Verbind je met ons

Hallo, wat zoek je?

Spellen

Onderzoek toont de wetenschappelijke voordelen van het spelen van games aan

Een recent onderzoek bewijst dat het regelmatig spelen van videogames goed is voor je gezondheid. Lees het volledige artikel en ontdek meer details over het onderzoek.

Onderzoek toont de wetenschappelijke voordelen van het spelen van games aan: in tegenstelling tot wat veel ouders zich thuis misschien voorstellen, zijn videogames geen slechte creaties die de geest van kinderen en volwassenen vreemd achterlaten. Je kan vertrouwen! Het is precies het tegenovergestelde: naast een groot potentieel voor plezier, heeft recent onderzoek aangetoond dat er ook een reeks wetenschappelijke voordelen zit in speel een video spel – van het vergroten van de hersenmassa tot zelfs het verlichten van pijn.


Onderzoek toont de wetenschappelijke voordelen van het spelen van games aan
Afbeelding/reproductie: CNET

Om een idee te krijgen: uit een onderzoek uit 2015 in Tijdschrift voor Neurowetenschappen, rekruteerden onderzoekers van de Universiteit van Californië 69 deelnemers, en vroeg een derde van hen om Super Mario World 3D twee weken te spelen, een derde om Angry Birds te spelen en de rest om niets te spelen.

“Vanwege hun meeslepende ervaringen en verrijkte virtuele 3D-omgevingen kunnen dezelfde videogames die al tientallen jaren door zowel kinderen als volwassenen worden gespeeld, onze hersenen aanzienlijk stimuleren”, schreven de onderzoekers.

Bovendien presteerden mensen die Super Mario speelden uiteindelijk beter bij vervolggeheugentaken, terwijl anderen geen verbetering vóór en na het spel lieten zien. “Videogamespelers, met name complexere 3D-games, presteerden beter”, concludeerden ze.

Begrijp de echte voordelen van videogames
Afbeelding/reproductie: Deskundige Review's

Een overzicht van de literatuur gepubliceerd in 2012 in Amerikaans tijdschrift voor preventieve geneeskunde ontdekte dat in de 38 onderzochte onderzoeken videogames de gezondheidsresultaten van 195 patiënten op alle fronten verbeterden, inclusief kwalen psychologisch Het is natuurkundigen.

Bovendien presenteerden wetenschappers in 2010 op de American Pain Society-conferentie onderzoek waaruit bleek dat videogames, vooral virtual reality-games, effectief zijn in het verminderen van angst of pijn veroorzaakt door chronische ziekten of medische procedures.


“De focus ligt op het spel, niet op de pijn of de medische procedure, terwijl bij de virtual reality-ervaring het gezichtsvermogen en andere zintuigen betrokken zijn”, zegt Jeffrey Gold van de University of Southern California.

Voordelen van videogames
Afbeelding/reproductie: Plex-mediaserver

Een ander onderzoek uit 2013 onderzocht het feit dat gokken actie spelletjes kan dyslectische kinderen van 7 tot 13 jaar helpen sneller te lezen zonder verlies van nauwkeurigheid. De resultaten waren hetzelfde of beter dan traditionele leesbehandelingen, die langer en niet zo leuk kunnen zijn. Onderzoekers zijn van mening dat het hoge tempo in deze spellen kinderen heeft geholpen hun aandacht te vergroten, hoewel deze hypothese nog niet is getest.

Ten slotte blijkt uit een ander onderzoek dat in 2014 werd gepubliceerd in Moleculaire psychiatrie door onderzoekers van het Instituut Max Planck in Duitsland bleek dat mensen speelden Super Mario 64 had een toename in de omvang van hersengebieden.

Specifiek in de delen van de hersenen die verantwoordelijk zijn voor ruimtelijke oriëntatie, geheugenvorming, strategische planning en fijne motoriek. Toen keken onderzoekers naar 24 deelnemers die het spel hadden gespeeld 30 minuten per dag gedurende twee maanden onder een MRI-machine ontdekten ze dat de grijze massa in de rechter hippocampus, de rechter prefrontale cortex en het cerebellum was toegenomen, vergeleken met een controlegroep die geen games had gespeeld.

Met aanvullende onderzoeksinformatie: WetenschapAlert


En jij, wat vind jij van het onderwerp in kwestie?


Geschreven door

Mijn naam is Juan de Souza, ik ben 24 jaar oud, ik ben een zakenman, investeerder, blogger, streamer en podcaster. Ik begon mijn eerste bedrijf toen ik 10 jaar oud was, via een inbelverbinding in Brazilië. Heeft onder meer bedrijven opgericht als TFX, Coliseu Geek.

Opmerkingen
Advertentie
Advertentie

Bekijk wat wij u aanbevelen van onze Coliseu:

Video vergelijkt het spel Spider-Man 2 in prestatiemodus en loyaliteitsmodusVideo vergelijkt het spel Spider-Man 2 in prestatiemodus en loyaliteitsmodus

Spellen

De evolutie van videogames, Spider-Man en videostreamingplatforms heeft een revolutie teweeggebracht in de manier waarop we videogames ervaren en delen. Met de...

Donkere modus op Nintendo SwitchDonkere modus op Nintendo Switch

Spellen

Nintendo eShop is de online winkel van Nintendo waar eigenaren van apparaten zoals de Nintendo Switch games, DLC's (content voor...

nintendonintendo

Curiosa

Sinds de oprichting in 1889 heeft Nintendo een ongelooflijke reis van evolutie, groei en transformatie ondergaan. Eén van de meest zichtbare manieren...

Xbox 360Xbox 360

Curiosa

De Xbox 360, uitgebracht door Microsoft in 2005, was een van de populairste videogameconsoles van zijn generatie. Hier zijn zeven interessante feiten...







Disclaimer: Wij geven prioriteit aan de productie van volledig onpartijdige inhoud en volgen deze definitie tot op de letter. Op onze website zult u onder geen enkele omstandigheid artikelen en producties aantreffen met een ideologische of politieke inslag. We analyseren en bevragen elke kant of standpunt, om ons publiek de hoogst mogelijke kwaliteit en transparante inhoud te bieden.

Copyright © 2024 Coliseu Geek - Alle rechten voorbehouden. "Coliseu Geek" is een product en eigendom van het bedrijf TFX.