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Review: Call of Duty WWII

Call of Duty WWII

Vollständige Call of Duty WWII-Rezension! Sieh mal an, wer wieder da ist: Call of Duty WWII, oder für diejenigen, die dem Franchise am nächsten stehen“KABELJAU„Es hatte immer noch Qualität. Für viele passte sich das Spiel an die aktuelle Realität an, in der futuristische FPS-Spiele „in Mode“, aber etwas eintönig geworden sind.


Seit Titan Herbst dass Schießspiele mit unterschiedlicher Mechanik, mit Robotern und Jetpacks, den Markt eroberten. Bei Call of Duty war das nicht anders und wir sahen mehrere Ideen, die von umgesetzt wurden Aktivierung innerhalb der drei Studios, die mit dem Franchise zusammenarbeiten, einige zu sehr mit DLCs und Season Pass. Absolut alle von ihnen haben in den letzten 4 Jahren ein futuristisches Spiel gemacht. Schauen Sie sich meine Analyse an und finden Sie heraus, ob es sich lohnt, Call of Duty WWII zu spielen! 🙂

Review Call of Duty WWII-Analyse auf Portugiesisch
Bild/Reproduktion: Aktivierung

Die Wahrheit ist Ruf der Pflicht Es ermüdete die Spieler mit jedem Jahr. Allerdings ist das Franchise immer noch ein Ausreißer, der von den Fans getragen wird. Die Qualität der Vergangenheit hat dazu geführt, dass es heute an besseren Spielen mangelt.vergeben” von einigen, solange ein neues Spiel das Franchise direkt an den Punkt bringen würde, an dem es sich vor langer Zeit einen Namen gemacht hat.

Nun, es ist an der Zeit KABELJAU, die in der Vergangenheit einmal den Markt beeinflusst haben, beeinflusst werden mit einem anderen Titel? Vielleicht die Ankündigung und auch die endgültige Existenz von Schlachtfeld 1 hat gezeigt, dass es notwendig ist, ein Call of Duty von Grund auf zu erschaffen und zu seinen Ursprüngen zurückzukehren. Aber ganz ehrlich, nachdem ich die ersten 30 Minuten des Kampagnenmodus gespielt habe Call of Duty WWII Man kann leicht sagen, dass Sledgehammer und Activision bereits die Vision einer Rückkehr in die Vergangenheit hatten. Und diese Wahl, fast eine Notwendigkeit, war völlig richtig.

Review PlayStation 4 Call of Duty WWII-Analyse auf Portugiesisch
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In Nachnahme im Zweiten Weltkrieg Wir kehren auf jeden Fall dorthin zurück 1940er Jahre, mitten im größten Krieg überhaupt. Deutschland verbreitet erneut Terror in der Welt, während verbündete Länder wie die Vereinigten Staaten, Frankreich und das Britische Empire versuchen, ihre Gebiete zurückzuerobern. Die Charaktere des Spiels versuchen, inmitten dieses Chaos zu überleben. In ihren Augen ist deutlich zu erkennen, dass sie Angst haben. Der Tod lauert in der nächsten Mission an jeder Ecke, bei jedem Schusswechsel.

Das neue Spiel von Activision lässt den Heldentum von Soaps, Ghosts und Prices beiseite und bringt die Menschlichkeit von Zussman, Pierson, Daniels, Turner und vielen anderen Charakteren zum Vorschein. Der Zweite Weltkrieg wird präzise behandelt, es ist aber auch viel Poesie im Spiel. Als ob sich die Menschheit zusammengeschlossen hätte, um ein gemeinsames Übel zu bekämpfen, nämlich die Deutschen. Allerdings COD WWII“mischen„Diese Elemente sind sehr gut und zeigen vor allem, dass Krieg überhaupt nicht schön ist.“ Es ist nicht einfach, in den Schuhen dieser Soldaten zu stecken.

