Mario Kart 8 is de langverwachte versie voor de Nintendo Wii U van het kartracespel, dat de populairste personages van Nintendo, verschillende power-ups en thematische tracks vol obstakels combineert. Met high-definition graphics en nieuwe mechanica is de game een zet van het Japanse bedrijf om zijn nieuwe console nog meer te maken aantrekkelijk voor het grote publiek. Bekijk mijn volledige indrukken van Mario Kart 8!
Het spel werd voor het eerst uitgebracht in 1992 voor de Super Nintendo en werd een van de 'bestsellers' van het systeem vanwege het onmiskenbare vermogen om voor leuke en hevige discussies te zorgen in turboraces voor koffers en bananenschillen. Mario Kart behoeft absoluut geen introductie bij iemand met enige ervaring in elektronische spellen.
Er zijn ruim twintig jaar verstreken en de indruk die we hebben is dat Nintendo weinig hoeft te doen om het spel in goede staat te houden. Het goede nieuws is dat het bedrijf besloot aan de slag te gaan om nog een game van zeer interessante kwaliteit naar de Nintendo Wii U te brengen, en raad eens: het is gelukt.
De basisformule blijft intact. Verschillende lopers (maximaal 12) op circuits vol scherpe bochten en hellingen strijden om de eerste plaatsen in de race. Om het nog interessanter te maken, hebben deelnemers de hulp van verschillende items, verkregen uit drijvende dozen verspreid over het racecircuit.
Bovendien brengt Mario Kart 8 nieuwe power-ups, variërend van onder meer Piranha Plants, Boomerangs en zelfs hoorns die blauwe rompen kunnen vernietigen.
De balans tussen de levering van items blijft onberispelijk, zoals gebruikelijk in games in de serie. Spelers die minder talent hebben in de race krijgen hulp, terwijl de spelers die op de eerste plaats eindigen het moeten doen met bescheiden en leuke groene schelpen en munten als bonus.
Het zijn de mechanismen, die op het eerste gezicht misschien wat oneerlijk lijken, die het spel tot zo'n toegankelijke en leuke ervaring voor alle doelgroepen maken, omdat de spellen binnen enkele seconden voortdurend wendingen ondergaan, waardoor het spel nog leuker wordt. en boeiend.
De verscheidenheid aan personages is behoorlijk groot, met in totaal 30 speelbare hardlopers. Onder hen bevinden zich de belangrijkste namen van de Nintendo-serie, zoals Mario, Luigi, Peach, Yoshi, Donkey Kong en Bowser. Er zijn ook nieuwe nieuwkomers bij, zoals: Bowser's kinderen, Baby Rosalina en metalversies van Peach en Mario, waarmee de lange lijst van ongelooflijke hardlopers wordt voltooid.
Bij het kiezen van een bepaald personage is het nog steeds mogelijk om het voertuig dat hij bestuurt samen te stellen, waarbij het chassis, de wielen en het zweefvliegtuig worden gekozen. Daarnaast zijn er motoren, karts en quads beschikbaar, die zich op heel verschillende en interessante manieren gedragen voor het spel.
De speler kan ook optionele onderdelen kiezen die niet alleen het uiterlijk maar ook de prestaties van de auto's beïnvloeden, die kunnen worden geconfigureerd voor meer snelheid, controle en acceleratie. Onderdelen en personages worden ontgrendeld als je kampioenschappen wint en munten verzamelt op de circuits.
Het grote succes van Nintendo was de Mario Kart 8-gameplay, waarbij we het voertuig eenvoudig en nauwkeurig kunnen besturen, iets dat een sterk startpunt is voor nieuwkomers. Het besturen van karts is nog nooit zo eenvoudig en boeiend geweest voor de speler, zowel met behulp van eenvoudige bewegingscommando's als de meer traditionele configuratie, waarbij niet meer dan één knop nodig is voor het gaspedaal, één voor items en het richtingspad om het voertuig onderweg te begeleiden. van het ras.
Veteranen moeten ook niet gefrustreerd raken door de besturing, die een goede diepgang biedt, met sprongcommando's, drifts en turbostarts, die een beetje training en vaardigheid van de speler vereisen, wat het spel nog leuker maakt en ongelooflijke variatie in de resultaten oplevert. race.
