Connaître les principaux termes utilisés par les gamers ! Avec la croissance constante du marché du jeu dans le monde ces dernières années, beaucoup de choses ont changé et beaucoup ont été développées pour des millions de personnes. En plus de cela, presque un langage à part entière s'est également créé autour de cet univers de jeux vidéos. En plus des nombreuses compétitions, le monde des jeux regorge également de termes spécifiques qui finissent par laisser quelques doutes au public. Pour mieux comprendre ces mots qui sont utilisés dans les jeux, consultez ce glossaire spécial !
AFK : "Loin du clavier", c'est-à-dire loin du clavier. Habituellement utilisé pour dire qu'un joueur est hors ligne dans le jeu.
APM : Abréviation de "actions par minute". Généralement utilisé pour désigner la vitesse à laquelle un joueur prend des décisions dans un match.
Interdire: L'interdiction, dans l'esport, peut faire référence à la punition d'un joueur pour un mauvais comportement. Dans le jeu, cela fait généralement référence à l'acte de bannir un personnage ou une carte, c'est-à-dire l'empêcher d'être utilisé en compétition.
Chamois: Fait référence au changement favorable d'un objet, d'une compétence ou d'un personnage spécifique dans un jeu, les rendant plus forts et plus efficaces. Les buffs se produisent dans les mises à jour du jeu ou par des capacités spécifiques d'un objet ou d'un personnage dans un match.
Engager: Moment où un ou plusieurs joueurs commencent un combat dans le match.
FPS : Abréviation de "Frames per Second", c'est-à-dire images par seconde. Mesure la vitesse d'affichage de l'image. Plus votre FPS est bas, plus un jeu sera lent. L'idéal est d'être toujours au-dessus de 30 ips ou 60 ips, dans certains cas il y a un FPS verrouillé, qui est le réglage pour fixer la fréquence d'images et permettre de meilleures performances.
FPS (jeu - contexte différent) : L'acronyme FPS fait également référence à un type de jeu, le First Person Shooter. Le terme signifie « jeu de tir à la première personne », quelques exemples de jeux de ce genre sont : Counter-Strike, Rainbow Six Siege, Call of Duty, entre autres.
Divisé: C'est le nom utilisé dans une saison d'un championnat. Certains tournois ont plus d'une saison par an, comme le championnat brésilien de League of Legends, qui a deux saisons, c'est-à-dire deux divisions.
Camp d'entraînement: Période où les équipes esports s'entraînent en dehors de leur région, c'est-à-dire du pays où elles concourent. Les bootcamps sont utilisés pour que les athlètes jouent contre des adversaires d'autres endroits et sur un autre serveur (ou serveur en anglais - également utilisé), recherchant toujours plus d'expérience et de connaissances pour toute l'équipe en question.
Comp : Très simple! C'est l'abréviation de "Composition", c'est la composition des personnages, des champions ou encore des héros d'une équipe au sein d'une partie.
Refroidir: Temps de recharge d'une capacité, d'un objet, entre autres possibilités selon le contexte en question. En d'autres termes, il est important d'analyser avant et de mieux contextualiser.
Roulette: Nom donné aux membres de l'équipe de diffusion de certains esports. Habituellement utilisé pour parler des présentateurs et des narrateurs de la compétition.
DPS : Abréviation anglaise de "Damage per Second", c'est-à-dire dommages par seconde dans la traduction portugaise brésilienne.
Début de partie : Ou simplement "Début du jeu" en portugais brésilien. Habituellement, il est utilisé pour parler de la performance d'une équipe ou d'un joueur dans les premiers instants du match.
Appels: Appels d'équipe dans un jeu, c'est-à-dire prise de décision et conseils donnés pendant le match.
Entraîneur: Nom utilisé de manière récurrente pour les entraîneurs d'équipes de jeu, généralement eSports (ou simplement sports électroniques).
Compteur: C'est un terme très courant à utiliser dans l'acte d'utiliser des objets, des compétences, des stratégies pour neutraliser une tactique ennemie. Un contre est une action qui prend en compte les spécificités de votre adversaire.
Porter: Il s'agit essentiellement d'un modèle de personnage qui inflige généralement plus de dégâts au cours du jeu et qui, à son tour, présente de grands avantages dans les "combats d'équipe", transportant souvent votre équipe.
CC : C'est une abréviation en anglais de "Crowd Control", c'est-à-dire contrôle de groupe. En pratique, cela fait référence à des objets ou à des capacités utilisés pour blesser, gêner ou contrôler un ennemi.
