La captura de movimiento es un proceso utilizado para capturar el movimiento humano o animal para su uso en películas, juegos y otros medios. La captura de movimiento se usa a menudo junto con la tecnología de gráficos por computadora (popularmente conocida como CGI) para crear personajes, escenarios y efectos especiales en películas y juegos.
Hay varias formas de capturar movimiento, pero una de las más populares es la captura de movimiento con marcador. En este proceso, los actores se cubren con marcadores especiales, que son rastreados por cámaras especiales. Las cámaras rastrean los marcadores y generan datos que se pueden usar para animar personajes y escenarios CGI.
Otra forma de capturar movimiento es a través del escaneo de captura de movimiento. En este proceso, los actores son escaneados con láser u otros equipos, que generan datos precisos sobre la forma y el movimiento del cuerpo. Estos datos se pueden utilizar para crear personajes y escenarios CGI con alta precisión.
La captura de movimiento también se puede realizar a través de la captura de movimiento de seguimiento de movimiento. En este proceso, cámaras especiales siguen el movimiento del cuerpo del actor utilizando algoritmos informáticos. Estos datos se pueden utilizar para animar personajes y fondos CGI.
Otro punto interesante es que hay varias formas de capturar movimiento para usar en CGI, incluida la captura de movimiento mediante marcadores, escaneo y seguimiento de movimiento. Estos procesos permiten a los cineastas y diseñadores de juegos crear escenarios y personajes realistas y dinámicos utilizando tecnología de gráficos por computadora.