De Nintendo Wii U-gamepad werd niet veel meer gebruikt dan het weergeven van de trackmap en het activeren van een claxonknop, die ook kan worden geactiveerd met een andere knop op de gamepad. Het enige punt dat we moeten onthouden is dat de kaart zich op het bedieningsscherm bevindt, wat het leven moeilijk maakt voor degenen die ervoor kiezen een Wii-afstandsbediening en/of Pro Controller te gebruiken.
In Mario Kart 8 hebben we in totaal 32 banen, gescheiden door kampioenschappen van vier verschillende banen op elke baan. 16 van deze tracks zijn echter opnieuw vormgegeven (geremasterd) op basis van klassieke routes, origineel uit oudere games in de Mario Kart-serie.
De nieuwe banen in Mario Kart 8 zijn groot, kleurrijk en goed ontworpen. Geïnspireerd door personages of podia uit Nintendo-games, benadrukken ze de delen met lage zwaartekracht, waar de wielen van voertuigen (waaronder karts, motorfietsen en quads) een soort magneet worden, waardoor ze (letterlijk) ondersteboven kunnen staan. en/of tegen muren aanlopen.
Op de klassieke tracks heeft Nintendo ervoor gekozen om, in plaats van alleen maar high-definition versies van eerdere games te zijn, de levels zorgvuldig opnieuw te maken en elementen toe te voegen die nieuw zijn, zoals het systeem met lage zwaartekracht.
Een van de belangrijkste redenen waarom fans bang waren voor de komst van Mario Kart 8 was het feit dat het de eerste high-definition versie van de franchise was. Als reactie op het belangrijkste verzoek van spelers om betere beelden, heeft Nintendo deze keer grote zorg besteed aan de graphics van het spel, die zonder twijfel een van de mooiste van de huidige generatie zijn.
Personages, circuits, power-ups, karts, elk object lijkt met uiterste zorg te zijn gemodelleerd en volledig gebruik te hebben gemaakt van de verwerkingskracht van de Nintendo Wii U. Kleine details zoals het bewegende haar van Donkey Kong en vuile banden zijn grote indrukwekkende voorbeelden.
Naast dit alles draait de game met een snelheid van 60 frames per seconde (60 fps), zonder merkbare prestatievermindering, zelfs als het scherm vol effecten, items en personages is.
Qua geluid loopt Mario Kart 8 niet ver achter, met spannende muziek die goed aansluit bij de chaotische en leuke sfeer van de game. Ook staan er diverse nummers op met mooie eerbetoon aan andere Nintendo-games. Ook de kwaliteit van de soundtrack, opgenomen door verschillende muzikanten en bands, trekt veel aandacht.
Naast de traditionele split-screen-modi tussen spelers in multiplayer, beschikt Mario Kart 8 over een vernieuwde online-modus. Bij onlinewedstrijden kunnen maximaal twaalf spelers tegelijk spelen, waarvan er twee op dezelfde Wii U kunnen spelen.
Tot de beschikbare modi behoren: gevechtsmodus, normale races en toernooien, waarbij geregistreerde spelers vechten voor specifieke punten op circuits die automatisch worden getrokken op basis van suggesties van deelnemers (via traditioneel stemmen door racegamers). Tijdritten tegen Ghosts die door andere gamers in de race zijn geüpload, zijn ook nog steeds beschikbaar.
Mijn mening
- Grafisch
- Koppel
- Plezier
- Gameplay
- Functionaliteiten
Conclusie
Mario Kart 8 is alles waar fans van de franchise van deze generatie van hebben gedroomd. Met uitstekende graphics, ongelooflijk nauwkeurige gameplay en gevarieerde en creatieve tracks is het een titel die als verplicht kan worden beschouwd voor Nintendo Wii U-bezitters, maar ook als een geweldige bondgenoot voor mensen die op zoek zijn naar redenen om de Nintendo-console aan te schaffen.
Mijn mening
- Grafisch
- Koppel
- Plezier
- Gameplay
- Functionaliteiten
Conclusie
Mario Kart 8 is alles waar fans van de franchise van deze generatie van hebben gedroomd. Met uitstekende graphics, ongelooflijk nauwkeurige gameplay en gevarieerde en creatieve tracks is het een titel die als verplicht kan worden beschouwd voor Nintendo Wii U-bezitters, maar ook als een geweldige bondgenoot voor mensen die op zoek zijn naar redenen om de Nintendo-console aan te schaffen.