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Review: Need for Speed 2015

Necessità di velocità 2015

Dopo aver causato un tremendo caos nel traffico nella città di Fairhaven in Most Wanted, la serie "Bisogno di velocità” porta i giocatori a scaldare ancora di più le gomme nella Contea di Redview in Rivals. Tuttavia, ecco che arriva un nuovo gioco, letteralmente nuovo. Non possiamo però negarlo: il nuovo Need for Speed ricalca la fonte da cui proviene il titoli più popolari del franchise, come l'epoca Metropolitana È Carbonio, tra il 2003 e il 2006.


In altre parole: potrebbe benissimo chiamarsi Need for Speed Underground 3, ma per qualche motivo sconosciuto, il Giochi di fantasmi ha preferito aggiungere la piena responsabilità di portare la bandiera di “Riavviare" dal franchising. Ma il gioco è davvero riuscito a mantenere ciò che era stato promesso molto tempo fa? Scopri cosa penso del gioco!

Ne vale la pena l'analisi portoghese di Need for Speed 2015
Immagine/Riproduzione: Bisogno di velocità

Il gioco riporta in vita tutto ciò che ha consacrato il l'età d'oro di Need for Speed: una varietà di personalizzazioni dell'auto, un ambiente che trasuda l'illegalità delle corse su strada, un gameplay senza compromessi, divertente e autentico e un'interessante colonna sonora. Aggiungi il tutto a una grafica molto ben realizzata e a una trama che, tuttavia essere inutile, hai un titolo che ha tutto per accontentare i fan e portare quella “bella sensazione” di sentirsi di nuovo a casa.

Uno dei momenti salienti del nuovo lancio di Arti elettroniche era, senza dubbio, il ritorno dei filmati con attori reali, che ha avuto inizio con il Need for Speed Most Wanted, dal 2005. All'inizio ti viene presentato Arpione, un ragazzo super espansivo che ti invita a incontrare tutti solo perché lo hai battuto in una corsa su strada.

Ne vale la pena l'analisi di Need for Speed 2015 Xbox One
Immagine/Riproduzione: Bisogno di velocità


Questo è il ritmo della storia: il gruppo è ricettivo e aperto all'arrivo di un perfetto sconosciuto, fidandosi ciecamente di te e dando la sensazione che tutto questo sia l'“ambiente perfetto” per un colpo di scena ricco di intrighi e tradimenti.

Nell'universo di Need for Speed, tutti sono "divertenti" e amano complimentarsi a vicenda. Oh, e nessuno può stare fermo: ogni filmato consiste in qualcuno che arriva o se ne va facendo qualcosa. Inoltre, tutti adorano chiamarti, quindi preparati a rispondere al telefono parecchie volte, anche in una gara.

Tutto ciò finisce per rendere la storia un po’ superficiale, senza grandi emozioni. D'altro canto si ha la sensazione che sia solo lo sfondo dell'azione che si svolge nelle strade: la trama non è più la priorità. Un fattore aggravante è che alcuni dialoghi, soprattutto al telefono, creano confusione e possono lasciare il giocatore perso.

Ne vale la pena per l'analisi della velocità?
Immagine/Riproduzione: Bisogno di velocità

Una delle migliori idee del nuovo Need for Speed è quella di riportare indietro le radici di ciò che era Need for Speed: sotterraneo fa qualcosa di inevitabile: la personalizzazione dei veicoli che il nuovo Bisogno di velocità. Mentre i cambiamenti prestazionali vengono apportati in modo molto elementare, le modifiche visive sono estremamente ampie. Inoltre, la maggior parte dei 51 veicoli disponibili, suddivisi in diversi segmenti, sono disponibili personalizzazioni classiche fino ad auto supersportive.


Per darti un'idea, nel gioco è possibile cambiare le opzioni di ruote e pneumatici, cambiare paraurti, fari, fanali posteriori, spoiler, scarichi, tra gli altri elementi, oltre a possibili regolazioni dell'altezza dell'auto. D'altra parte, le parti vengono rilasciate in base al tuo livello, che aumenta in base al tuo punteggio di reputazione, legato ai moduli sopra citati.

Oltre al potere modificare gli aspetti visivi, il giocatore può anche apportare modifiche al suo veicolo, che cambiano il modo in cui si comporta in pista. È possibile regolare il veicolo per planare con stile eseguendo diverse derapate o lasciarlo a terra per effettuare virate con maggiore precisione e, rispettivamente, velocità.

Necessità di analisi della velocità nel Brasile portoghese
Immagine/Riproduzione: Bisogno di velocità

Tuttavia, Need for Speed sì un punto relativamente negativo: proprio in contraddizione con l'ampia personalizzazione delle auto e del gameplay, menzionata in precedenza. Innanzitutto non è possibile definire il livello di difficoltà del gioco. Con questo in mente, per risolvere il problema, il Giochi di fantasmi fatto l'intelligenza artificiale legato alle tue prestazioni durante le gare.


In altre parole, se stai andando molto bene durante il concorso, c'è un'enorme possibilità di a l'avversario ti supera come un razzo (letteralmente), per poi rallentare in modo bizzarro più tardi – succede spesso all’ultimo giro, per esempio. Anche se questo aspetto può rendere le cose più impegnative, a volte toglie completamente lo scopo del gioco.

Inoltre, le attività sono lungi dall’essere qualcosa di veramente impegnativo o difficile. Non è difficile scappare dalle auto della polizia e incontrerai problemi solo se decidi di prolungare il “gioco” con gli agenti di polizia – anche così, non è molto complicato trovare una via di fuga, cosa che in Need for Speed: Most Wanted (2005), è stato tecnicamente difficile e divertente.

