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Review: Halo 5: Wächter

Halo 5

Halo 5: Guardians ist das neueste Spiel der renommierten exklusiven Franchise von Microsoft. Das Spiel bringt eine Welt im Krieg, in der der Hauptprotagonist von Halo, Master Chief, fehlt völlig. Spartan Locke wird geschickt, um den Helden zu finden und die Ursache seines Verschwindens zu untersuchen. Im Mehrspielermodus wurden zwei neue Modi angekündigt. Einer heißt Arena, ein kompetitives 4×4, und der andere ist Warzone, ein Modus für 24 gleichzeitige Spieler. Finden Sie in meiner vollständigen Rezension heraus, was ich gedacht habe!


Halo 5: Guardians Xbox One-Rezension
Bildquelle: Polygon

In Halo 5: Wächter, hat der Spieler die Möglichkeit, zwei Spartan-Trupps zu steuern: das klassische blaue Team, bestehend aus Master Chief und drei weitere Überlebende des Spartan-II-Programms; und das Fogo Osiris-Team unter der Leitung von Jameson Locke und bestehend aus Edward Buck, Olympia Vale und Holly Tanaka.

Während das Team Spartan Locke erhält die geheime Mission, Dr. Catherine Halsey zu retten. Die Chefin missachtet den übergeordneten Befehl des UN-Sicherheitsrates, eine rätselhafte Nachricht gründlich zu untersuchen, die die gesamte Galaxie bedroht.

Die Erzählung von Halo 5: Wächter Es ist alles andere als ideal, aber die Art und Weise, wie es erzählt wird, lässt selbst bei Spielern, die mit der Serie vertraut sind, viele Zweifel aufkommen. 343 Industries hat das Halo-Universum erheblich erweitert und wusste daher nicht so gut mit der Größe und Menge der vorhandenen Inhalte umzugehen.

Halo 5: Guardians Xbox-Rezension
Bildquelle: HaloOfficial


Master ChiefBeispielsweise spielt er in der Handlung kaum eine Rolle – man kann die vom Meister angeführten Etappen zählen –, obwohl er eine grundlegende Rolle spielt. Andererseits ist Lockes Persönlichkeit kaum erforscht und zeigt, dass es ihm nur darum geht, „die Mission zu erfüllen“. In diesem Zusammenhang ist es etwas schwierig, sich über die Handlungen des Anführers von Osiris während des Feldzugs Gedanken zu machen.

Die Kampagne des Spiels dauert zwischen 7 und 10 Stunden und ist in 15 lange Missionen unterteilt. Zusätzlich zu den traditionellen Phasen, in denen der Spieler auf alles schießen muss, was sich bewegt, bietet Guardians natürlich auch Erkundungsaktivitäten an, deren Ziel es ist, Daten zu sammeln und mit NPCs an strategischen Punkten auf der Karte zu sprechen. Auch wenn die Dynamik der Aktivitäten nicht innovativ ist, ist das Erkunden der Szenarien eine gute Möglichkeit, sich zwischen den Dreharbeiten zu entspannen.

Wenn Sie alleine spielen, werden die Teammitglieder von der Intelligenz des Spiels gesteuert. Es ist jedoch möglich, die Aktionen des Trupps mit den Richtungstasten auf dem zu steuern Xbox One-Controller. Möchten Sie, dass sich das Team auf einen einzelnen Feind konzentriert? Der Spieler ist in der Lage, die Strategie des Teams so zu steuern, wie er es für richtig hält. Wenn Spartan Locke besiegt wird, kann ihn jedes der drei Gruppenmitglieder zurück in die Schlacht bringen.

Halo 5: Guardians Xbox-Rezension
Bildquelle: HaloOfficial

Es gibt jedoch einige frustrierende Probleme mit der Intelligenz des Spiels, da Ihre Gefährten Ihre Hilferufe oft nicht erkennen, was bedeutet, dass sie Sie einfach ignorieren und weiter auf Feinde schießen. Im Koop-Modus kommt es natürlich nicht zu einer ähnlichen Situation, da die Partner von echten Spielern kontrolliert werden.


Was das Gameplay betrifft, Halo 5: Wächter hat mehrere drastische Veränderungen erfahren. Jetzt ist der Spartaner in der Lage, ununterbrochen zu rennen, Supersprünge zu machen, zu rennen und sogar Spezialfähigkeiten zu nutzen, um Gegner überraschend aus der Luft zu vernichten.

Glücklicherweise ist es 343 Industries gelungen, Halo 5 mit Elementen zeitgenössischer Shooter zu modernisieren, ohne dabei die Essenz des Franchise außer Acht zu lassen. Zum ersten Mal in der FPS-Geschichte verfügen Waffen über eine Zoom-Zielfunktion auf der „LT“-Taste, was eine willkommene Ergänzung zur Anpassung an aktuelle Standards darstellt.

