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Review: Super Lucky's Tale

Super Lucky's Tale

Angekündigt am E3 2017Super Lucky's Tale war eines der Spiele, das während der Microsoft-Präsentation die meiste Aufmerksamkeit erregte, insbesondere beim jüngeren Publikum. Ein charismatischer kleiner Fuchs in einem 3D-Plattformspiel genügte vielen Spielern, um ihn als den zu behandeln Super Mario von Xbox eins. Wird Lucky die in ihn gesetzten Erwartungen erfüllen können? Verstehen!


Xbox One Super Lucky's Tale-Rezension auf Portugiesisch
Bild/Reproduktion: Xbox

Aber wer ist schließlich Lucky? Es ist also ein kleiner Fuchs mit Umhang und Stiefeln, a strebend der Held. Nach einer Reihe von Ereignissen gerät er in eine Falle magisches Buch mit dem Furchtbaren Los Gatitos, eine Katzenfamilie, die die Welt beherrschen und in wahres Chaos verwandeln will. Lucky ist der einzige, der in der Lage ist, die bösen Pläne von Los Gatitos zu stoppen und sein erstes großes Abenteuer zu beginnen.

Das magische Buch, in dem Lucky gefangen ist, ist voller farbenfroher Welten und äußerst charismatischer Charaktere. Das Spiel wird leicht die Aufmerksamkeit jüngerer Spieler und Fans des Plattform-Genres erregen. Bauernwürmer, freundliche Geister und sogar die Kätzchen der Familie Los Gatitos werden dem Spieler ein kleines Lächeln ins Gesicht zaubern können. Es ist ein sehr dynamisches und lebendiges Spiel.

Xbox One Super Lucky's Tale-Rezension auf Portugiesisch
Bild/Reproduktion: Xbox

Super Lucky's Tale nutzt viele der „Quellen“ klassischer und bemerkenswerter Spiele wie z Banjo Kazooie Es ist Super Mario. Insgesamt gibt es 4 verschiedene Welten, die der Spieler auf der Suche nach Kleeblättern erkunden muss, um im Spiel voranzukommen und in die nächste Welt vorzudringen. Die Stufen von Super Lucky's Tale haben jeweils 4 Kleeblätter, die zusammen mit einigen geheimen Kleeblättern insgesamt sind 99 gesammelt werden.


Trotzdem hat der Spieler bereits ein Kleeblatt, das garantiert, dass er das Level abschließen wird. Die anderen drei erfordern etwas mehr Arbeit, eine echte Herausforderung. Der Spieler muss versteckte Fuchslöcher finden, Münzen und Briefe sammeln, um die anderen drei Kleeblätter zu erhalten. Alles, was es schon in anderen Spielen gab und was hier sehr gut funktioniert. Anstatt ein Level schnell abzuschließen, muss der Spieler die wunderschönen Umgebungen erkunden und genießen, die Playful hinterlassen hat.

Xbox One Super Lucky's Tale-Rezension auf Portugiesisch
Bild/Reproduktion: Xbox

Außerdem, Super Lucky's Tale Es verfügt über sehr gut aufgebaute Bühnen und charismatische Charaktere, das merkt man schon in den ersten Spielminuten. Es scheint jedoch, dass Playful bei all diesem Potenzial nichts wirklich Bemerkenswertes daraus herausholen konnte. Wenn die Charaktere sehr karikiert sind, beschränkt sich ihre Teilnahme am Spiel letztendlich auf kleine Dialoge und nichts weiter.

Lucky zum Beispiel springt, greift mit dem Schwanz an und gräbt Löcher. Seine einzige originelle Aktion besteht darin, Löcher zu graben, die der Spieler, außer in bestimmten Phasen, selten nutzt. Erschwerend kommt hinzu, dass es keinen Sinn für Fortschritt gibt. Lucky wird bis zum Ende seines Abenteuers über dieselben Fähigkeiten verfügen. Auch wenn es dem kleinen Fuchs etwas ruhig vorkommt, weisen die Phasen auch keine großen Unterschiede auf. Sie sind einander sehr ähnlich. Manchmal verlor ich mich sogar in dem Gedanken, ich befände mich in einer Phase, aber in Wirklichkeit war es eine andere.

