Verbind je met ons

Hallo, wat zoek je?

Reviews

Review: lot

Bestemming

Destiny, de langverwachte game ontwikkeld door de makers van Halo, heeft eindelijk het publiek op grote schaal bereikt. Met een geschatte kostprijs van $ 500 miljoen dollar biedt Destiny een zeer bevredigend verhaal, verslavende gameplay en een wereld die tot leven komt dankzij de spelers die erin aanwezig zijn. Doet Bestemming Is het je gelukt om te leveren wat je beloofde? Ontdek het in mijn recensie!


Destiny PlayStation-recensie
Afbeeldingsbron: SpelSpot

In het Destiny-universum komt de mensheid als geheel uit een gouden tijdperk in termen van hoge technologische vooruitgang. Binnen een paar eeuwen was ze in staat de aarde te verlaten en bepaalde planeten in het zonnestelsel en zelfs daarbuiten te bevolken (ja!). Dit alles dankzij Reiziger, een gigantische bol die mensen de wijsheid gaf die nodig was om buiten hun thuisplaneet uit te breiden.

Na een bepaalde tijd ontstaat er echter een kwade kracht die bekend staat als Duisternis begon het menselijk ras aan te vallen en al zijn koloniën over te nemen. Na verschillende conflicten staat de mensheid nu op de rand van uitsterven, terwijl er nog maar één stad op aarde overblijft, die onder toezicht staat van Traveller. Vanaf dat moment neemt de speler de rol van Guardian op zich. Dit zijn krijgers die de kracht van de Reiziger gebruiken om de hele mensheid te verdedigen en geleidelijk alle gebieden te heroveren die door de Duisternis zijn ingenomen.

Inhoudelijk laat Destiny niets te wensen over, waardoor de speler als team kan werken of zelfs tegenover andere metgezellen kan staan. Alle spelmodi zijn goed ontwikkeld, uitgebalanceerd en vooral leuk voor alle gamers in kwestie.

Destiny Xbox One-recensie
Afbeeldingsbron: Nerdist


Het hoofdverhaal van de game speelt zich af via een reeks missies, waarin ze verschillende locaties verkennen, zoals de aarde, Mars en de maan. Bij het starten van elk van deze missies wordt de speler op een open kaart geplaatst waar het mogelijk is om de gewenste locaties te verkennen. tijd. Het hoofddoel zal er nog steeds zijn als je terugkeert om het te voltooien. Houd er rekening mee dat alle hoofdmissies individueel of met maximaal twee andere Guardians kunnen worden gespeeld.

Bovendien biedt Destiny spelers een aantal secundaire opties. Strikes zijn missies waarbij groepen van drie spelers samen een reeks doelstellingen moeten voltooien. Patrouilles is de optie waarbij de speler eenvoudig elke wereld kan verkennen, de daar aanwezige vijanden kan doden en andere Guardians kan vinden om evenementen te voltooien (grote evenementen in de wereld, waarbij spelers hun krachten moeten bundelen tegen vijanden).

Voor degenen die het maximale niveau van het spel bereiken, is er geen reden om zich zorgen te maken. Raids werken als de ultieme uitdagingen in Destiny, waarbij spelers als team (coöp) moeten samenwerken om het te bereiken doel te ontdekken, naast het verslaan van krachtige vijanden die zich op hun reis zullen bevinden. Degenen die als overwinnaar uit de strijd komen, worden beloond met uitrusting van de beste kwaliteit.

PC Destiny-recensie
Afbeeldingsbron: Kashagan vandaag

Wanneer de speler Destiny voor de eerste keer start, kan de speler kiezen uit drie klassen om zijn Guardian te creëren: Titan, Hunter en Warlock. Hoewel ze erg op elkaar lijken, heeft elke klasse een speelstijl die gedurende het spel verschilt. Aan de andere kant heeft elk zijn eigen speciale vaardigheid, die helpt bij het specificeren van rollen in het team.


Om een beter voorbeeld te geven: Titans zijn soldaten die gemaakt zijn voor gevechten op korte afstand, dankzij hun vermogen om explosies te veroorzaken die omringende vijanden doden. Jagers daarentegen zijn sluipender en sneller en kunnen een pistool laden met kogels van hoog kaliber die extreme schade aanrichten. Ten slotte zijn Warlocks de magiërs van Destiny, met gevechten op middellange afstand als hun voorkeur, vanwege hun kracht om enorme energiesferen te creëren die iedereen in hun effectgebied opslokken.

Destiny heeft veel aandacht voor zijn beloningssysteem voor de speler in kwestie. Voor elke spelersactie, of het nu gaat om het doden van vijanden, het ontdekken van verborgen dozen op de kaart of het voltooien van missies, bestaat de kans dat je een nieuw uitrustingsstuk krijgt dat een of twee niveaus vóór het huidige kan worden gebruikt.

