Verbind je met ons

Hallo, wat zoek je?

Reviews

Review: Niemandshemel

Niemandshemel

“No Man's Sky” is een van de meest verwachte onafhankelijke games van 2016, met de aanvankelijke belofte de speler een gigantisch universum te bieden om te verkennen. Allereerst is het belangrijk om te onthouden dat “No Man's Sky” een van de meest gehypte Indie-games uit de geschiedenis is: met een innovatieve belofte. Bekijk mijn recensie en ontdek of No Man's Sky de moeite waard is om te kopen en te spelen!


No Man's Sky-spelanalyse
Afbeelding/reproductie: Hallo spellen

Het vlaggenschip van No Man's Sky is het universum, dat de indruk wekt “oneindig” te zijn. Er bestaat 18.446.744.073.709.551.616 - met andere woorden, 18 biljoen – planeten in “No Man’s Sky”. Wat zou je nemen ruim 585 miljard van jaren voor de speler die elk van hen zelfs maar voor een seconde wilde bezoeken.

Alle planeten zijn groot en het duurt lang om ze te verkennen. Ze worden gegenereerd door middel van berekeningen die de console vertellen wat hij moet laten zien als u in de buurt bent. Het is alsof elke planeet alleen bestaat in de vorm van getallen en formules totdat de speler ze bereikt. Bij aankomst transformeren ze in iets visueels.

No Man's Sky-spelanalyse
Afbeelding/reproductie: Hallo spellen

Houd jezelf niet voor de gek: Deze cijfers betekenen niet dat de planeten willekeurig worden gegenereerd. Alle formules die het universum besturen, zijn logisch. Planeten die dichter bij de zon staan, zijn dat bijvoorbeeld vaak woestijnen, terwijl verre planeten dat wel zijn koud. En normaal gesproken zijn planeten met leven te vinden tussen deze twee uitersten, op plaatsen waar de temperatuur hoog is evenwichtig.


No Man's Sky Brasil-analyse
Afbeelding/reproductie: Hallo spellen

Ook “No Man’s Sky” heeft geen verhaalHet biedt echter een doel voor de meest ambitieuze: een zoektocht naar het centrum van het universum. Wat spelers te wachten staat blijft een mysterie, maar reizen naar het centrum van dit alles zal een goede uitdaging zijn en zal verschillende upgrades van de betreffende uitrusting vereisen.

Volgens de producenten ligt de focus op het verhaal dat elke speler wil creëer voor jezelf, omdat je op verschillende manieren kunt spelen. Het zal mogelijk zijn om een waarnemer te zijn die dieren in het wild catalogiseert, een handelaar die voorwerpen verzamelt om te verkopen en te ruilen, of zelfs een krijger die vecht tegen ruimtepiraten of rivaliserende facties.

Het catalogiseren van de fauna van elke planeet garandeert geld, eenheden, om nieuwe artikelen te kopen. Als u besluit handelaar te worden, heeft u dit nodig leer de taal van andere personages via buitenaardse artefacten om te communiceren. Als je liever vecht, heb je een schip met meer vuurkracht nodig.

Review No Man's Sky in het Portugees
Afbeelding/reproductie: Hallo spellen


Spelers die besluiten een agressievere route te kiezen door de wilde dieren van de planeet aan te vallen of op buitensporige wijze hulpbronnen te ontginnen, zullen te maken krijgen met een soort ruimtepolitie: de Wachters. Net als in games als GTA, de intensiteit waarmee ze naar je zullen zoeken, hangt af van je misdaad.

Als je wilde dieren fotografeert, klein drijvende robots zal je aanvallen om je van de planeet te dwingen. Val deze robots aan en er zullen er nog meer volgen, totdat nog grotere robots op je gaan jagen. Als een wild dier als eerste aanvalt, kun je jezelf verdedigen en zullen de robots je alleen maar in de gaten houden.

Tip: de beste oplossing is om elk wild wezen neer te schieten en weg te jagen.

Een merkwaardig punt is dat de Sentinels meerdere planeten beschermen, maar dit betekent niet dat ze zich op allemaal bevinden. Naarmate je toegang krijgt tot meer afgelegen locaties, kun je zonder enig toezicht planeten vinden, waar je kunt doen wat je wilt zonder (letterlijk) consequenties.

