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Vous souvenez-vous du classique Super Mario World ?

Vous souvenez-vous de Super Mario World ? C'est… Ce jeu Super Nintendo classique ? Venez vous sentir nostalgique avec nous !

Super Mario World, également connu sous le nom de "super mario bros 4" au Japon, sans aucun doute, est l'un des jeux les plus populaires de tous les temps, cela est dû à l'extrême succès de la console "Super-Nintendo“, sorti en 1990, qui a réuni Super Mario World pour démontrer tout ce que la console 16 bits pouvait offrir.


Mais ce n'est pas ce qui a rendu le jeu si connu. C'est parce que, le jeu a un excellent Level design qui, en plus d'apporter des références aux jeux précédents, a apporté un air de liberté, une carte sensationnelle et une bande son sans défaut, qui ont tous contribué au succès du jeu, et le plus Ce qui est intéressant, c'est que Super Mario World est l'un des jeux les plus "simples" de la Super Nintendo.

Revue de Super Mario World 1991
Image/Reproduction : 2ème premier regard

Pour vous donner une idée du grand succès, Super Mario World a vendu plus de 30 millions d'exemplaires, devenant l'un des jeux composites les plus vendus (vendus aux côtés de la console) de tous les temps, ainsi qu'une source d'inspiration pour l'émergence de plusieurs franchises en cours, telles que : "Pays de Donkey Kong“.

Le jeu a l'un des meilleurs "concepteurs de niveau" de tous les temps, en même temps que les étapes vous offrent un certain défi et vous donnent un air de liberté, car vous pouvez interagir avec des éléments et des power-ups, pour "dribbler " le jeu. difficulté, éléments avec le "POUR“, peuvent désormais être chargés et serrés où vous le souhaitez.

Jeu classique Super Mario World
Image/Reproduction : 2ème premier regard


La carte est incroyable et impressionne par la créativité de Nintendo pour mettre des secrets sur la carte et les étapes secrètes. Au total, le jeu a 7 mondes, normalement dans un seul monde vous trouverez différents types d'étapes, même certaines sont à l'intérieur de grottes et même dans une forêt, dommage qu'il n'y ait pas d'éléments d'interaction sur la carte. Cependant, cela n'affecte en rien le jeu.

Il existe également 2 mondes spéciaux, accessibles à tout moment. Une grande nouveauté de Super Mario World est le fait que le joueur peut aller plusieurs fois au même niveau, ce qui renforce l'air de liberté, de plus, le joueur peut choisir le chemin à suivre, sans avoir à passer par toutes les étapes. Pourtant, il existe plusieurs façons d'atteindre le château final.

Mario World Nintendo Curiosités
Image/Reproduction : 2ème premier regard

De plus, Super Mario World présentait ce qui allait devenir l'un des personnages les plus grands et les plus populaires de Nintendo, l'ami dinosaure de Mario : "Yoshi», son apparition dans Super Mario World était tellement marquante et a donné au public un charisme pour le personnage. Les Yoshi se trouvent dans la plupart des étapes de la coloration verte, mais ils peuvent être trouvés dans des mondes spéciaux.

La carte était très bien construite, avec une grande attention aux détails, utilisant pratiquement toute la zone de jeu et l'espace de stockage pour l'époque, ce qui garantissait d'innombrables heures de jeu, encore plus pour les joueurs débutants, c'était une excellente introduction à la franchise.


Nostalgie Mario World 91
Image/Reproduction : 2ème premier regard

Super Mario World est le classique des classiques, non seulement en termes de popularité, mais aussi en termes de succès et d'intrigue, tout en restant fidèle aux formules des jeux précédents de la série, réussissant à montrer une multitude de nouveautés, en plus à servir d'inspiration à ce jour pour les jeux de plateforme. Sans aucun doute, Super Mario World restera dans le cœur des joueurs pour les années à venir.

Et vous, qu'en pensez-vous ? Dites-le dans les commentaires !

Source d'information pour l'article spécial : Wikia


Écrit par

Je m'appelle Juan de Souza, j'ai 24 ans, je suis un homme d'affaires, un investisseur, un blogueur, un streamer et un podcasteur. J'ai lancé ma première entreprise à l'âge de 10 ans, en utilisant une connexion commutée au Brésil. Fondé des entreprises comme TFX, Coliseu Geek, entre autres.

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