As: C'est un terme qui fait référence au moment où tous les membres d'une équipe sont éliminés. Dans Counter-Strike : Global Offensive l'expression ne s'applique que lorsqu'un joueur élimine tous ses ennemis. Dans League of Legends, les victimes ne sont pas nécessairement du même joueur.
Poussée: Attaques, généralement à distance, dans lesquelles un joueur essaie de ne pas être touché afin d'obtenir de petits avantages et d'établir une pression sur l'ennemi.
Correctif: C'est un package de mise à jour du jeu. Changer un patch peut changer la façon dont une équipe joue dans une compétition d'esports.
Joueur professionnel: Terme utilisé et nommé pour les joueurs qui sont des professionnels des jeux.
Prendre: Signifie choix, se réfère généralement au choix d'un personnage dans un jeu.
Frayer: Fait référence au moment où un joueur apparaît ou « est né » dans le jeu.
Construire: Regroupement de personnalisations faites pour optimiser votre personnage dans le jeu, telles que : compétences, attributs et objets divers.
GG : Abréviation de "Good Game", c'est-à-dire "bon jeu". Un salut pour féliciter un joueur ou une équipe à la fin d'un match.
GH : Abréviation de "bonne moitié". Il est utilisé pour dire qu'un joueur a bien performé dans la première moitié du match.
Gank : Ce terme est souvent utilisé dans les MOBA. Cela fait référence au moment où un joueur quitte sa voie et se dirige vers un autre. Le but d'un gank est d'aider un coéquipier et/ou d'obtenir un avantage sur la voie.
guérisseur: Très simple aussi ! Cela signifie "Guérisseurs" en traduction directe, c'est-à-dire des types de personnages qui agissent principalement en soignant l'équipe.
S'aligner: Composition des joueurs d'une équipe, quelle qu'elle soit, d'ailleurs.
décalage: Terme qui définit un délai de temps de réponse entre l'action du joueur et le jeu lui-même. Il est généralement causé par une mauvaise connexion Internet.
Fin de partie : Contrairement au "Early Game" en anglais, le terme est utilisé pour parler de la performance d'une équipe ou d'un joueur dans les derniers instants du match.
RAID: C'est un terme très utilisé, notamment sur Twitch. C'est quand un streamer (la personne qui diffuse) dirige son public vers une autre chaîne sur Twitch lui-même. Il est connu sous le nom de RAID, ou aussi « Ganker » dans certains cas.
Flux: Cela signifie transmettre. Souvent utilisé pour parler de diffusions sur Twitch, YouTube et Mixer, par exemple.
OP : C'est une abréviation de "Overpowered" en anglais, une expression qui fait référence à quelque chose ou quelqu'un qui est excessivement fort dans le jeu. Il peut s'agir d'un personnage, d'un objet, d'une compétence, entre autres possibilités, en fonction encore une fois du contexte à insérer.
Voie: Ce sont les itinéraires des cartes MOBA, généralement ils sont : Middle, Top et Bot. Pour chaque voie, il existe différentes façons de jouer et certains types de personnages sont utilisés.
Compétence: Cela signifie compétence. Il peut être utilisé pour parler de la compétence d'un joueur professionnel ou d'un personnage dans le jeu.
Ferme: Action de tuer des sbires pour obtenir de l'or, c'est-à-dire de l'argent et/ou de l'expérience (XP - Experience ou Experience).
Réservoir: Il s'agit d'un joueur ou d'un personnage capable de subir beaucoup de dégâts sans perdre beaucoup de santé/PV.
TF (Combat d'équipe): Nom donné au combat de groupe, pouvant inclure même tous les membres de l'équipe.
WP : C'est une simple abréviation de "Well Played" qui signifie "Well Played", elle est généralement utilisée dans un jeu de jeu courant.
Nourrir: Mourir plusieurs fois (ce qui est aussi mon cas) et, avec cela, entraîner plusieurs avantages et ressources pour l'équipe ennemie, c'est-à-dire le concurrent en question. Le mot "Feed" vient de "feed", il fait allusion au fait que les kills nourrissent l'équipe adverse.
La peau: Ce sont des modifications visuelles des personnages dans un jeu, c'est comme "changer les vêtements" de votre personnage. Les skins sont vendus sur les plates-formes du jeu et sont souvent thématiques avec des allusions à différentes cultures, des dates commémoratives, etc.
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