeu de la mode" ou d'être le meilleur à un jeu dont personne ne se soucie vraiment.
Les chiffres c'est bien, mais ils ne font pas tout.
pensez à ce qui suit où voulez-vous aller avec ce jeu? Et que proposez-vous lorsque vous l'ouvrez en direct tous les jours ? Imaginez que vous allez jouer quelque chose qui a des milliers de téléspectateurs. Vous effectuez une recherche sur Twitch ou Youtube et la recherche est énorme. Mais vous ne réalisez pas que c'est uniquement en anglais et que son live est pt/br. Mais en même temps, vous pouvez être le premier à y jouer au Brésil et vous êtes déjà préparé à mettre tout le contenu édité sur tous vos réseaux sociaux, augmentant ainsi la portée de votre gameplay. Réalisez-vous que le jeu lui-même n'est pas responsable du nombre de personnes touchées, mais de votre planification avec lui ?
La vérité est qu'il n'y a pas de jeu qui vous donnera un retour immédiat et facile. Mais il existe des stratégies qui vous permettent de maximiser les avantages d'ouvrir x jeu en direct au lieu de y. Jouer quelque chose simplement parce qu'il a de « bonnes vues » peut attirer un public, mais ce sera probablement momentané.
Mon conseil ici est le suivant : ne pensez pas au jeu, mais à une catégorie. Si vous étudiez déjà vos chiffres en direct, où augmentent-ils, où diminuent-ils ? Vous jouez à deux jeux fps complètement différents et dans l'un le public reste et dans l'autre il part, découvrez pourquoi. Peut-être que vous interagissez plus dans un jeu que dans un autre, ou vous en connaissez simplement plus d'un et les gens aiment vous voir excité. Comme je l'ai dit, il y a de nombreuses raisons pour lesquelles les gens rester dans votre vie, découvrez cette raison et concentrez-vous sur la loyauté et non sur le fait d'être un canon qui tire partout.
Après la catégorie vient le jeu
En remarquant quelle catégorie les gens aiment le plus (fps, construction, juste discuter, etc.), investissez-y. N'oubliez pas que ce que vous voulez jouer et ce que le public veut regarder peuvent être différents. Pour cela j'utilise une formule simple : qu'est-ce que tu veux voudriez vous jouer, ce que le public veut regarder (analysé dans les chiffres), et ce qui apporte de meilleurs résultats à votre live. En général, le genre ou le jeu répondra à deux de ces conditions préalables, mais à un moment donné, vous en trouverez un qui correspond aux trois et c'est là que vous vouliez être dès le départ !
Un dernier rappel est le suivant : un streamer avec un millier de personnes en direct n'est pas toujours un streamer à succès. Peut-être qu'il a beaucoup de monde, mais il ne convertit pas aussi bien qu'un streamer moyen de 100 qui a 300 abonnés et 100 membres de la chaîne YouTube. Ne vous laissez pas berner par les chiffres, concentrez-vous sur ce que vous voulez et travaillez-y. Cela pourrait être plus de personnes en direct, plus d'abonnés (ce qui n'a aucun lien direct avec le fait d'avoir plus de personnes en direct), un engagement sur les réseaux sociaux. Pensez à votre objectif, faites vos plans. Le jeu auquel vous allez jouer en fait partie et n'est pas totalement responsable du « succès » du live.