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Bilan : Need for Speed 2015

Besoin de vitesse 2015

Après avoir provoqué un énorme chaos de circulation dans la ville de Fairhaven dans Les plus recherchés, les séries "besoin de vitesse» amène les joueurs à faire chauffer encore plus les pneus dans le comté de Redview dans Rivals. Cependant, voici un nouveau jeu, littéralement nouveau. Cependant, on ne peut pas le nier : le nouveau Need for Speed suit la source à partir de laquelle le titres les plus populaires de la franchise, comme l'époque clandestinement et Carbone, entre 2003 et 2006.


En d’autres termes : on pourrait très bien l’appeler Besoin de vitesse souterraine 3, mais pour une raison inconnue, le Jeux de fantômes a préféré ajouter l’entière responsabilité de porter le drapeau de «redémarrer» de la franchise. Mais le jeu a-t-il vraiment réussi à tenir ses promesses il y a longtemps ? Découvrez ce que j'ai pensé du jeu !

L'analyse du besoin portugais de vitesse 2015 en vaut-elle la peine
Image/Reproduction : besoin de vitesse

Le jeu ramène tout ce qui a consacré le âge d'or de Need for Speed : une variété de personnalisations de voitures, un environnement qui respire l'illégalité des courses de rue, un gameplay sans compromis, amusant et authentique et une bande-son intéressante. Ajoutez à cela un visuel très bien réalisé et une intrigue qui, bien que être inutile, vous avez un titre qui a tout pour plaire aux fans et apporter ce « bon sentiment » d’être à nouveau chez soi.

L'un des points forts du nouveau lancement de Arts électroniques était, sans aucun doute, le retour des cinématiques avec de vrais acteurs, qui a commencé avec le Besoin de vitesse le plus recherché, de 2005. Dans un premier temps, on vous présente Pointe, un gars super effusif qui vous invite à rencontrer tout le monde juste parce que vous l'avez battu dans une course de rue.

Analyse de Need for Speed 2015, cela en vaut-il la peine Xbox One
Image/Reproduction : besoin de vitesse


C'est le rythme de l'histoire : le groupe est réceptif et ouvert à l'arrivée d'un parfait inconnu, vous faisant aveuglément confiance et donnant le sentiment que tout cela est « l'environnement parfait » pour un rebondissement plein d'intrigues et de trahisons.

Dans l’univers Need for Speed, tout le monde est « fun » et adore se complimenter. Oh, et personne ne peut rester assis : chaque cinématique consiste en l'arrivée ou le départ de quelqu'un en train de faire quelque chose. En outre, ils adorent tous t'appeler, alors soyez prêt à répondre à votre téléphone plusieurs fois, même en course.

Tout cela finit par rendre l’histoire un peu superficielle, sans grandes émotions. En revanche, on a l'impression qu'il ne s'agit que d'une toile de fond pour l'action qui se déroule dans les rues : l'intrigue n'est plus la priorité. Un facteur aggravant est que certains dialogues, notamment au téléphone, prêtent à confusion et peuvent laisser le joueur perdu.

Besoin d'une analyse de vitesse, cela en vaut-il la peine ?
Image/Reproduction : besoin de vitesse

L'une des meilleures idées du nouveau Need for Speed est de ramener les racines de ce qui était Besoin de vitesse : sous terre fait quelque chose d'inévitable : la personnalisation des véhicules que le nouveau besoin de vitesse. Alors que les changements de performances sont effectués de manière très basique, les modifications visuelles sont extrêmement larges. Par ailleurs, la plupart des 51 véhicules disponibles, divisés en différents segments, tels que les classiques de personnalisation jusqu'aux super voitures de sport sont disponibles.


Pour vous donner une idée, dans le jeu, il est possible de changer les options de roues et de pneus, de changer les pare-chocs, les phares, les feux arrière, les spoilers, les échappements, entre autres éléments, en plus d'éventuels ajustements de la hauteur de la voiture. Par contre, des pièces sont libérées selon votre niveau, qui augmente en fonction de votre score de réputation, lié aux modules cités ci-dessus.

En plus du pouvoir changer les aspects visuels, le joueur peut également apporter des ajustements à son véhicule, qui modifient son comportement sur la piste. Il est possible de régler le véhicule pour qu'il glisse avec style en effectuant différentes dérives ou de le laisser au sol pour effectuer des virages avec plus de précision et, respectivement, de vitesse.

Besoin d'une analyse de vitesse au Brésil portugais
Image/Reproduction : besoin de vitesse

Cependant, Need for Speed a un point relativement négatif: précisément une contradiction avec la personnalisation poussée des voitures et du gameplay, évoquée précédemment. Premièrement, il n'est pas possible de définir le niveau de difficulté du jeu. Dans cette optique, pour résoudre le problème, le Jeux de fantômes fait l'intelligence artificielle lié à vos performances pendant les courses.


En d'autres termes, si vous réussissez vraiment bien pendant le concours, il y a de grandes chances d'obtenir un l'adversaire te dépasse comme une fusée (littéralement), pour ensuite ralentir de manière bizarre plus tard – cela arrive souvent dans le dernier tour, par exemple. Bien que cet aspect puisse rendre les choses plus difficiles, il s’éloigne parfois complètement du but du jeu.

De plus, les activités sont loin d’être quelque chose de vraiment stimulant ou difficile. Il n'est pas difficile d'échapper aux voitures de police et vous n'aurez des problèmes que si vous décidez de prolonger le « jeu » avec les policiers – même ainsi, il n'est pas très compliqué de trouver un moyen de s'échapper, ce qui en Besoin de vitesse : le plus recherché (2005), c'était techniquement difficile et amusant.