Analisi NFS 2015 inglese
Immagine/Riproduzione: Bisogno di velocità

Il gioco è interessante sotto diversi aspetti, le auto e l'ambiente sono ben dettagliati. Gli effetti dello sporco derivante dalla pioggia e dalle gocce sulla carrozzeria dell'auto mostrano l'ampio livello di dettaglio con cui il Fantasma ha funzionato. Viene utilizzato un filtro che lascia il file immagine un po' sgranata, che funge da “finitura” e non interferisce con l'esperienza della partita.


In alcuni momenti, quando sono presenti un gran numero di auto sullo schermo durante l'azione e in luoghi che finiscono per inquadrare più elementi contemporaneamente, è possibile notare lievi cali nel frame rate. Tuttavia, non c'è nulla che abbia un impatto reale sul tuo gioco.

Un altro punto è che, nello stile Metropolitana, la novità di Need for Speed è il fatto che tutta l'azione si svolge di notte – e solo di notte. Gli stessi creatori hanno spiegato che il gioco si svolge dal tramonto all'alba. Tuttavia, le variazioni climatiche sono prestabilite a seconda della regione di “Baia di Ventura" dove ti trovi.


Grafici di analisi NFS
Immagine/Riproduzione: Bisogno di velocità

Chiunque sia un fan del franchise sa che Need for Speed Underground ha portato una colonna sonora iconica: tutti conoscono la canzone introduttiva, giusto? Il secondo titolo aggiungeva effetti sonori spettacolari, come i suoni del motore. Con questo in mente, il nuovo Need for Speed mantiene questa stessa formula di successo.

Quando il gioco fu annunciato (E32015), la necessità di essere sempre online ha suscitato molte critiche per alcuni motivi, quali: casi di problemi di instabilità che richiedono una connessione immediata a Internet e, se si desidera gioca a Need for Speed in modalità offline, semplicemente non puoi giocarci.

Questa è una delle critiche più grandi: l'impossibilità di giocare senza internet. Ammettiamolo, durante il gioco non c'è nulla che giustifichi una connessione costante, poiché non aggiunge assolutamente nulla al gioco. Dai nostri test con il gioco acceso Accesso EA fino alle prime ore della versione finale, c'era 9 casi in cui si è assistito a un calo di connessione con i server EA.

Un altro aspetto che potrebbe dispiacere ai giocatori è che questa stessa funzionalità ti impedisce anche di mettere in pausa permanentemente il gioco, il che potrebbe essere un problema se devi interrompere una gara. In altre parole, bisognerà abbandonare la disputa attuale e ricominciare tutto da capo, sperando che il legame rimanga.

comunque, il giustificazione per la necessità di Internet era che “l'esperienza con i tuoi amici sarebbe più profonda“. Beh, in realtà non lo è. La partecipazione degli altri giocatori alla storia non è essenziale, anzi, la storia non smetterà di essere raccontata se non hai qualcuno con te.

E tu, cosa ne pensi di Need for Speed?

La mia opinione
  • Grafica
  • Interfaccia
  • Divertimento
  • Gioco
  • Funzionalità
3.6

Conclusione

Il nuovo Bisogno di velocità È un bel gioco che riporta la cultura automobilistica urbana al centro dei giochi di corse arcade, completo di tutto ciò che c'è di buono. Ha un'ampia gamma di personalizzazioni, con un gameplay piacevole, per così dire, che può essere regolato tra diversi stili. La grafica è molto bella, ottimi effetti sonori e una colonna sonora ben selezionata.

D'altra parte, consegna meno del previsto: la trama non è male, ma in diversi momenti sembra molto forzata e perfino inutile. Anche il multiplayer non è fuori dall'ordinario, il che finisce non giustificando la necessità di connessione costante con Internet. Si può dire che Need for Speed sia un ottimo gioco e un ottimo passatempo, ma è ben lungi dall'essere un punto di svolta come i titoli che lo hanno preceduto – ed era qualcosa che la maggior parte dei fan si aspettava.

La mia opinione
  • Grafica
  • Interfaccia
  • Divertimento
  • Gioco
  • Funzionalità
3.6

Conclusione

Il nuovo Bisogno di velocità È un bel gioco che riporta la cultura automobilistica urbana al centro dei giochi di corse arcade, completo di tutto ciò che c'è di buono. Ha un'ampia gamma di personalizzazioni, con un gameplay piacevole, per così dire, che può essere regolato tra diversi stili. La grafica è molto bella, ottimi effetti sonori e una colonna sonora ben selezionata.

D'altra parte, consegna meno del previsto: la trama non è male, ma in diversi momenti sembra molto forzata e perfino inutile. Anche il multiplayer non è fuori dall'ordinario, il che finisce non giustificando la necessità di connessione costante con Internet. Si può dire che Need for Speed sia un ottimo gioco e un ottimo passatempo, ma è ben lungi dall'essere un punto di svolta come i titoli che lo hanno preceduto – ed era qualcosa che la maggior parte dei fan si aspettava.


Scritto da

Mi chiamo Juan de Souza, ho 24 anni, sono un uomo d'affari, investitore, blogger, streamer e podcaster. Ho avviato la mia prima attività quando avevo 10 anni, utilizzando una connessione dial-up in Brasile. Fondate aziende come TFX, Coliseu Geek, tra le altre.

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