La Nintendo 64 est la troisième console de jeu vidéo domestique de Nintendo. Généralement abrégé en "N64", il est sorti en 23 juin 1996 est à 29 septembre aux États-Unis. La console comportait trois titres de lancement principaux : Course de vagues 64, PilotWings 64 et le célèbre et classique super mario 64. Cette console de salon fut la dernière à utiliser des cartouches pour le stockage, initialement distribuées au Brésil par la société Playtronic et plus tard par Gradient électronique.
Annoncé en 1993 comme "Projet Réalité“. Par la suite, en 1995, son nom a été changé en Nintendo Ultra 64, cinq mois avant la sortie, son nom a été raccourci à juste Nintendo 64. Considéré comme innovant, l'appareil disposait d'un processeur graphique conçu par Graphiques en silicone, la console contenait également un processeur audio qui permettait d'utiliser jusqu'à 100 canaux audio PCM, mais en fait pour des raisons pratiques, il n'a jamais été utilisé, car en pratique il consommerait déjà toutes les ressources de traitement.
Super mario 64 Peut être considéré le jeu le plus abouti sur console, car elle était responsable de l'augmentation de ses ventes à des taux très élevés. Le jeu avait la tâche difficile de remplacer les graphiques 2D en 3D, les mondes géants en trois dimensions ont remplacé les obstacles classiques en deux dimensions. Le secret du jeu développé par Nintendo était de maintenir et de préserver l'apparence des anciens jeux Mario, mais en incluant un gameplay et des graphismes mis à jour et de vastes mondes à découvrir pour le joueur.
Un autre jeu bien connu sur la console est GoldenEye 007. C'est un jeu de tir à la première personne basé sur le film de James Bond, a été produit par rarissime, producteur secondaire de Nintendo à l'époque. Il est considéré par beaucoup comme l'un des plus grands jeux à la première personne, avec un accent particulier sur son mode multijoueur innovant.
De plus, la Nintendo 64 s'est fait connaître pour ses accessoires, dont le Pack contrôleur, une sorte de carte mémoire que le joueur pourrait utiliser pour enregistrer sa progression ainsi que les paramètres de jeu. Les modèles originaux de Nintendo étaient d'environ 256 Ko de mémoire (!!!), mais certains modèles fabriqués par des tiers offraient une plus grande capacité. Peu de jeux utilisaient l'accessoire, car Nintendo préférait utiliser la mémoire interne des cartouches pour enregistrer la progression.
Un autre accessoire très populaire à l'époque était le pack grondement, Peut être considéré "révolutionnaire», car il produisait des vibrations auxquelles le personnage était soumis dans l'environnement virtuel du jeu. Il a été branché au bas du contrôleur et a été utilisé pour la première fois dans Renard étoilé 64. L'expérience était magique. Tu paries!
Pourtant, la console de Nintendo était le premier à utiliser un stick analogique sous votre contrôle. Il est supérieur à un pavé directionnel numérique car il permet de les appliquer différentes intensités dans les mouvements et ne se limite pas aux directions traditionnelles d'un pavé directionnel numérique. Actuellement, toutes les manettes de jeux vidéo domestiques utilisent cette technologie.
D'autres données intéressantes sont les ventes mondiales, les N64 a réussi à être la deuxième console la plus vendue de sa génération, vendant un total de 32 millions d'unités, tandis que la première place, la Playstation 1, vendu 102 millions d'unités et la troisième place, le Sega Saturne, vendu env. 8 millions d'unités. La Nintendo 64 est la douzième jeu vidéo meilleur vendeur de tous les temps.
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