Entdecken Sie die wichtigsten Begriffe, die Gamer verwenden! Durch das stetige Wachstum des Gaming-Marktes auf der ganzen Welt in den letzten Jahren hat sich viel verändert und viele wurden für Millionen von Menschen entwickelt. Darüber hinaus entstand rund um dieses Universum eine fast eigene Sprache Videospiele. Zusätzlich zu den vielen Wettbewerben gibt es in der Spielewelt auch viele spezifische Begriffe, die in der Öffentlichkeit einige Zweifel hervorrufen. Um diese in Spielen verwendeten Wörter besser zu verstehen, schauen Sie sich dieses spezielle Glossar an!
AFK: „Away from Keyboard“, also weg von der Tastatur. Wird im Allgemeinen verwendet, um zu sagen, dass ein Spieler im Spiel offline ist.
APM: Abkürzung für „Aktionen pro Minute“. Wird im Allgemeinen verwendet, um die Geschwindigkeit zu bezeichnen, mit der ein Spieler in einem Spiel Entscheidungen trifft.
Verbot: Ein Verbot kann im E-Sport die Bestrafung eines Spielers für schlechtes Verhalten bedeuten. Innerhalb des Spiels bezieht sich der Begriff im Allgemeinen auf das Verbot eines Charakters oder einer Karte, d. h. auf die Verhinderung der Verwendung im Wettbewerb.
Polieren: Es bezieht sich auf die günstige Veränderung eines bestimmten Gegenstands, einer bestimmten Fähigkeit oder eines Charakters in einem Spiel, wodurch diese stärker und effektiver werden. Buffs entstehen bei Spielaktualisierungen oder durch bestimmte Fähigkeiten eines Gegenstands oder Charakters innerhalb eines Spiels.
Engagieren: Moment, in dem ein oder mehrere Spieler im Spiel einen Kampf beginnen.
Lichtschutzfaktor: Abkürzung für „Frames per Second“, also Bilder pro Sekunde. Misst, wie schnell das Bild angezeigt wird. Je niedriger Ihre FPS, desto langsamer läuft ein Spiel. Ideal ist es, immer über 30 fps oder 60 fps zu liegen. In manchen Fällen gibt es eine gesperrte FPS, mit der die Bildrate festgelegt und eine bessere Leistung ermöglicht wird.
FPS (Spiel – Anderer Kontext): Das Akronym FPS bezieht sich auch auf eine Spielart, den Ego-Shooter. Der Begriff bedeutet „Ego-Shooter“, einige Beispiele für Spiele dieses Genres sind unter anderem: Counter-Strike, Rainbow Six Siege, Call of Duty.
Teilt: Es ist der Name, der in einer Meisterschaftssaison verwendet wird. Einige Turniere haben mehr als eine Saison pro Jahr, wie zum Beispiel die brasilianische League of Legends-Meisterschaft, die zwei Saisons, also zwei Splits, hat.
Boot Camp: Zeitraum, in dem E-Sport-Teams außerhalb ihrer Region, also des Landes, in dem sie antreten, trainieren. Bootcamps ermöglichen es Athleten, gegen Gegner von anderen Orten und auf einem anderen Server (oder Server auf Englisch – auch verwendet) zu spielen, immer auf der Suche nach mehr Erfahrung und Wissen für das gesamte Team.
Comp: Sehr einfach! Dies ist die Abkürzung für „Composition“, es handelt sich um die Zusammenstellung von Charakteren, Champions oder auch den Helden eines Teams innerhalb eines Spiels.
Abkühlen: Ladezeit für eine Fertigkeit, einen Gegenstand und andere Möglichkeiten abhängig vom jeweiligen Kontext auf. Mit anderen Worten: Es ist wichtig, es zunächst zu analysieren und besser zu kontextualisieren.
Caster: Name für Mitglieder des Übertragungsteams eines E-Sports. Wird im Allgemeinen verwendet, um über Moderatoren und Erzähler des Wettbewerbs zu sprechen.
DPS: Abkürzung im Englischen für „Damage per Second“, also Schaden pro Sekunde in der Übersetzung ins brasilianische Portugiesisch.
Frühes Spiel: Oder einfach „Spielbeginn“ auf brasilianischem Portugiesisch. Normalerweise wird damit über die Leistung einer Mannschaft oder eines Spielers in den ersten Momenten des Spiels gesprochen.
Anrufe: Teamaufrufe innerhalb eines Spiels, d. h. Entscheidungen und Anweisungen während des Spiels.
Trainer: Name, der immer wieder von Trainern von Gaming-Teams verwendet wird, meist eSports (oder einfach elektronische Sportarten).
Schalter: Es ist ein sehr gebräuchlicher Begriff für den Einsatz von Gegenständen, Fertigkeiten und Strategien zur Neutralisierung einer feindlichen Taktik. Ein Konter ist eine Aktion, die die Besonderheiten Ihres Gegners berücksichtigt.
Carrie: Es handelt sich im Grunde genommen um ein Charaktermodell, das im Laufe des Spiels tendenziell mehr Schaden anrichtet und das wiederum große Vorteile in „Teamkämpfen“ hat, bei denen Ihr Team oft getragen wird.
CC: Es ist eine englische Abkürzung für „Crowd Control“, also Gruppenkontrolle. In der Praxis bezieht es sich auf Gegenstände oder Fähigkeiten, die dazu dienen, einem Feind Schaden zuzufügen, ihn zu behindern oder zu kontrollieren.
