Destiny, le jeu tant attendu développé par les créateurs de Halo, a finalement frappé le public de manière magistrale. Évalué à un coût estimé à 500 millions US$, Destiny offre une histoire satisfaisante, un gameplay addictif et un monde qui prend vie grâce aux joueurs qui s'y trouvent. Fait Destin Avez-vous réussi à tenir ce que vous aviez promis ? Découvrez dans ma critique!
Dans l'univers de Destiny, l'humanité dans son ensemble vient d'un âge d'or en termes de hautes avancées technologiques. En quelques siècles, elle a pu quitter la Terre et peupler certaines planètes du système solaire et même au-delà (eh oui !). Tout cela grâce à Voyageur, une sphère gigantesque qui a donné aux humains la sagesse dont ils avaient besoin pour s'étendre au-delà de leur planète d'origine.
Cependant, après un certain temps, une force maléfique connue sous le nom de Obscurité a commencé à attaquer la race humaine et à prendre le contrôle de toutes ses colonies. Après plusieurs conflits, l'humanité est maintenant au bord de l'extinction, avec une seule ville sur Terre, qui est sous la supervision de Traveler. Dès lors, le joueur assume le rôle d'un Gardien. Ce sont des guerriers qui utilisent le pouvoir du Voyageur pour défendre toute l'humanité, reconquérant progressivement tous les territoires pris par les Ténèbres.
En termes de contenu, Destiny ne laisse rien à désirer, permettant au joueur de travailler même en équipe ou même pour ce qu'il veut affronter d'autres compagnons. Tous les modes de jeu sont bien développés, équilibrés et surtout amusants pour tous les joueurs concernés.
Le récit principal du jeu se déroule à travers une série de missions, dans lesquelles ils explorent divers endroits tels que la Terre, Mars et la Lune. Au démarrage de chacun d'eux, le joueur est placé dans une carte ouverte où il est possible d'explorer pendant le temps souhaité. L'objectif principal sera toujours là lorsque vous reviendrez pour le terminer. N'oubliez pas que toutes les missions principales peuvent être jouées individuellement ou avec jusqu'à deux autres Gardiens.
De plus, Destiny offre aux joueurs quelques options secondaires. Les grèves sont des missions où des groupes de trois joueurs doivent remplir une série d'objectifs ensemble. Les patrouilles sont l'option où le joueur peut simplement explorer chaque monde, tuer les ennemis présents et trouver d'autres Gardiens pour terminer des événements (grands événements dans le monde, où les joueurs doivent unir leurs forces contre les ennemis).
Pour ceux qui atteignent le niveau maximum du jeu, il n'y a aucune raison de s'inquiéter. Les raids fonctionnent comme les défis ultimes de Destiny, où les joueurs doivent travailler en équipe (coop) pour découvrir quel objectif accomplir, en plus de vaincre de puissants ennemis qui seront tout au long de leur voyage. Ceux qui sortiront vainqueurs seront récompensés par le meilleur équipement de qualité.
Lorsqu'il démarre Destiny pour la première fois, le joueur peut choisir entre trois classes pour créer son Gardien : Titan, Hunter et Warlock. Bien qu'elles soient très similaires, chaque classe a un style de jeu qui diffère au cours de la partie. D'autre part, chacun a sa propre capacité spéciale, ce qui aide à spécifier les rôles dans l'équipe.
Pour mieux illustrer, les Titans sont des soldats faits pour le combat rapproché, grâce à leur capacité à provoquer des explosions qui tuent les ennemis proches. Les chasseurs, en revanche, sont plus furtifs et plus rapides, ayant la capacité de charger un pistolet avec des balles de gros calibre qui infligent des dégâts extrêmes. Enfin, les Warlocks sont les mages de Destiny, préférant le combat à moyenne portée, en raison de leur pouvoir de créer d'énormes sphères d'énergie qui consomment tout le monde dans leur zone d'effet.
Destiny met l'accent sur son système de récompense pour le joueur en question. Pour chaque action de joueur, qu'il s'agisse de tuer des ennemis, de découvrir des boîtes cachées sur la carte ou d'accomplir des missions, il y a une chance d'attribuer un nouvel équipement à utiliser un ou deux niveaux avant l'actuel.
De ce fait, le joueur a toujours quelque chose à viser, ce qui l'encourage à continuer. Dans cet aspect, le jeu rappelle beaucoup la franchise Borderlands ou même Diablo, addictif toujours le joueur dans l'attente de gagner une meilleure arme qui peut encore être améliorée à l'usage.
Quant à la partie tir (intense), le jeu ne s'écarte pas tellement des standards. Les armes suivent des archétypes connus comme la mitrailleuse, le fusil de sniper, le pistolet, le lance-missiles et autres. Au cours du jeu, cependant, ils gagnent des effets supplémentaires, ce qui les rend de plus en plus intéressants. De plus, le fait que chaque classe ait une grenade spéciale et un mouvement de mêlée unique ajoute de la variété au combat.
Le son présent dans Destiny est tout simplement spectaculaire. La bande sonore réalisée par le compositeur Marty O'Donnel, en collaboration avec Paul McCartney, aide à créer parfaitement l'atmosphère du jeu, avec des chansons qui encouragent dans les batailles, hantent dans les moments les plus intimidants et se calment dans le repos entre les missions.
En général, le jeu est également bon, avec une attention particulière pour l'acteur Peter Dinklage qui exprime le fantôme du joueur, étant le principal compagnon des aventures. Bien que le niveau d'action de Dinklage ne soit pas aussi bon que dans Game of Thrones, il joue toujours bien le personnage. Le reste de la distribution livre également ses lignes de manière convaincante, aidant à l'immersion.
En termes de graphismes, Destiny ne laisse rien à désirer et est l'un des jeux avec le meilleur look de la génération actuelle de consoles (PlayStation 4 et Xbox One). Les scénarios sont très larges, étant possible d'observer de longues distances sans aucun problème. Le niveau de détail des graphismes et la direction artistique fantastique rendent l'expérience proportionnée à un spectacle visuel (littéralement).
Mon avis
- Graphique
- Interface
- Amusement
- Fonctionnalités
Conclusion
Destiny a misé sur son mélange de genres de jeux créatifs et variés. Cependant, le résultat est de loin fantastique et addictif. Bien que le récit soit quelque peu vague, cela est plus que compensé par les mécanismes captivants qui y sont mis en œuvre. Il est à noter que si vous êtes fan de jeux de tir (à la première et/ou à la troisième personne), comme Diablo et Borderlands, par exemple, vous ne pouvez pas passer à côté de ce jeu qui promet beaucoup !
Mon avis
- Graphique
- Interface
- Amusement
- Fonctionnalités
Conclusion
Destiny a misé sur son mélange de genres de jeux créatifs et variés. Cependant, le résultat est de loin fantastique et addictif. Bien que le récit soit quelque peu vague, cela est plus que compensé par les mécanismes captivants qui y sont mis en œuvre. Il est à noter que si vous êtes fan de jeux de tir (à la première et/ou à la troisième personne), comme Diablo et Borderlands, par exemple, vous ne pouvez pas passer à côté de ce jeu qui promet beaucoup !