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Review: Gears 5

Ingranaggi 5

Dopo praticamente cinque sequel, essendo questo il secondo su Xbox One, Gears (che ora non è più “Of War”) si consolida come uno dei più grandi franchise di Microsoft per la sua console esclusiva. Quello che era iniziato come uno sparatutto unico contro gli alieni su Xbox, oggi ha un universo sensazionale, la cui trama può andare oltre i giochi. Ma il gioco soddisfa davvero le aspettative di tutti i giocatori? Dai un'occhiata alla mia recensione completa!


Ingranaggi 5 1920x1080 Xbox One X
Immagine/Riproduzione: Studi Microsoft

Gears 5 mostra quanto sia vasto questo universo, giocando con la creazione di nuove direzioni nella storia, rivivendo situazioni passate inosservate a molti e persino creando colpi di scena che sono già diventati un marchio di fabbrica della serie. In pratica, Gears 5 continua la storia più aggiornata del franchise, iniziata nel Ingranaggi di guerra 4. Sotto i riflettori c'è un gruppo incredibile formato da Kait Diaz, Del Walker, J.D. È Marco Fenix – il personaggio più famoso della serie.

Sebbene il giovane Fenix sia al centro dell'attenzione nel primo momento del gioco, è Kait a brillare in Gears 5, implementando molto di quanto già sottolineato il gioco precedente, ovvero Gears of War 4. In breve , la giovane donna ha bisogno di fare i conti con i fantasmi del passato, nello stesso momento in cui gran parte della sua storia, e soprattutto quella dei suoi genitori, inizia ad essere veramente e finalmente rivelata al giocatore.

Gears 5 su ghiaccio ghiaccio 1920x1080
Immagine/Riproduzione: Studi Microsoft

Inoltre, vale la pena sottolineare l'eccellente grafica di Gears 5, che è sempre stata un elemento in cui Gears of War è stato un riferimento. E il nuovo Gears 5 non commette un solo errore in questo senso, anzi, non è esagerato che qualcuno affermi che il gioco ha il look più bello e realistico mai creato fino ad oggi, sia nella composizione dei suoi personaggi e scenari, sia nell'ambientazione e nelle scene di animazione mozzafiato.


La sicurezza che Gears 5 ci trasmette è davvero interessante, infatti in ogni capitolo vedrete sicuramente un mondo più ricco di dettagli e di ambientazioni e ne rimarrete letteralmente colpiti. In particolare, per mia esperienza posso evidenziare il secondo capitolo, che impressiona fin dai primi passi nel mondo ghiacciato fino al suo addio ricco di scene d'azione molto ben disegnate. Chi segui le mie trasmissioni su YouTube Sai, in più occasioni mi sono “staccato dalla vita e dai commenti” per ammirare i paesaggi.

Un altro aspetto importante da menzionare è che anche i personaggi del franchise e la loro ben nota composizione cupa hanno avuto notevoli miglioramenti. Li rendono non così brutali, allo stesso tempo che non perdono le loro caratteristiche, apportando un tratto più morbido sia nella composizione delle loro strutture fisiche, sia nell'armatura e nell'abbigliamento.

Tuttavia, sono rimasto molto positivamente colpito dall'enorme cura posta in ogni dettaglio delle centinaia di regioni che ho attraversato nell'intera trama del nuovo Gears 5. Da un laboratorio con strumenti chirurgici allineati su un tavolo, alle case distrutte con il ciò che restava dei suoi mobili, tutti con una composizione molto realistica. È davvero un'esperienza molto vivida e ricca di emozioni per chiunque giochi.

Analisi completa di Gears 5 in portoghese brasiliano
Immagine/Riproduzione: Studi Microsoft

Passiamo ora all'aspetto più atteso e importante: il gameplay. Sappiamo tutti che il gameplay di Ingranaggi di guerra È sempre un argomento che genera molte discussioni su internet, per vari motivi. Nello stesso momento in cui viene difeso dalla sua legione di fan di Gears of War, un'altra parte del pubblico si chiede se si tratterebbe di una meccanica "più o meno lo stesso” – per molti anche l’elemento più antipatico del franchise.


A la mia opinione personale, quello che propone il gioco, Gears 5 fa molto bene il suo dovere e porta un gameplay quasi identico a quanto presentato in Ingranaggi di guerra 4. In altre parole, Gears 5 presenta ancora come elemento chiave il suo incredibile sistema di coperture, che in molti hanno provato a copiare, ottenendo però scarso successo e maestria. Tuttavia non c’è dubbio che ci sia spazio anche per alcune innovazioni.

La prima innovazione implementata da Gli studi della coalizione e quello che ha attirato di più la mia attenzione, a dire il vero, è il robot, conosciuto affettuosamente come Jack (Non è Jackie Chan, ok? 😀). Ha una serie di funzioni, come: paralizzare gli avversari, aprire porte e scassinare casseforti. Serve anche come scusa per il franchise per avere un sistema di abilità, anche se è ancora semplice e ha poca influenza sul progresso.

In Gears 5, il robot Jack sarà sicuramente un grande alleato nel tuo viaggio, poiché ogni azione influenza notevolmente tutte le meccaniche di combattimento. Per meglio contestualizzare, sappiate che ora è possibile, ad esempio: rivelare diversi nemici che insistono a ripararsi dietro le strutture in una manciata di secondi. Il robot Jack può anche inviare un potente shock che solleva l'avversario e lo rende vulnerabile agli spari. Inoltre, il robot possiede anche abilità difensive, che creano, tra le altre cose, armature temporanee e molto resistenti per i personaggi.

