Der Nintendo 64 ist Nintendos dritte Heimvideospielkonsole. Normalerweise abgekürzt als „N64“, wurde es veröffentlicht 23. Juni 1996 ist bei 29. September in den Vereinigten Staaten. Die Konsole hatte drei Hauptstarttitel: Wellenrennen 64, PilotWings 64 und das Berühmte und Klassiker Super Mario 64. Diese Heimkonsole war die letzte, die Kassetten zur Speicherung verwendete und ursprünglich von der Firma in Brasilien vertrieben wurde Playtronic und später von Elektronischer Farbverlauf.
1993 angekündigt als „Projektrealität„. Anschließend wurde der Name 1995 in geändert Nintendo Ultra 64, fünf Monate vor dem Start wurde sein Name auf reduziert Nintendo 64. Das Gerät galt als innovativ und verfügte über einen Grafikprozessor, der von entwickelt wurde Siliziumgrafiken, die Konsole enthielt auch einen Audioprozessor, der die Verwendung von bis zu ermöglichte 100 Kanäle PCM-Audio, aber tatsächlich wurde es aus praktischen Gründen nie verwendet, da es in der Praxis bereits alle Verarbeitungsressourcen verbrauchen würde.
Super Mario 64 es kann in Betracht genommen werden das erfolgreichste Spiel auf der Konsole, da es dafür verantwortlich war, seinen Umsatz mit sehr hohen Raten zu steigern. Das Spiel hatte die schwierige Aufgabe Ersetzen Sie 2D-Grafiken durch 3DRiesige, dreidimensionale Welten lösten die klassischen zweidimensionalen Hindernisse ab. Das Geheimnis des von Nintendo entwickelten Spiels bestand darin, das Erscheinungsbild der alten Mario-Spiele beizubehalten und zu bewahren, jedoch mit aktualisiertem Gameplay und Grafiken sowie riesigen Welten, die der Spieler entdecken kann.
Ein weiteres bekanntes Spiel auf der Konsole ist GoldenEye 007. Es handelt sich um einen Ego-Shooter, der auf dem Film basiert James Bond, wurde produziert von Rareware, damals Nintendos Zweitproduzent. Viele halten es für eines der großartigsten Ego-Spiele, mit besonderem Schwerpunkt auf ihm innovativer Mehrspielermodus.
Darüber hinaus war der Nintendo 64 für sein Zubehör bekannt, darunter das Controller-Paket, eine Art Speicherkarte, mit der der Spieler seinen Fortschritt und auch Spieleinstellungen speichern kann. Nintendos Originalmodelle gab es schon 256 KB aus der Erinnerung (!!!), aber einige Modelle von Drittanbietern boten eine größere Kapazität. Nur wenige Spiele nutzten das Zubehör, da Nintendo es vorzog, den internen Speicher der Kassetten zu nutzen, um den Fortschritt zu speichern.
Ein weiteres damals sehr beliebtes Accessoire war das Rumble Pak, es kann in Betracht genommen werden "Revolutionär„, da es Vibrationen erzeugte, denen der Charakter in der virtuellen Umgebung des Spiels ausgesetzt war. Es wurde an der Unterseite der Steuerung eingesteckt und erstmals verwendet Sternenfuchs 64. Die Erfahrung war magisch. Darauf können Sie wetten!
Trotzdem war es die Nintendo-Konsole der erste, der einen Analogstick nutzte in Ihrer Kontrolle. Es ist einem digitalen Richtgerät überlegen, da es deren Anwendung ermöglicht unterschiedliche Intensitäten in Bewegungen und ist nicht auf die herkömmlichen Richtungen eines digitalen Steuerkreuzes beschränkt. Derzeit nutzen alle Heimvideospielsteuerungen diese Technologie.
Weitere interessante Daten sind der weltweite Umsatz, der N64 schaffte es, die zweitbestverkaufte Konsole ihrer Generation zu werden, insgesamt verkaufte sie sich 32 Millionen Einheiten, während der Erstplatzierte, der PlayStation One, verkauft 102 Millionen Einheiten und dritter Platz, der Sega Saturn, herumverkauft 8 Millionen Einheiten. Der Nintendo 64 ist der zwölftes Videospiel Bestseller aller Zeiten.
Was halten Sie von diesem Nintendo-Klassiker? Hinterlassen Sie Ihre Kommentare! 😉
Informationen zur Umfrage: NintendoWire