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Phil Spencer habla sobre Redfall - "Estoy molesto"

caída roja

caída roja criticado por cientos de jugadores que estaban entusiasmados con el nuevo proyecto de Arkane, pero lamentablemente el juego no gustó nada. Phil Spencer, actual jefe de Xbox, habló por primera vez sobre el juego en una entrevista reciente con Kinda Funny y afirma que está enojado consigo mismo.


Phil expresó su descontento con las críticas a Redfall, ya que el juego fue masacrado por periodistas y jugadores por igual.

Jefe de Xbox Phil Spencer sobre Redfall: “Estoy enojado conmigo mismo. La respuesta crítica no fue lo que queríamos”. Elogia a Arkane, pero dice que “el equipo no logró sus propios objetivos internos cuando lanzaron el juego.

No hay nada más difícil para mí que defraudar a la comunidad de Xbox. Ver a la comunidad perder la confianza y decepcionarse, estoy decepcionado. Estoy molesto conmigo mismo. Repasemos nuestro proceso.

En cuanto a las calificaciones de Redfall, realizamos calificaciones simuladas y el juego logró puntajes de dos dígitos, lo que llevó a creer que las calificaciones reales serían mucho más altas. No teníamos idea de que el juego recibiría calificaciones tan bajas como 60. En comparación con nuestras métricas internas, Redfall fue decepcionante.
Arkane tiene en cuenta los comentarios internos y se compromete a lograr una velocidad de fotogramas de 60 fotogramas por segundo, además de trabajar en otras mejoras del juego. Reconozco y asumo la responsabilidad de lanzar un excelente juego, especialmente considerando el precio de $70.

Entiendo que algunas personas pidan mi renuncia porque estoy muy bien compensado, pero estamos totalmente comprometidos a trabajar en Redfall, apoyar al equipo y sus ambiciones creativas y, sobre todo, satisfacer a los jugadores.

Redfall llegó lleno de errores, problemas de optimización en PC, falta de soporte para 60 FPS en Xbox Series, problemas de IA y mucho más...


Redfall ya está disponible para PC, Xbox y Xbox Game Pass.


Escrito por

Graduado en Publicidad y Propaganda, actuando como CEO y Director Creativo en Araujo Media, inversionista y aspirante a blogger en matheusaraujo.me. El sitio fue creado con el fin de aprovechar la libertad de expresión que aún existe en este mundo.

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