No Man's Sky Braziliaans Portugees
Afbeelding/reproductie: Hallo spellen

Als we het over gameplay hebben, zijn een van de belangrijkste elementen in het spel de upgrades, die de mogelijkheid bieden om het universum te verkennen en er interactie mee te hebben. Door bepaalde materialen te gebruiken die van planeten zijn gewonnen, kun je je schip, wapen en kostuum verbeteren om toegang te krijgen tot meer inhoud.

Sommige objecten zijn bijvoorbeeld te groot of te moeilijk om te breken en hulpbronnen te verwijderen. Sommige planeten hebben een giftige atmosfeer of zijn erg koud, waardoor een beter bestendig pak nodig is. Voor grote afstanden tussen planeten moet de sprong van het schip echter worden verbeterd.

Toch is het tijdens het avontuur mogelijk om verborgen of verlaten buitenaardse technologieën te vinden. Je kunt nieuwe schepen of technologie-upgrades krijgen waartoe je op dat moment toegang hebt. Deze technologieën bevinden zich op strategische punten, waardoor het noodzakelijk is om een goede te zijn waarnemer om je heen.

Mijn mening
  • Grafisch
  • Koppel
  • Plezier
  • Gameplay
  • Functionaliteiten
4.8

Conclusie

Over het geheel genomen kunnen we dat zeggen “No Man’s Sky” het is een goed spel. De doelstellingen en diversiteit van het spel zijn echter repetitief, waardoor de speler de wens verliest om monotone taken uit te voeren.

Bovendien is het zeer waarschijnlijk dat de Hallo spellen lanceer “Updates” om meer inhoud aan de game toe te voegen, maar het valt nog te bezien of de speler bereid is op dergelijke updates te wachten.

Mijn mening
  • Grafisch
  • Koppel
  • Plezier
  • Gameplay
  • Functionaliteiten
4.8

Conclusie

Over het geheel genomen kunnen we dat zeggen “No Man’s Sky” het is een goed spel. De doelstellingen en diversiteit van het spel zijn echter repetitief, waardoor de speler de wens verliest om monotone taken uit te voeren.

Bovendien is het zeer waarschijnlijk dat de Hallo spellen lanceer “Updates” om meer inhoud aan de game toe te voegen, maar het valt nog te bezien of de speler bereid is op dergelijke updates te wachten.


Geschreven door

Mijn naam is Juan de Souza, ik ben 24 jaar oud, ik ben een zakenman, investeerder, blogger, streamer en podcaster. Ik begon mijn eerste bedrijf toen ik 10 jaar oud was, via een inbelverbinding in Brazilië. Heeft onder meer bedrijven opgericht als TFX, Coliseu Geek.

Opmerkingen
Advertentie
Advertentie

Bekijk wat wij u aanbevelen van onze Coliseu:

Optimaliseer de skylines van steden IIOptimaliseer de skylines van steden II

Spellen

Cities Skylines II is een stadssimulatiespel dat een toegewijde schare fans heeft gekregen vanwege zijn diepgang en complexiteit. Echter,...

Video vergelijkt het spel Spider-Man 2 in prestatiemodus en loyaliteitsmodusVideo vergelijkt het spel Spider-Man 2 in prestatiemodus en loyaliteitsmodus

Spellen

De evolutie van videogames, Spider-Man en videostreamingplatforms heeft een revolutie teweeggebracht in de manier waarop we videogames ervaren en delen. Met de...

Ratchet & Clank Rift uit elkaarRatchet & Clank Rift uit elkaar

Spellen

Ratchet & Clank: Rift Apart is officieel aangekondigd voor pc. Insomniac Games en Sony Interactive Entertainment hebben de komst aangekondigd van...

Stoute hondStoute hond

Curiosa

Naughty Dog is een gerenommeerde game-ontwikkelaar die bekend staat om het creëren van spannende en meeslepende ervaringen. Met baanbrekende en veelgeprezen games biedt de...







Disclaimer: Wij geven prioriteit aan de productie van volledig onpartijdige inhoud en volgen deze definitie tot op de letter. Op onze website zult u onder geen enkele omstandigheid artikelen en producties aantreffen met een ideologische of politieke inslag. We analyseren en bevragen elke kant of standpunt, om ons publiek de hoogst mogelijke kwaliteit en transparante inhoud te bieden.

Copyright © 2024 Coliseu Geek - Alle rechten voorbehouden. "Coliseu Geek" is een product en eigendom van het bedrijf TFX.