Eerder gaf ik commentaar op de ontwikkeling van de game in 2014. De tijd verstreek en Lumino City werd vrijgelaten. Met dit in het achterhoofd besloten we om te analyseren het spel laten zinken En we kunnen nu al zeggen dat het sensationeel is. En als ik dat zeg, bedoel ik niet dat de game revolutionaire graphics heeft of op 1080p (60 fps) draait. Nee, wat maakt dit Aanwijzen en klikken zo fascinerend zijn de omgevingen en landschappen, handgemaakt, letterlijk. Ontdek wat ik van het spel vond!
O Stand van zaken, de studio die verantwoordelijk is voor het spel, creëerde een echte interactieve wereld met behulp van karton, vilt, aluminium en veel hete lijm. Om je een idee te geven: al het werk en de toewijding van de medewerkers bij het bouwen van de kleine stad heeft Lumino City gekost drie jaar klaar zijn. En het eindresultaat is gewoonweg ongelooflijk.
In Lumino City hebben we een ongelooflijk huis gebouwd met een camera, een gezellig restaurant in de vorm van een melkfles, ongelooflijke drijvende aquaria gemaakt van plastic, enzovoort. Elk scenario dat door de game wordt gepresenteerd, is een nieuwe kans om te ervaren, de creativiteit te bewonderen en talent van de ontwikkelaars. En het is niet alleen de architectuur die indruk maakt: de cinematografie gebruikt tijdens overgangen Het landschap is een spektakel op zichzelf, geloof me als je kunt.
Het spel vertelt ons het verhaal van Lumi, een intelligent en eigenzinnig meisje op zoek naar zijn grootvader, ontvoerd aan het begin van het avontuur. Tijdens haar reis naar de top van Lumino City moet Lumi een reeks puzzels en raadsels oplossen die verspreid liggen over haar ingewikkelde constructies. papierkunst, terwijl we tegelijkertijd de stadsmensen hielpen. Deze ondersteunende personages zijn zonder twijfel het beste deel van het hele verhaal. Hoewel de plot eenvoudig is en het spel nooit afdwaalt van “Ik moet mijn verloren grootvader vinden”, maken de inwoners van Lumino City het avontuur veel leuker en interessanter.
In het spel hebben we ook een ober die verliefd is op de hoofdpersoon, een man die uit zijn huis is gezet omdat hij zijn trouwdag is vergeten, een vriendelijke en onhandige burgemeester en vele andere nieuwsgierige en grappige personages. Elke keer dat je een van de segmenten van het spel voltooit en naar het volgende gaat, voel je een klein gebrek aan de andere personages en besef je dat je bepaalde mensen niet meer zult zien – het spel bouwt uitstekend werk gedenkwaardige karakters.
De interface van Lumino City is heel minimalistisch, precies wat er van een wordt verwacht Aanwijzen en klikken. Klik gewoon op een specifiek punt op het scherm en Lumi beweegt daarheen. Raak de tas aan en hij kan een van de items gebruiken om de meest uiteenlopende puzzels op te lossen. Over het algemeen vond ik de gameplay eenvoudig en intuïtief, en hoewel je in sommige scenario's soms een beetje "verdwaald" raakt (waarbij je zelfs op het scherm moet klikken om door te gaan met het avontuur) was dit geen groot ongemak, omdat het slechts drie keer gedurende het hele spel.
Ik kan het niet laten om de puzzels te noemen. Het overgrote deel van deze raadsels is erg leuk, creatief en vooral erg uitdagend. Om haar avontuur te laten slagen, zal Lumi elektrische circuits moeten ontwikkelen met behulp van citroenen, moeten leren hoe ze verschillende foto's kan ontwikkelen, het gebruik van het binaire systeem onder de knie moeten krijgen (ja!) en zelfs een windwijzer moeten gebruiken om een bericht in morsecode te verzenden.
Het is vermeldenswaard dat deze puzzels ongelooflijk goed combineren met de Lumino City-stijl, waarbij dezelfde ontwerp- en animatietechnieken worden gebruikt als in de rest van het spel. Aan de andere kant zat ik een paar minuten vast in een aantal uitdagingen, het simpele feit dat ze zo fantastisch waren en goed in elkaar zaten, voorkwam elk ongemak van mijn kant.
Lumi ontvangt in eerste instantie een handleiding van ongeveer 1.000 pagina's vol tips met betrekking tot de puzzels. De index bevat echter een aantal algebraïsche problemen die verband houden met de uitdaging. Los het probleem op en ontdek zo op welke pagina je moet zoeken voor de gewenste oplossingen. Deze functie voorkomt niet alleen dat spelers te gefrustreerd raken door de moeilijkste puzzels van het spel, maar bevat ook fenomenale kunst.
Echter, de eerder genoemde gids presenteert een fundamentele fout: de pagina's geven het definitieve antwoord op problemen, geleverd op een dienblad. Met andere woorden, er is geen middenweg – als u slechts een simpele tip wilt, zonder de uiteindelijke oplossing te verpesten, zal deze handleiding u enorm teleurstellen.
Toch is er nog een punt dat behoorlijk tegenvalt: de soundtrack. De muziek past perfect bij het spel en verandert bijna onmerkbaar van toon terwijl we ons door Lumino City begeven. Wanneer je echter langer dan 20 minuten aan dezelfde puzzel vastzit, begint de eens zo ontspannende muziek steeds vervelender te worden, vast te zitten in een monotone en vervelende lus.
Het detail hier is dat we, naast het feit dat we een ingewikkelder puzzel niet kunnen oplossen, in de meeste gevallen een recept voor grote frustratie hebben. A gebrek aan voice-overs Het is ook erg jammer, omdat dit de toch al sensationele karakters van de game nog meer leven zou hebben gegeven.
Mijn mening
- Grafisch
- Koppel
- Plezier
- Creativiteit
- Gameplay
- Functionaliteiten
Conclusie
Zelfs met kleine gebreken blijft Lumino City absoluut ongelooflijk. Met verschillende gevarieerde en leuke puzzels, goed geschreven tekst en vooral met een ongelooflijk ontworpen architectuur zal de game zeker een mijlpaal zijn in de geschiedenis van Point-and-Click. De duurzaamheid is kort, sterker nog, de game kan ongeveer vijf of zes uur duren, maar deze keer is meer dan genoeg om zelfs de meest veeleisende gamers voor zich te winnen.
Mijn mening
- Grafisch
- Koppel
- Plezier
- Creativiteit
- Gameplay
- Functionaliteiten
Conclusie
Zelfs met kleine gebreken blijft Lumino City absoluut ongelooflijk. Met verschillende gevarieerde en leuke puzzels, goed geschreven tekst en vooral met een ongelooflijk ontworpen architectuur zal de game zeker een mijlpaal zijn in de geschiedenis van Point-and-Click. De duurzaamheid is kort, sterker nog, de game kan ongeveer vijf of zes uur duren, maar deze keer is meer dan genoeg om zelfs de meest veeleisende gamers voor zich te winnen.
En jij, wat vind jij van Lumino City? Opmerking! 🙂