Analyse NFS 2015 Anglais
Image/Reproduction : besoin de vitesse

Le jeu est intéressant sur plusieurs aspects, les voitures et l'environnement sont bien détaillés. Les effets de la saleté résultant de la pluie et des gouttes sur la carrosserie de la voiture montrent le grand niveau de détail avec lequel Fantôme a travaillé. Un filtre est utilisé qui laisse le image un peu granuleuse, qui sert de «finition» et ne gêne en rien l’expérience du match.


Dans certains moments, lorsqu'il y a un grand nombre de voitures sur l'écran pendant l'action et dans des endroits qui finissent par encadrer plusieurs éléments en même temps, il est possible de remarquer légères baisses de fréquence d'images. Cependant, cela n’a aucun impact réel sur votre jeu.

Un autre point est que, dans le style clandestinement, le nouveau Need for Speed c'est le fait que toute l'action se déroule la nuit – et seulement la nuit. Les créateurs eux-mêmes ont expliqué que le jeu se déroule du crépuscule à l'aube. Cependant, les variations climatiques sont préétablies selon les régions de «Baie de Ventura» où vous vous trouvez.


Graphiques d'analyse NFS
Image/Reproduction : besoin de vitesse

Quiconque est fan de la franchise le sait, Need for Speed Underground a apporté une bande-son emblématique – tout le monde connaît la chanson d’introduction, n’est-ce pas ? Le deuxième titre ajoutait des effets sonores spectaculaires, tels que des bruits de moteur. C'est dans cet esprit que le nouveau Need for Speed maintient cette même formule de succès.

Lorsque le jeu a été annoncé (E3 2015), la nécessité d'être toujours en ligne a suscité de nombreuses critiques pour certaines raisons, telles que : des cas de problèmes d'instabilité qui nécessitent une connexion instantanée à Internet et, si vous le souhaitez jouez à Need for Speed en mode hors ligne, vous ne pouvez tout simplement pas y jouer.

C'est l'un des plus gros reproches : l'impossibilité de jouer sans internet. Soyons réalistes, pendant le jeu, rien ne justifie une connexion constante, car cela n'ajoute absolument rien au jeu. Depuis nos tests avec le jeu Accès EA jusqu'aux premières heures de la version finale, il y avait 9 cas dans lesquels une baisse de connexion avec les serveurs EA a été constatée.

Un autre côté qui pourrait déplaire aux joueurs est que cette même fonctionnalité évite également de mettre le jeu en pause définitivement, ce qui pourrait poser problème si vous devez interrompre une course. En d’autres termes, il faudra quitter le conflit actuel et tout recommencer, en espérant que le lien perdure.

Cependant, le justification car le besoin d’Internet était que «l'expérience avec vos amis serait plus profonde« . Eh bien, en fait, ce n'est pas le cas. La participation des autres joueurs à l'histoire n'est pas indispensable, bien au contraire, car l'histoire ne cessera pas d'être racontée si vous n'avez personne avec vous.

Et vous, que pensez-vous de Need for Speed ?

Mon avis
  • Graphique
  • Interface
  • Amusement
  • Gameplay
  • Fonctionnalités
3.6

Conclusion

Le nouveau besoin de vitesse C'est un bon jeu qui ramène la culture automobile urbaine au centre des jeux de course d'arcade, avec tout ce qui est bon. Il dispose d'un large éventail de personnalisations, avec un gameplay agréable, pour ainsi dire, qui peut être ajusté entre différents styles. Les graphismes sont très beaux, de superbes effets sonores et une bande-son bien sélectionnée.

D'autre part, il livre moins que prévu: l'intrigue n'est pas mauvaise, mais à plusieurs moments elle semble très forcée et même inutile. Le multijoueur ne sort pas non plus de l'ordinaire, ce qui finit par ne justifie pas le besoin de connexion constante avec Internet. On peut dire que Need for Speed est un très bon jeu et un excellent passe-temps, mais il est loin de changer la donne. comme les titres qui l'ont précédé – et c’était quelque chose qu’attendaient la plupart des fans.

Mon avis
  • Graphique
  • Interface
  • Amusement
  • Gameplay
  • Fonctionnalités
3.6

Conclusion

Le nouveau besoin de vitesse C'est un bon jeu qui ramène la culture automobile urbaine au centre des jeux de course d'arcade, avec tout ce qui est bon. Il dispose d'un large éventail de personnalisations, avec un gameplay agréable, pour ainsi dire, qui peut être ajusté entre différents styles. Les graphismes sont très beaux, de superbes effets sonores et une bande-son bien sélectionnée.

D'autre part, il livre moins que prévu: l'intrigue n'est pas mauvaise, mais à plusieurs moments elle semble très forcée et même inutile. Le multijoueur ne sort pas non plus de l'ordinaire, ce qui finit par ne justifie pas le besoin de connexion constante avec Internet. On peut dire que Need for Speed est un très bon jeu et un excellent passe-temps, mais il est loin de changer la donne. comme les titres qui l'ont précédé – et c’était quelque chose qu’attendaient la plupart des fans.


Écrit par

Je m'appelle Juan de Souza, j'ai 24 ans, je suis un homme d'affaires, un investisseur, un blogueur, un streamer et un podcasteur. J'ai lancé ma première entreprise à l'âge de 10 ans, en utilisant une connexion commutée au Brésil. Fondé des entreprises comme TFX, Coliseu Geek, entre autres.

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