Xbox One Super Lucky's Tale-Rezension auf Portugiesisch
Bild/Reproduktion: Xbox

Lucky kann springen, mit dem Schwanz angreifen und Löcher graben. Das Spiel ist leicht zu erlernen und verfügt über ein sehr präzises Gameplay. Aber es gibt diejenigen, die Probleme mit dem Springen des kleinen Fuchses haben. Lucky kann einen Doppelsprung machen, aber das Problem ist, dass der zweite Sprung eine VIEL geringere Reichweite hat als der erste.

Xbox One Super Lucky's Tale-Rezension auf Portugiesisch
Bild/Reproduktion: Xbox

In gewisser Weise kann dies am Anfang zu etwas Frustration führen, insbesondere in einem Plattformspiel, bei dem es auf Präzision ankommt, um die Level zu meistern. Glauben Sie mir, Sie sterben mehr durch einen falschen Sprung als durch einen Feind. Ein weiterer Faktor, der im Weg stehen kann, ist die Kamera. Oft folgt die Kamera Luckys Bewegungen nicht und der Spieler kann sterben, weil er den Sprungwinkel falsch berechnet hat.

Der auffälligste Teil von Super Lucky's Tale ist die Grafik. Das cartoonartige Design ist sehr gut gelungen und man kann sich leicht in den wunderschönen Schauplätzen des Spiels verlieren. Leider sind die Szenarien sehr klein und es wäre wirklich cool zu sehen, wie eine riesige Welt von Playful geschaffen wurde. Ein weiterer hervorzuhebender Punkt ist der Klangteil. Super Lucky's Tale bietet fröhliche Musik, die an das goldene Zeitalter von Rare und Nintendo erinnert. Zu meiner Überraschung kam das Spiel vollständig in unserer Sprache lokalisiert an. Schade, dass die Charaktere nicht viel reden.

Meine Meinung
  • Grafik
  • Schnittstelle
  • Spaß
  • Spielweise
  • Funktionalitäten
4

Abschluss

Ich kann das sagen Super Lucky's Tale Er hat es in mehreren Punkten richtig gemacht, ohne Zweifel. Das Spiel bietet wunderschöne Schauplätze, charismatische Charaktere und ein äußerst präzises Gameplay. Für diejenigen, die ein schnelles und einfaches Abenteuer suchen, ist Super Lucky's Tale ein tolles Vergnügen.


Leider fehlt dem Spiel noch eine eigene Identität, die es für den Spieler hervorstechen lassen würde. Andererseits können sich wiederholende Abschnitte, einfallslose Schlachten und mangelnde Abwechslung im Gameplay anspruchsvollere Spieler enttäuschen.

Meine Meinung
  • Grafik
  • Schnittstelle
  • Spaß
  • Spielweise
  • Funktionalitäten
4

Abschluss

Ich kann das sagen Super Lucky's Tale Er hat es in mehreren Punkten richtig gemacht, ohne Zweifel. Das Spiel bietet wunderschöne Schauplätze, charismatische Charaktere und ein äußerst präzises Gameplay. Für diejenigen, die ein schnelles und einfaches Abenteuer suchen, ist Super Lucky's Tale ein tolles Vergnügen.

Leider fehlt dem Spiel noch eine eigene Identität, die es für den Spieler hervorstechen lassen würde. Andererseits können sich wiederholende Abschnitte, einfallslose Schlachten und mangelnde Abwechslung im Gameplay anspruchsvollere Spieler enttäuschen.

Bild: Xbox


Geschrieben von

Mein Name ist Juan de Souza, ich bin 24 Jahre alt, ich bin Geschäftsmann, Investor, Blogger, Streamer und Podcaster. Mit 10 Jahren gründete ich mein erstes Unternehmen über eine DFÜ-Verbindung in Brasilien. Gründung von Unternehmen wie TFX, Coliseu und Geek und anderen.

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