Hierdoor heeft de speler altijd iets om naar te streven, wat hem aanmoedigt om door te gaan. In dit aspect doet de game sterk denken aan de Borderlands-franchise of zelfs Diablo, waarbij de speler altijd verslaafd raakt aan de verwachting een beter wapen te krijgen dat door gebruik nog steeds kan worden verbeterd.

Wat het (intense) schietgedeelte betreft, wijkt de game niet veel af van de normen. Wapens volgen bekende archetypen zoals machinegeweer, sluipschuttersgeweer, pistool, raketwerper en dergelijke. Naarmate het spel vordert, krijgen ze echter extra effecten, waardoor ze steeds interessanter worden. Bovendien helpt het feit dat elke klasse een speciale granaat en een unieke melee-aanval heeft, de gevechtsvariatie.


Destiny Review-console
Afbeeldingsbron: Blogger voor videogames

Het geluid in Destiny is ronduit spectaculair. De soundtrack gemaakt door componist Marty O'Donnel, in samenwerking met Paul McCartney, helpt om perfect de sfeer van het spel te creëren, met muziek die aanmoedigt tijdens gevechten, achtervolgt op meer intimiderende momenten en kalmeert tijdens het rusten tussen missies.

Over het algemeen is het acteerwerk ook goed, met speciale aandacht voor acteur Peter Dinklage die de stem van de speler vertolkt en de belangrijkste metgezel in de avonturen is. Hoewel het acteerniveau van Dinklage niet zo goed is als in Game of Thrones, speelt hij het personage nog steeds goed. De rest van de cast brengt hun tekst ook overtuigend, wat helpt bij de onderdompeling.

Grafisch gezien laat Destiny niets te wensen over en is het een van de mooiste games op de huidige generatie consoles (PlayStation 4 en Xbox One). De scenario’s zijn zeer breed waardoor het mogelijk is om zonder problemen lange afstanden waar te nemen. Het detailniveau in de graphics en de fantastische art direction maken de ervaring (letterlijk) tot een visueel spektakel.

Mijn mening
  • Grafisch
  • Koppel
  • Plezier
  • Functionaliteiten
4.1

Conclusie

Destiny zet in op zijn mix van creatieve en gevarieerde gamegenres. Het resultaat is echter veruit fantastisch en verslavend. Hoewel het verhaal enigszins vaag is, wordt dit ruimschoots gecompenseerd door de boeiende mechanismen die erin zijn geïmplementeerd. Vermeldenswaard is dat als je een die-hard fan bent van schietspellen (eerste en/of derde persoon), zoals Diablo en Borderlands, je deze game die veel belooft niet mag missen!

Mijn mening
  • Grafisch
  • Koppel
  • Plezier
  • Functionaliteiten
4.1

Conclusie

Destiny zet in op zijn mix van creatieve en gevarieerde gamegenres. Het resultaat is echter veruit fantastisch en verslavend. Hoewel het verhaal enigszins vaag is, wordt dit ruimschoots gecompenseerd door de boeiende mechanismen die erin zijn geïmplementeerd. Vermeldenswaard is dat als je een die-hard fan bent van schietspellen (eerste en/of derde persoon), zoals Diablo en Borderlands, je deze game die veel belooft niet mag missen!


Geschreven door

Mijn naam is Juan de Souza, ik ben 24 jaar oud, ik ben een zakenman, investeerder, blogger, streamer en podcaster. Ik begon mijn eerste bedrijf toen ik 10 jaar oud was, via een inbelverbinding in Brazilië. Heeft onder meer bedrijven opgericht als TFX, Coliseu Geek.

Opmerkingen
Advertentie
Advertentie

Bekijk wat wij u aanbevelen van onze Coliseu:

Optimaliseer de skylines van steden IIOptimaliseer de skylines van steden II

Spellen

Cities Skylines II is een stadssimulatiespel dat een toegewijde schare fans heeft gekregen vanwege zijn diepgang en complexiteit. Echter,...

Xbox 360Xbox 360

Curiosa

De Xbox 360, uitgebracht door Microsoft in 2005, was een van de populairste videogameconsoles van zijn generatie. Hier zijn zeven interessante feiten...

Frontmissie 1: RemakeFrontmissie 1: Remake

Spellen

Forever Entertainment en ontwikkelaar MegaPixel Studio hebben nu aangekondigd dat Front Mission 1st: Remake voor nieuwe platforms zal verschijnen. Het spel komt binnen...

straatvechter 6straatvechter 6

Spellen

Fans van klassiekers, opgelet! Zie Outfit 2 voor alle 18 personages met looks voor terugkerende vechters uit vorige...







Disclaimer: Wij geven prioriteit aan de productie van volledig onpartijdige inhoud en volgen deze definitie tot op de letter. Op onze website zult u onder geen enkele omstandigheid artikelen en producties aantreffen met een ideologische of politieke inslag. We analyseren en bevragen elke kant of standpunt, om ons publiek de hoogst mogelijke kwaliteit en transparante inhoud te bieden.

Copyright © 2024 Coliseu Geek - Alle rechten voorbehouden. "Coliseu Geek" is een product en eigendom van het bedrijf TFX.