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Critique : Super Mario Maker 2

Critique : Super Mario Maker 2

Officiellement lancé en 2019, Super Mario Maker 2 est de retour avec de grands changements et maintenant disponible sur une plate-forme avec une portée beaucoup plus large qui est la Commutateur Nintendo, la franchise a une réelle chance de prouver pourquoi construire et jouer à des niveaux inspirés de nombreux jeux passés est un passe-temps valable. Cette fois, Super Mario Maker 2 propose de nouvelles options de création et un nouveau mode histoire plus robuste et bien structuré, soit dit en passant, il s'agit de ces jeux que nous connaissons déjà : "ne plaisante pas avec une équipe qui gagne". Mais est-ce que ça vaut vraiment la peine de jouer à Super Mario Maker 2 ? Découvrez dans ma critique! 🙂


Portugais brésilien - Testez Mario Maker 2 sur Nintendo Switch
Image/Reproduction : Site officiel de Nintendo

Procédons par étapes. Super Mario Maker 2 a des modes très intéressants, bien qu'ils soient assez différents, ils ont une bonne interaction. Dès le début, les joueurs ont la possibilité d'entrer dans le nouveau mode histoire (campagne), de créer leurs propres scènes ou de s'aventurer à jouer celles produites par d'autres personnes. Si votre préférence va à la création, le jeu ne laisse rien à désirer, mais honnêtement ce n'est pas mon mode préféré – même après plusieurs tentatives.

Bien que plusieurs éléments aient été maintenus dans Super Mario Maker 2, Nintendo a fait quelques adaptations physiques qui peuvent empêcher les niveaux créés dans le passé de se comporter exactement de la même manière dans la nouvelle version. Concrètement, cela touche surtout des mécaniques jugées un peu avancées et utilisées dans des étapes rendues difficiles, dans un compromis qui semble juste compte tenu de la quantité de possibilités qui sont offertes.

De plus, un autre aspect dans lequel Super Mario Maker 2 laisse un peu à désirer par rapport à son prédécesseur, notamment pour ceux qui aiment jouer avec la Nintendo Switch à la télé, c'est justement parce que la console n'a pas le même écran tactile. nintendo wii u (oeuf de pâques ici). Bien que le système radial d'éléments imaginé par Nintendo soit fonctionnel, il n'offre pas la même facilité et la même rapidité d'utilisation que le stylet proposé par le passé, mais ce ne sont que des détails.

Sur la base de mes tests et de mes streams, je peux dire qu'en mode portable, le Creative Mode fonctionne très bien en se basant sur des taps faits directement sur l'écran – c'est encore plus simple. La combinaison idéale est de l'utiliser comme une option pour créer des étapes et utiliser plus tard votre console dans le dock uniquement lorsque vous les jouez ou que vous vérifiez le travail d'autres personnes, ou même lors de la transmission sur Internet. Cependant, j'ai dû créer un niveau à l'aide de la manette Nintendo Pro et ce fut une expérience amusante, voir le flux ci-dessous : 😀


Avant de poursuivre l'examen, je voudrais recommander deux choses très intéressantes à propos de Mario Maker 2 : mon ami polonais PiotrusHD créé un niveau (très difficile d'ailleurs) dans Super Mario Maker 2 et si vous voulez y jouer, le code est : 507-Q5K-7PF. L'autre aspect est que j'ai créé un niveau en l'honneur de mon ami marltonthegreat, également très difficile et dans le but d'être très amusant, le code à jouer est très simple : D36-KPM-DOH.

Retour à la critique ! Information importante et en même temps une recommandation : si vous avez l'intention de jouer à Super Mario Maker 2 et que vous n'avez pas d'abonnement Nintendo Switch Online, il peut être judicieux de vous abonner au service avant d'acheter Mario Maker 2. – Pourquoi, Juan ? Très simple! Ce n'est que via Nintendo Switch Online que vous aurez accès à l'un des meilleurs éléments du jeu : les niveaux créés et partagés par d'autres joueurs, sinon vous n'aurez pas accès à ces ressources et à d'autres outils vraiment sympas.

Dans Super Mario Maker 2, il y a des niveaux très basiques et faciles — certains essaient de reproduire le Conception de niveau de Nintendo lui-même, même les niveaux basés sur des énigmes plutôt que sur vos capacités avec les plates-formes 2D ou 3D. Et, sans aucun doute, il y a tout un background dédié à la création de scénarios beaucoup plus difficiles et qui vous feront apprécier le défi et faire travailler votre cerveau, voire donner ce fameux moment de rage et admettre que la vie est trop courte pour certaines choses.

Néanmoins, une autre recommandation est qu'avant de tester vos compétences en tant que créateur, cela vaut la peine de prendre le temps de Mode histoire, qui bien que n'étant pas mon préféré, est assez intéressant. En pratique, le château de Peach a été détruit et il faut accomplir différentes activités pour obtenir de l'argent pour le reconstruire, la sélection des niveaux disponibles permet d'ouvrir les yeux sur les possibilités de Super Mario Maker 2, à mon avis sincère.

Mon avis
  • Graphique
  • Interface
  • Amusement
  • multijoueur
  • Gameplay
  • Fonctionnalités
4.9

Conclusion

Sans aucun doute, Super Mario Maker 2 est un jeu qui a été construit tout en conservant les meilleures fonctionnalités de son prédécesseur. À mon avis honnête, le jeu parvient à être une expérience encore plus amusante et complète pour ceux qui aiment libérer toute leur imagination pour construire des niveaux et jouer aux niveaux d'autres utilisateurs et amis.

Pourtant, pour ceux qui n'ont pas beaucoup de patience ou même beaucoup de talent pour cela, Nintendo propose une sélection pratiquement infinie de niveaux inspirés des jeux 2D Super Mario, qui sont mes préférés pour être honnête. Un autre aspect important à mon avis est que la transition vers la Nintendo Switch portable apporte des gains significatifs dans le système de créations.

Mon avis
  • Graphique
  • Interface
  • Amusement
  • multijoueur
  • Gameplay
  • Fonctionnalités
4.9

Conclusion

Sans aucun doute, Super Mario Maker 2 est un jeu qui a été construit tout en conservant les meilleures fonctionnalités de son prédécesseur. À mon avis honnête, le jeu parvient à être une expérience encore plus amusante et complète pour ceux qui aiment libérer toute leur imagination pour construire des niveaux et jouer aux niveaux d'autres utilisateurs et amis.

Pourtant, pour ceux qui n'ont pas beaucoup de patience ou même beaucoup de talent pour cela, Nintendo propose une sélection pratiquement infinie de niveaux inspirés des jeux 2D Super Mario, qui sont mes préférés pour être honnête. Un autre aspect important à mon avis est que la transition vers la Nintendo Switch portable apporte des gains significatifs dans le système de créations.

Et vous, qu'avez-vous pensé de Super Mario Maker 2 ? Participez aux commentaires ci-dessous ! 😛


Écrit par

Je m'appelle Juan de Souza, j'ai 24 ans, je suis un homme d'affaires, un investisseur, un blogueur, un streamer et un podcasteur. J'ai lancé ma première entreprise à l'âge de 10 ans, en utilisant une connexion commutée au Brésil. Fondé des entreprises comme TFX, Coliseu Geek, entre autres.

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