As: Es handelt sich um einen Begriff, der sich darauf bezieht, wenn alle Mitglieder eines Teams eliminiert werden. Im Spiel Counter-Strike: Global Offensive gilt der Ausdruck nur, wenn ein Spieler alle seine Feinde eliminiert. In League of Legends stammen Kills nicht unbedingt vom selben Spieler.
Sack: Angriffe, meist aus der Distanz, bei denen ein Spieler versucht, nicht zurückgeschlagen zu werden, um sich kleine Vorteile zu verschaffen und Druck auf den Feind auszuüben.
Patch: Es handelt sich um das Update-Paket eines Spiels. Das Ändern eines Patches kann die Art und Weise verändern, wie ein Team in E-Sport-Wettbewerben spielt.
Professioneller Spieler: Begriff, der für Spieler verwendet und benannt wird, die professionelle Spieler sind.
Wählen: Bedeutet Wahl, bezieht sich im Allgemeinen auf die Wahl eines Charakters innerhalb eines Spiels.
Laichen: Bezieht sich auf den Moment, in dem ein Spieler im Spiel erscheint oder „geboren“ wird.
Bauen: Gruppierung von Anpassungen zur Optimierung Ihres Charakters im Spiel, z. B. Fertigkeiten, Attribute und verschiedene Gegenstände.
GG: Abkürzung für „Good Game“, also „gutes Spiel“. Ein Gruß zum Lob eines Spielers oder einer Mannschaft am Ende eines Spiels.
GH: Abkürzung für „Gute Hälfte“. Man sagt, dass ein Spieler in der ersten Spielhälfte gute Leistungen erbracht hat.
Gang: Dieser Begriff wird häufig in MOBAs verwendet. Es bezieht sich darauf, wenn ein Spieler seine Route verlässt und zu einer anderen geht. Der Zweck eines Ganks besteht darin, einem Teamkollegen zu helfen und/oder einen Vorteil auf der Lane zu erlangen.
Heiler: Auch ganz einfach! In der direkten Übersetzung bedeutet es „Heiler“, also Charaktertypen, deren Arbeit hauptsächlich darin besteht, das Team zu heilen.
Ausrichten: Zusammensetzung der Spieler einer Mannschaft, wie auch immer sie sein mag.
Verzögerung: Begriff, der eine Verzögerung der Reaktionszeit zwischen der Aktion des Spielers und dem Spiel selbst definiert. Die Ursache liegt meist in einer schlechten Internetverbindung.
Spätes Spiel: Anders als „Early Game“ im Englischen wird der Begriff verwendet, um die Leistung einer Mannschaft oder eines Spielers in den letzten Momenten des Spiels zu beschreiben.
ÜBERFALL: Dieser Begriff wird häufig verwendet, insbesondere auf Twitch. Dabei leitet ein Streamer (Person, die sendet) sein Publikum auf einen anderen Kanal auf Twitch selbst weiter. Es wird als RAID oder in manchen Fällen auch als „Ganker“ bezeichnet.
Strom: Es bedeutet Übertragung. Wird oft verwendet, um beispielsweise über Übertragungen auf Twitch, YouTube und Mixer zu sprechen.
OP: Es ist eine Abkürzung für „Overpowered“ im Englischen, ein Ausdruck, der sich auf etwas oder jemanden bezieht, der im Spiel übermäßig stark ist. Es könnte sich unter anderem um einen Charakter, einen Gegenstand, eine Fertigkeit handeln, wiederum abhängig vom einzufügenden Kontext.
Fahrbahn: Dies sind die Routen auf MOBA-Karten, sie sind im Allgemeinen: Middle, Top und Bot. Für jede Spur gibt es unterschiedliche Spielweisen und es werden bestimmte Arten von Charakteren verwendet.
Fähigkeit: Es bedeutet Können. Es kann verwendet werden, um über die Fähigkeiten eines Profispielers oder eines Charakters im Spiel zu sprechen.
Bauernhof: Das Töten von Schergen, um Gold, also Geld und/oder Erfahrung (XP – Erfahrung) zu erhalten.
Panzer: Dies ist ein Spieler oder Charakter, der in der Lage ist, viel Schaden einzustecken, ohne viel Leben/HP zu verlieren.
TF (Teamkampf): Bezeichnung für den Gruppenkampf, der sogar alle Teammitglieder umfassen kann.
WP: Es ist eine einfache Abkürzung für „Well Played“, was „gut gespielt“ bedeutet und normalerweise in einem gewöhnlichen Spiel häufig verwendet wird.
Füttern: Mehrmaliges Sterben (was bei mir der Fall ist) und dadurch mehrere Vorteile und Ressourcen für das gegnerische Team, also den betreffenden Konkurrenten, zur Folge haben. Das Wort „Feed“ kommt von „sich ernähren“ und spielt auf die Tatsache an, dass Tode das gegnerische Team ernähren.
Haut: Es handelt sich um visuelle Modifikationen der Charaktere eines Spiels, es ist so, als würde man „die Kleidung seines Charakters wechseln“. Skins werden auf den Plattformen des Spiels verkauft und sind oft thematisch mit Bezug zu verschiedenen Kulturen, Gedenkdaten und Ähnlichem versehen.
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