Analisi completa di Gears 5 in portoghese brasiliano
Immagine/Riproduzione: Studi Microsoft

Per quanto riguarda il Modalità multigiocatore (O Modalità multigiocatore in inglese), qui ci sono alcune informazioni importanti. Innanzitutto, nell'accesso anticipato al gioco tramite Xbox Game Pass Ultimate e persino in un invito che ho ricevuto in precedenza da Microsoft Brazil (#GrazieMicrosoft), la modalità online era molto strana e piena di problemi durante la connessione a Internet. È stato molto bizzarro. Tuttavia, al momento della stesura di questa analisi, tutti i bug che ho riscontrato e ricordo sono stati risolti correttamente, ma è importante menzionare che creava confusione.

In modalità Multigiocatore di Gears 5, abbiamo un'enorme varietà di modalità, che aiuta a prolungare la durata del gioco. Tuo Modalità Contro rimane praticamente invariato, con partite: Uno contro Tutti, Squadra vs. Squadra, tra gli altri. Il punto forte è la personalizzazione del tuo personaggio, che include Sarah Connor e il famoso teschio metallico come il T-800, entrambi frutto di una partnership tra Gears 5 e il film in franchising Terminatore. O Modalità Orda, che ritorna su richiesta dei fan, mette te e altri quattro giocatori contro un massimo di 50 ondate di nemici, con difficoltà crescente.

Ora, nel tradizionale Modalità fuga, ad esempio, è una delle maggiori attrazioni di Gears 5. Questo perché in questa modalità tu e altri tre giocatori dovete fuggire da una determinata area con risorse limitate e un limite di tempo per completarla. Ci sono però elementi strategici e competitivi che rendono la modalità ancora più appetibile. Oltre a una classifica con punteggi separati, le risorse disponibili sulla mappa, armi e munizioni, sono uniche, il che significa che tu e i tuoi compagni combattete per gli stessi oggetti. Tuttavia, un buon consiglio è la possibilità di creare mappe e condividerle con la community.

La mia opinione
  • Grafica
  • Interfaccia
  • Divertimento
  • Multigiocatore
  • Gioco
  • Funzionalità
4.8

Conclusione

In conclusione, posso dire che Gears 5 consolida davvero il franchise come il più espressivo della generazione Xbox One. La grafica pone il gioco davanti a qualsiasi altro sotto l'aspetto visivo, servendo come anteprima di ciò che la prossima generazione ha in sé. conservare per noi. Nella mia esperienza, continuo a giocare Xbox One X con risoluzione 4K, ho potuto constatare la particolare attenzione che il produttore ha dedicato ad ogni dettaglio.

A proposito, l'ho fatto diversi stream sul mio canale YouTube e innumerevoli volte ho elogiato la grafica. Ora, per quanto riguarda il gameplay, posso dire che continua ad essere ottimo, in linea con quanto proposto dal gioco, ma potrebbe sembrare troppo lineare e noioso per altri giocatori che non sono fan del franchise di Gears (o addirittura di “Gears of War” – nella sua rispettiva origine).

La cosa interessante è che per i giocatori che non hanno mai potuto giocare a Gears prima, è disponibile per gli abbonati a Gears. Xbox Game Pass e il gioco offre la contestualizzazione proprio all'inizio della storia, così non ti perderai senza contesto. Senza dubbio, Ingranaggi 5 è un gioco imperdibile per chiunque possieda un Xbox uno e la risposta perfetta per chiunque dubitasse dell'eccezionale qualità delle versioni esclusive di Microsoft.

La mia opinione
  • Grafica
  • Interfaccia
  • Divertimento
  • Multigiocatore
  • Gioco
  • Funzionalità
4.8

Conclusione

In conclusione, posso dire che Gears 5 consolida davvero il franchise come il più espressivo della generazione Xbox One. La grafica pone il gioco davanti a qualsiasi altro sotto l'aspetto visivo, servendo come anteprima di ciò che la prossima generazione ha in sé. conservare per noi. Nella mia esperienza, continuo a giocare Xbox One X con risoluzione 4K, ho potuto constatare la particolare attenzione che il produttore ha dedicato ad ogni dettaglio.

A proposito, l'ho fatto diversi stream sul mio canale YouTube e innumerevoli volte ho elogiato la grafica. Ora, per quanto riguarda il gameplay, posso dire che continua ad essere ottimo, in linea con quanto proposto dal gioco, ma potrebbe sembrare troppo lineare e noioso per altri giocatori che non sono fan del franchise di Gears (o addirittura di “Gears of War” – nella sua rispettiva origine).

La cosa interessante è che per i giocatori che non hanno mai potuto giocare a Gears prima, è disponibile per gli abbonati a Gears. Xbox Game Pass e il gioco offre la contestualizzazione proprio all'inizio della storia, così non ti perderai senza contesto. Senza dubbio, Ingranaggi 5 è un gioco imperdibile per chiunque possieda un Xbox uno e la risposta perfetta per chiunque dubitasse dell'eccezionale qualità delle versioni esclusive di Microsoft.


Scritto da

Mi chiamo Juan de Souza, ho 24 anni, sono un uomo d'affari, investitore, blogger, streamer e podcaster. Ho avviato la mia prima attività quando avevo 10 anni, utilizzando una connessione dial-up in Brasile. Fondate aziende come TFX, Coliseu Geek, tra le altre.

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