Verbind je met ons

Hallo, wat zoek je?

Reviews

Review: Super Lucky’s Tale

Het verhaal van Super Lucky

Aangekondigd op E3 2017Super Lucky's Tale was een van de games die tijdens de presentatie van Microsoft de meeste aandacht trok, vooral onder een jonger publiek. Een charismatisch vosje in een 3D-platformgame was voor veel gamers genoeg om hem als de ware te behandelen Super Mario van Xbox One. Zal Lucky kunnen voldoen aan de verwachtingen die over hem worden gewekt? Begrijpen!


Xbox One Super Lucky's Tale-recensie in het Portugees
Afbeelding/reproductie: Xbox

Maar wie is tenslotte Lucky? Het is dus een kleine vos met een cape en laarzen, a aspirant de held. Na een reeks gebeurtenissen komt hij vast te zitten in een magisch boek met het angstaanjagende Los Gatitos, een kattenfamilie die de wereld wil domineren en in ware chaos wil veranderen. Lucky is de enige die de kwaadaardige plannen van Los Gatitos kan stoppen en zijn eerste grote avontuur kan beginnen.

Het magische boek waarin Lucky gevangen zit, zit vol kleurrijke werelden en zeer charismatische karakters. De game zal gemakkelijk de aandacht trekken van jongere spelers en fans van het platformgenre. Boerenwormen, vriendelijke geesten en zelfs de kittens uit de familie Los Gatitos zullen een kleine glimlach op het gezicht van de speler kunnen toveren. Het is een zeer dynamisch en levendig spel.

Xbox One Super Lucky's Tale-recensie in het Portugees
Afbeelding/reproductie: Xbox

Super Lucky's Tale maakt veel gebruik van de "bron" van klassieke en opmerkelijke spellen zoals Banjo Kazooie Het is Super Mario. In totaal zijn er 4 verschillende werelden die de speler zal moeten verkennen op zoek naar klavers om verder te komen in het spel en door te gaan naar de volgende wereld. De fasen van Super Lucky's Tale hebben elk 4 klavertjes, die samen met enkele geheime klavertjes in totaal zijn 99 moet nog worden verzameld.


Toch heeft de speler al een klavertje dat garandeert dat hij het level zal voltooien. De andere drie vereisen wat meer werk, een echte uitdaging. De speler moet verborgen vossenholen vinden en munten en letters verzamelen om de andere drie klavers te krijgen. Alles wat je al in andere games ziet en wat hier heel goed werkt. In plaats van een level snel te voltooien, zal de speler de prachtige omgevingen die Playful heeft achtergelaten, moeten verkennen en waarderen.

Xbox One Super Lucky's Tale-recensie in het Portugees
Afbeelding/reproductie: Xbox

Verder, Het verhaal van Super Lucky Het heeft zeer goed opgebouwde podia en charismatische karakters, dit is een feit dat je al in de eerste paar minuten van de gameplay kunt zien. Het lijkt er echter op dat Playful er met al dit potentieel niets bijzonders uit heeft kunnen halen. Als de personages erg karikaturaal zijn, blijft hun deelname aan het spel beperkt tot kleine dialogen en niets meer.

Gelukkig springt de vos bijvoorbeeld, valt aan met zijn staart en graaft gaten. Zijn enige originele zet is het graven van gaten die de speler, behalve in specifieke fasen, zelden zal gebruiken. Tot overmaat van ramp is er geen sprake van vooruitgang. Lucky zal tot het einde van zijn avontuur over dezelfde vaardigheden blijven beschikken. Als het voor de kleine vos een beetje stil lijkt, zijn er ook geen grote verschillen tussen de fasen. Ze lijken erg op elkaar. Soms verdwaalde ik zelfs in de gedachte dat ik in de ene fase zat, maar in werkelijkheid was het een andere fase.

Xbox One Super Lucky's Tale-recensie in het Portugees
Afbeelding/reproductie: Xbox

Lucky heeft bewegingen als springen, aanvallen met zijn staart en gaten graven. De game heeft een gemakkelijk op te pikken en zeer nauwkeurige gameplay. Maar er zijn mensen die problemen hebben met het springen van de kleine vos. Lucky kan een dubbele sprong maken, maar het probleem is dat de tweede sprong een VEEL korter bereik heeft dan de eerste.

