GTA, uno dei franchise più famosi di tutti i tempi. È interessante notare quanto velocemente il tempo passi, ed è per questo che siamo arrivati a GTA San Andreas Nostalgia, uscito qualche anno fa. 15 anni (2004). Il gioco è considerato un "classico" da Rockstar, che ha realizzato un gioco eccellente con diverse missioni, una mappa gigantesca e, naturalmente, una trama originale e accattivante. Pronti a ricordare questo gioco nostalgico?
Via della scanalatura, proprio come 11 anni fa, è ancora la casa di CJ o, per quelli più intimi, di Carl Johnson, che torna a Los Santos dopo aver appreso della morte di sua madre. In contatto con i suoi vecchi amici e con suo fratello Sweet, viene nuovamente coinvolto nel mondo della criminalità e delle lotte tra bande.
Dal primo all'ultimo minuto del gioco, San Andreas è esattamente lo stesso del 2004, con le sue strade larghe, i vicoli bui, i pedoni sospettosi e gli automobilisti pazzi. Anche gli stabilimenti commerciali, gli NPC e vari punti di interesse hanno mantenuto la loro posizione sulla vasta mappa del gioco.
L'obiettivo è viaggiare attraverso la mappa fino ai personaggi contrassegnati, che assegneranno compiti a CJ. L'ordine di queste missioni non è lineare, consentendo al giocatore di decidere quali svolgere per prime, senza l'obbligo di seguire uno schema prestabilito.
Uno dei punti più interessanti è che, anche dopo 11 anni di esistenza, le missioni presenti in GTA San Andreas risultano ancora estremamente divertenti e varie, come se non avessero subito il naturale invecchiamento nel tempo, così comune nei videogiochi odierni. . Durante il gioco, è praticamente impossibile annoiarsi con il ritmo della modalità storia, che alterna sezioni più “calme” e sezioni d'azione più estreme.
Il gioco è ambientato nello stato “immaginario” di San Andreas, dove si trovano tre grandi metropoli: San Fierro, Las Venturas e Los Santos (quest'ultima è presente nel para Grand Theft Auto V). Ambientata alla fine del 1992, la trama di San Andreas è basata sulle bande, dove Carlo Johnson, ritorna nella sua casa di Los Santos, dopo un lungo soggiorno a Liberty City (la versione immaginaria di New York), dopo aver scoperto la morte di sua madre.
Con ciò, CJ ritrova la sua vecchia banda e la sua famiglia, i Famiglie di Grove Street, in completo abbandono. Man mano che il gioco procede, Carl Johnson scopre gradualmente chi si nasconde dietro omicidio di sua madre, allo stesso tempo ricostituisce la banda ed esplora le proprie imprese nelle attività più diverse in tutta San Andreas.
GTA San Andreas è strutturato in modo molto simile ai suoi predecessori della serie Grand Theft Auto. La parte centrale del gioco è costituita da elementi noti come SandBox, ovvero un mondo aperto che consente al giocatore di interagire e muoversi come desidera.
A piedi, CJ può essere controllato dal giocatore ed è in grado di camminare, nuotare, tuffarsi, arrampicarsi e saltare, tra le altre cose. In effetti, questo è uno dei punti più apprezzati dai fan di Rockstar Games. Inoltre, il giocatore può anche controllare diversi tipi di veicoli in tutta San Andreas, tra cui: automobili, camion, aerei, elicotteri, treni, carri armati, motociclette, biciclette, barche, tra gli altri.
Il sistema SandBox consente ai giocatori di esplorare e scegliere come desiderano. Sebbene le missioni del gioco siano necessarie per il progresso e anche per sbloccare altre città, non sono obbligatori e i giocatori possono completarli quando desiderano e semplicemente "vagare" per i territori quando al momento non li stanno soddisfacendo.
Oltre alle missioni tradizionali, il giocatore può anche partecipare a “missioni opzionali”, tra cui: guidare un taxi, spegnere gli incendi con un camion dei pompieri, guidare un'ambulanza per la città e combattere il crimine, come Punitore, tra gli altri. Il fatto interessante è che il giocatore può sviluppare le proprie abilità in diversi segmenti sparsi per San Andreas.
A differenza dei giochi precedenti, come: Grand Theft Auto Vice City e Grand Theft Auto III, che necessitavano di un nuovo “caricamento” ogni volta che il giocatore si spostava in quartieri diversi, GTA: San Andreas è diverso, e non presenta alcun tipo di “caricamento” mentre il giocatore si muove.
Tuttavia, il gioco utilizza tecniche di rendering di prossimità, ovvero la posizione intorno a te viene "renderizzata" solo quando sei vicino ad essa. Le uniche scene di “caricamento” del gioco sono presenti nel file filmati, o, prima ancora, di esporre gli interni di ambienti, come ad esempio le case.
Tutti i personaggi che compaiono in GTA: San Andreas sono relativamente vari e sono direttamente correlati alle prospettive delle città e dei luoghi in cui si trova ciascuno di essi; Ciò dà al gioco una maggiore portata per trame e luoghi rispetto ai suoi predecessori.
Durante il gioco avrai 110 missioni “nozioni di base” da seguire nelle tre città di San Andreas: Los Santos, San Fierro È La Ventura; Affinché la trama possa “spiegarsi” e farti capire meglio, diverse missioni e triathlon potranno essere svolte anche in altre zone, più precisamente nell'interno di San Andreas.
Come i suoi predecessori, GTA: San Andreas ha a disposizione un'ampia varietà di brani musicali, tratti soprattutto dal periodo in cui è ambientato il gioco, ovvero i primi anni 90. Oltre a diversi artisti famosi inseriti nella colonna sonora, GTA: San Andreas è servita da undici stazioni radio; WCTR (talk radio), Radio X, Radio Los Santos, Master Sounds 98.3, K-Jah West, CSR, SF-UR, Bounce FM, K-DST, K-Rose e Playback FM.
Anche il sistema audio utilizzato nel gioco ha subito diversi miglioramenti, basati su quanto utilizzato nei giochi precedenti della serie. Se in precedenza ogni stazione era, in sostanza, un unico file audio ripetuto in “loop”, in GTA: San Andreas esso viene separato e combinato in modo casuale ma intelligente, cosa che forniva, almeno all'epoca, un'uniformità maggiore immersione nel gioco.
Con la sua uscita iniziale per PlayStation 2, Grand Theft Auto: San Andreas è stato uno dei giochi più attesi e attesi del 2004, insieme a Halo 2. Il successo fu evidente: pochi mesi dopo, il gioco aveva già venduto più di 12 milioni di copie, solo per PlayStation 2.
Il 25 settembre 2007, GTA: San Andreas è diventato il gioco più venduto negli Stati Uniti con 8,6 milioni di copie vendute, davanti ai suoi predecessori. Il 26 settembre dello stesso anno il gioco aveva già venduto 20 milioni di copie, secondo la società stessa. Take-Two interattivo.
Per concludere in bellezza, ricordi l'introduzione qui sotto?
E tu, cosa ne pensi di GTA San Andreas? Condividi la tua opinione con noi! 🙂