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Uno studio mostra i benefici scientifici dei giochi

Un recente studio dimostra che giocare regolarmente ai videogiochi fa bene alla salute. Leggi per intero e scopri maggiori dettagli sullo studio.

Uno studio mostra i benefici scientifici dei giochi: contrariamente a quanto molti genitori possono immaginare a casa, i videogiochi non sono cattive creazioni che lasciano strane le menti di bambini e adulti. Puoi fidarti! È proprio il contrario: oltre ad avere un grande potenziale di divertimento, recenti ricerche hanno rivelato che esistono anche una serie di benefici scientifici nel giocare ai video giochi – dall’aumento della materia cerebrale fino all’alleviamento del dolore.


Uno studio mostra i benefici scientifici dei giochi
Immagine/Riproduzione: CNET

Per avere un’idea, attraverso uno studio del 2015 in Giornale di neuroscienze, hanno reclutato ricercatori dell'Università della California 69 partecipanti, e ho chiesto a un terzo di loro di giocare a Super Mario World 3D per due settimane, a un terzo di giocare ad Angry Birds e agli altri di non giocare a nulla.

“Grazie alle loro esperienze coinvolgenti e agli ambienti virtuali 3D arricchiti, gli stessi videogiochi utilizzati per decenni da bambini e adulti possono apportare benefici significativi al nostro cervello”, hanno scritto i ricercatori.

Inoltre, le persone che hanno giocato a Super Mario hanno finito per ottenere risultati migliori nei compiti di memoria successivi, mentre altri non hanno mostrato miglioramenti pre e post-partita. "I giocatori di videogiochi, in particolare i giochi 3D più complessi, hanno ottenuto risultati migliori", hanno concluso.

Comprendi i veri vantaggi dei videogiochi
Immagine/Riproduzione: Esperto Review

Una revisione della letteratura pubblicata nel 2012 in Giornale americano di medicina preventiva ha rilevato che nei 38 studi esaminati, i videogiochi hanno migliorato gli esiti di salute di 195 pazienti su tutti i fronti, disturbi compresi psicologico È fisici.

Inoltre, nel 2010, gli scienziati hanno presentato una ricerca alla conferenza dell’American Pain Society che ha trovato prove che i videogiochi, in particolare i giochi di realtà virtuale, sono efficaci nel ridurre l’ansia o il dolore causati da malattie croniche o procedure mediche.


"L'attenzione è rivolta al gioco, non al dolore o alla procedura medica, mentre l'esperienza della realtà virtuale coinvolge la vista e altri sensi", afferma Jeffrey Gold della University of Southern California.

Vantaggi dei videogiochi
Immagine/Riproduzione: Server multimediale Plex

Un altro studio del 2013 ha indagato sul fatto che il gioco d’azzardo giochi d'azione potrebbe aiutare i bambini dislessici di età compresa tra 7 e 13 anni a leggere più velocemente senza perdita di precisione. I risultati sono stati gli stessi o migliori dei tradizionali trattamenti di lettura, che possono essere più lunghi e meno divertenti. I ricercatori ritengono che il ritmo veloce di questi giochi abbia aiutato i bambini ad aumentare la loro attenzione, sebbene questa ipotesi non sia stata ancora testata.

Infine, un altro studio pubblicato nel 2014 in Psichiatria molecolare dai ricercatori dell'Istituto Max Planck in Germania ha dimostrato che la gente giocava Super Mario 64 ha avuto un aumento delle dimensioni delle regioni del cervello.

In particolare nelle parti del cervello responsabili dell'orientamento spaziale, della formazione della memoria, della pianificazione strategica e delle capacità motorie. Quando i ricercatori hanno esaminato 24 partecipanti per cui avevano giocato 30 minuti al giorno per due mesi sotto una macchina per la risonanza magnetica hanno scoperto che avevano un aumento della materia grigia nell'ippocampo destro, nella corteccia prefrontale destra e nel cervelletto, rispetto a un gruppo di controllo che non aveva giocato ad alcun gioco.

Con ulteriori informazioni sulla ricerca: ScienceAlert


E tu, cosa ne pensi dell'argomento in questione?


Scritto da

Mi chiamo Juan de Souza, ho 24 anni, sono un uomo d'affari, investitore, blogger, streamer e podcaster. Ho avviato la mia prima attività quando avevo 10 anni, utilizzando una connessione dial-up in Brasile. Fondate aziende come TFX, Coliseu Geek, tra le altre.

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