Halo 5: Guardians Xbox-Rezension
Bildquelle: HaloOfficial

Neben den deutlichen Änderungen im Gameplay, der grafischen Optik von Halo 5: Wächter hat sich auch (im wahrsten Sinne des Wortes) stark weiterentwickelt. Die Zwischensequenzen zum Beispiel sind kürzer als üblich, bleiben aber technisch einwandfrei, mit winzigen Gesichtsdetails, überzeugenden Gesichtsausdrücken und kompositorischen Objekten.


Die Umgebungen selbst verfügen nicht über eine große Anzahl von Objekten, was ein bekanntes Merkmal der Franchise ist, aber sie alle verfügen über beeindruckende Lichteffekte. Ö Neon Der Anblick der futuristischen Installationen wird sehr realistisch wiedergegeben, während die Explosionen von Warzenschweinen, Pelikanen und Mungos für ein unglaubliches Lichtspektakel sorgen.

Die Actionszenen mit unterschiedlichen Elementen auf der Leinwand sind dank der neuen Kameraperspektiven, die die räumlichen Konfrontationen zusätzlich mit einer filmischen Note bereichern, eine Show für sich. Halo 5: Wächter läuft mit 1080p und 60 fps und bei unserer Analyse auf der Xbox One konnten wir keine fatalen Leistungseinbrüche beobachten, die das Spielerlebnis beeinträchtigen könnten.

Halo 5: Guardians Xbox-Rezension
Bildquelle: HaloOfficial

Wie erwartet war Halo 5: Guardians komplett ins brasilianische Portugiesisch synchronisiert, mit Stimmen und Untertiteln in unserer Landessprache. Die Übersetzungsarbeit, wieder einmal, Es ist großartig und weit über dem Durchschnitt im Vergleich zu anderen kürzlich veröffentlichten Blockbustern. Tatsächlich hat das Halo-Franchise in Sachen Synchronisation noch nie enttäuscht. Darüber hinaus sind der Lärm der Schüsse, die schweren Schritte der Spartaner und die Explosionen im Hintergrund atemberaubend.

In Bezug auf Add-ons ist der Online-Multiplayer von Halo 5: Guardians in zwei Hauptmodi unterteilt: Arena und Warzone. In der Arena kann sich der Benutzer in fünf bereits bekannte Modi wagen, darunter Team Arena, Assassin, Escape und Free for All.

nicht wie Die Master Chief-SammlungDas Matchmaking von Halo 5: Guardians schafft es, Kämpfe in wenigen Minuten sehr gut zu organisieren. Dies liegt daran, dass es Server für Online-Konfrontationen gibt, das heißt, es gibt keine Verbindungen mehr – P2P.

Neben allem, dem Kriegsgebiet ist das neue i-Tüpfelchen auf dem Multiplayer-Kuchen der Franchise. Im Volksmund bekannt als Kriegsgebiet, der Modus bietet zwei verschiedene Modi für bis zu 24 Spieler. Die Karten sind riesig, verfügen über eine große Vielfalt an Fahrzeugen und werden auch von vom Spiel kontrollierten Gegnern bewohnt. Man hat das Gefühl, sich in einem wirklich kolossalen Krieg der Titanen zu befinden.

Meine Meinung
  • Grafik
  • Schnittstelle
  • Spaß
  • Spielweise
  • Funktionalitäten
4.8

Abschluss

Das lang erwartete Halo 5: Wächter ist ohne Zweifel das größte Werk der 343 Branchen. Obwohl die Erzählung etwas hinter den Erwartungen zurückblieb, ist Guardians tadellos und zeichnet sich durch ein modernisiertes Gameplay und einen kompetitiven Multiplayer aus, der für jeden Spieler sehr zugänglich ist. Das Franchise von Master Chief hat bewiesen, dass es weiß, wie man sich neu erfindet, ohne die Essenz zu verlieren, die es gegründet hat.

Meine Meinung
  • Grafik
  • Schnittstelle
  • Spaß
  • Spielweise
  • Funktionalitäten
4.8

Abschluss

Das lang erwartete Halo 5: Wächter ist ohne Zweifel das größte Werk der 343 Branchen. Obwohl die Erzählung etwas hinter den Erwartungen zurückblieb, ist Guardians tadellos und zeichnet sich durch ein modernisiertes Gameplay und einen kompetitiven Multiplayer aus, der für jeden Spieler sehr zugänglich ist. Das Franchise von Master Chief hat bewiesen, dass es weiß, wie man sich neu erfindet, ohne die Essenz zu verlieren, die es gegründet hat.

Und Sie, was halten Sie von „Halo 5: Guardians“?


Geschrieben von

Mein Name ist Juan de Souza, ich bin 24 Jahre alt, ich bin Geschäftsmann, Investor, Blogger, Streamer und Podcaster. Mit 10 Jahren gründete ich mein erstes Unternehmen über eine DFÜ-Verbindung in Brasilien. Gründung von Unternehmen wie TFX, Coliseu und Geek und anderen.

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