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Dennoch seit Jahren das Franchise Ruf der Pflicht war für sein gutes Gameplay bekannt. Im Laufe der Jahre begann die automatische Wiederherstellung der Energie des Charakters auch, primäre und sequentielle Aktionen zu erleichtern. Früher mussten wir alte Medizinkästen verwenden, aber in den verschiedenen Spielen, die seitdem erschienen sind Moderne Kriegsführung, können wir einfach ruhig in einer Ecke warten, bis sich unser Charakter gut erholt. Das Sterben in COD war sogar etwas Ungewöhnliches, es sei denn, der Spieler wählt einen höheren Schwierigkeitsgrad, bei dem es mehr Feinde gibt.

Allerdings in Call of Duty WWII Wir sind zurück in der klassischen Ära der Medikamentenkoffer und das ist sehr gut für die Gesamtdynamik von COD. Wir können diese Bergungsgegenstände überall am Tatort finden. Da einige Soldaten hier jedoch bestimmte Gegenstände bei sich haben, kann Zussman Ihnen mit weiteren Medikamentensets helfen. Fragen Sie ihn einfach, solange diese Fähigkeit aufgeladen ist. Und das kann nur Zussman, während andere Gefährten Munition, Granaten und dergleichen haben. Wenn Zussman nicht auf der Mission ist, wird Ihnen niemand helfen und Sie müssen unterwegs die Medikamentenkoffer finden.

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Um diese Analyse durchzuführen, wurde COD WWII mit dem gespielt Playstation 4. Darin konnte man sehen, dass das Visier ein ähnliches Maß an Unterstützung hat wie das von Bestimmung. Durch Drücken, um mit L2/LT näher zu zielen, sollte der Feind nun bereit sein, einige gute Schüsse abzugeben. Unterstützung macht das Leben des Spielers ein wenig einfacher, aber nicht so sehr, dass es unfair oder inkohärent wird. In dieser Hinsicht pflegt COD WWII die Tradition eines sehr unterhaltsamen Spiels.

Meine Meinung
  • Grafik
  • Schnittstelle
  • Spaß
  • Mehrspieler
  • Spielweise
  • Funktionalitäten
4.9

Abschluss

Call of Duty WWII„ist wirklich die Rückkehr der Activision-Franchise, auf die alle Fans und Enthusiasten seit Jahren gewartet haben. Es ist ein echtes Spiel ohne viele Fehler und direkt auf den Punkt gebracht, mit dem Ziel, es allen recht zu machen. Wer eine gute Kampagne mag, hat ein tolles Paket in der Hand. Wer mag das? Mehrspieler, verfügt über mehrere Modi und (natürlich) Zombies, auf die man nach Belieben schießen kann. Lustig, schön und sehr gut zu spielen, Nachnahme im Zweiten Weltkrieg Es ist ein Muss für Fans und eine großartige Möglichkeit, wieder in das Franchise einzusteigen.

Meine Meinung
  • Grafik
  • Schnittstelle
  • Spaß
  • Mehrspieler
  • Spielweise
  • Funktionalitäten
4.9

Abschluss

Call of Duty WWII„ist wirklich die Rückkehr der Activision-Franchise, auf die alle Fans und Enthusiasten seit Jahren gewartet haben. Es ist ein echtes Spiel ohne viele Fehler und direkt auf den Punkt gebracht, mit dem Ziel, es allen recht zu machen. Wer eine gute Kampagne mag, hat ein tolles Paket in der Hand. Wer mag das? Mehrspieler, verfügt über mehrere Modi und (natürlich) Zombies, auf die man nach Belieben schießen kann. Lustig, schön und sehr gut zu spielen, Nachnahme im Zweiten Weltkrieg Es ist ein Muss für Fans und eine großartige Möglichkeit, wieder in das Franchise einzusteigen.


Geschrieben von

Mein Name ist Juan de Souza, ich bin 24 Jahre alt, ich bin Geschäftsmann, Investor, Blogger, Streamer und Podcaster. Mit 10 Jahren gründete ich mein erstes Unternehmen über eine DFÜ-Verbindung in Brasilien. Gründung von Unternehmen wie TFX, Coliseu und Geek und anderen.

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