Xbox One Super Lucky's Tale-recensie in het Portugees
Afbeelding/reproductie: Xbox

In zekere zin kan dit in het begin voor wat frustratie zorgen, vooral in een platformgame, waar precisie essentieel is om de levels te voltooien. Geloof me, je sterft meer door een verkeerde sprong te maken dan door welke vijand dan ook. Een andere factor die in de weg kan zitten, is de camera. Vaak zal de camera de bewegingen van Lucky niet volgen en kan de speler overlijden als gevolg van een verkeerde berekening van de hoek van de sprong.

Het meest opvallende deel van Super Lucky's Tale zijn de graphics. Het cartoonachtige ontwerp is erg goed gedaan en je kunt gemakkelijk verdwalen terwijl je de prachtige instellingen van het spel bewondert. Helaas zijn de scenario's erg klein en het zou heel gaaf zijn om een enorme wereld te zien die door Playful is gecreëerd. Een ander punt dat benadrukt moet worden is het geluidsgedeelte. Super Lucky's Tale heeft vrolijke muziek die doet denken aan de gouden eeuw van Rare en Nintendo. Tot mijn verbazing arriveerde de game volledig gelokaliseerd in onze taal. Het is jammer dat de personages niet veel praten.

Mijn mening
  • Grafisch
  • Koppel
  • Plezier
  • Gameplay
  • Functionaliteiten
4

Conclusie

ik kan dat zeggen Het verhaal van Super Lucky Hij had op meerdere punten gelijk, zonder enige twijfel. De game biedt prachtige instellingen, charismatische karakters en zeer nauwkeurige gameplay. Voor degenen die op zoek zijn naar een snel en gemakkelijk avontuur, is Super Lucky's Tale een geweldige traktatie.


Helaas mist het spel nog steeds een eigen identiteit, waardoor het voor de speler opvalt. Aan de andere kant kunnen repetitieve fasen, ongeïnspireerde gevechten en een gebrek aan variatie in de gameplay veeleisende spelers teleurstellen.

Mijn mening
  • Grafisch
  • Koppel
  • Plezier
  • Gameplay
  • Functionaliteiten
4

Conclusie

ik kan dat zeggen Het verhaal van Super Lucky Hij had op meerdere punten gelijk, zonder enige twijfel. De game biedt prachtige instellingen, charismatische karakters en zeer nauwkeurige gameplay. Voor degenen die op zoek zijn naar een snel en gemakkelijk avontuur, is Super Lucky's Tale een geweldige traktatie.

Helaas mist het spel nog steeds een eigen identiteit, waardoor het voor de speler opvalt. Aan de andere kant kunnen repetitieve fasen, ongeïnspireerde gevechten en een gebrek aan variatie in de gameplay veeleisende spelers teleurstellen.

Afbeelding: Xbox


Geschreven door

Mijn naam is Juan de Souza, ik ben 24 jaar oud, ik ben een zakenman, investeerder, blogger, streamer en podcaster. Ik begon mijn eerste bedrijf toen ik 10 jaar oud was, via een inbelverbinding in Brazilië. Heeft onder meer bedrijven opgericht als TFX, Coliseu Geek.

Opmerkingen
Advertentie
Advertentie

Bekijk wat wij u aanbevelen van onze Coliseu:

Xbox 360Xbox 360

Curiosa

De Xbox 360, uitgebracht door Microsoft in 2005, was een van de populairste videogameconsoles van zijn generatie. Hier zijn zeven interessante feiten...

Frontmissie 1: RemakeFrontmissie 1: Remake

Spellen

Forever Entertainment en ontwikkelaar MegaPixel Studio hebben nu aangekondigd dat Front Mission 1st: Remake voor nieuwe platforms zal verschijnen. Het spel komt binnen...

straatvechter 6straatvechter 6

Spellen

Fans van klassiekers, opgelet! Zie Outfit 2 voor alle 18 personages met looks voor terugkerende vechters uit vorige...

SireneSirene

Curiosa

Silent Hill is een horrorgamefranchise die bekend staat om zijn duistere sfeer, boeiende verhalen en enge psychologische elementen. Als je een fan bent...







Disclaimer: Wij geven prioriteit aan de productie van volledig onpartijdige inhoud en volgen deze definitie tot op de letter. Op onze website zult u onder geen enkele omstandigheid artikelen en producties aantreffen met een ideologische of politieke inslag. We analyseren en bevragen elke kant of standpunt, om ons publiek de hoogst mogelijke kwaliteit en transparante inhoud te bieden.

Copyright © 2024 Coliseu Geek - Alle rechten voorbehouden. "Coliseu Geek" is een product en eigendom van het bedrijf TFX.