Verbind je met ons

Hallo, wat zoek je?

Reviews

Review: Gears 5

Versnellingen 5

Na praktisch vijf sequels, waarvan dit de tweede op Xbox One is, Gears (dat nu niet langer “Of War” is) consolideert zichzelf als een van de grootste franchises van Microsoft voor zijn exclusieve console. Wat begon als een unieke shooter tegen buitenaardse wezens op de Xbox, heeft vandaag de dag een sensationeel universum, waarvan de plot veel verder reikt dan alleen games. Maar voldoet de game werkelijk aan alle verwachtingen van de spelers? Bekijk mijn volledige recensie!


Versnellingen 5 1920 x 1080 Xbox One X
Afbeelding/reproductie: Microsoft Studio's

Gears 5 laat zien hoe groot dit universum is, door te spelen met het creëren van nieuwe richtingen in de geschiedenis, door situaties te herbeleven die voor velen onopgemerkt bleven, en zelfs door wendingen te creëren die al een handelsmerk van de serie zijn geworden. In de praktijk zet Gears 5 het meest actuele verhaal van de franchise voort, dat begon in Gears of War 4. In de schijnwerpers staat een ongelooflijke groep Kait Diaz, Del Walker, JD Het is Marcus Fenix – het beroemdste personage uit de serie.

Hoewel de jonge Fenix in het middelpunt van de belangstelling staat op het eerste moment van de game, is het Kait die schittert in Gears 5 en veel implementeert van wat de vorige game al opmerkte, namelijk Gears of War 4. Kortom , moet de jonge vrouw omgaan met geesten uit het verleden, terwijl tegelijkertijd een groot deel van zijn verhaal, en vooral dat van zijn ouders, waarachtig en eindelijk aan de speler wordt onthuld.

Versnellingen 5 op Ice Ice 1920x1080
Afbeelding/reproductie: Microsoft Studio's

Bovendien is het de moeite waard om de uitstekende graphics van Gears 5 te benadrukken, die altijd een element zijn geweest waarin Gears of War een referentie is geweest. En de nieuwe Gears 5 maakt in dit opzicht geen enkele fout, integendeel, het is niet overdreven als iemand zegt dat de game er uitziet mooiste en realistischste ooit gemaakt tot nu toe, of het nu gaat om de compositie van de personages en scenario's, of om de setting en adembenemende animatiescènes.


Het vertrouwen dat Gears 5 ons geeft is zo interessant, sterker nog, in elk hoofdstuk zul je zeker een wereld zien die rijker is aan details en sfeer en zul je letterlijk onder de indruk zijn. Uit ervaring kan ik met name het tweede hoofdstuk benadrukken, dat indruk maakt vanaf de eerste stappen in de bevroren wereld tot aan het afscheid vol zeer goed getekende actiescènes. WHO volg mijn uitzendingen op YouTube Weet je, bij verschillende gelegenheden heb ik ‘de verbinding met het leven en de commentaren verbroken’ om de landschappen te bewonderen.

Een ander belangrijk aspect om te vermelden is: zelfs de personages uit de franchise en hun bekende grimmige compositie hebben aanzienlijke verbeteringen ondergaan. Ze maken ze niet zo bruut, terwijl ze tegelijkertijd hun kenmerken niet verliezen, waardoor ze een zachtere eigenschap krijgen, zowel in de samenstelling van hun fysieke structuren, als in hun bepantsering en kleding.

Toch was ik zeer positief onder de indruk van de enorme zorg die werd besteed aan elk detail van de honderden regio's waar ik doorheen ging op het hele perceel van de nieuwe Gears 5. Van een laboratorium met chirurgisch gereedschap opgesteld op een tafel, tot huizen verwoest met de wat er nog over was van zijn meubels, allemaal met een zeer realistische compositie. Het is echt een heel levendige ervaring en vol emoties voor iedereen die speelt.

Volledige analyse van Gears 5 in het Braziliaans Portugees
Afbeelding/reproductie: Microsoft Studio's

Laten we nu verder gaan met het meest verwachte en belangrijke aspect: de gameplay. We weten allemaal dat de gameplay van Oorlogswapens Het is om verschillende redenen altijd een onderwerp dat veel discussie oproept op internet. Terwijl het wordt verdedigd door zijn legioen Gears of War-fans, vraagt een ander deel van het publiek zich af of het een monteur zou zijn “meer van hetzelfde” – voor velen zelfs het meest gehate element van de franchise.


Bij mijn persoonlijke mening, wat de game voorstelt, doet Gears 5 zijn huiswerk heel goed en brengt de gameplay vrijwel identiek aan wat erin werd gepresenteerd Gears of War 4. Met andere woorden, Gears 5 heeft nog steeds als sleutelelement het ongelooflijke coversysteem, dat velen hebben geprobeerd te kopiëren, maar weinig succes en beheersing hebben bereikt. Er bestaat echter geen twijfel over dat er ook ruimte is voor enkele innovaties.

De eerste innovatie geïmplementeerd door De coalitiestudio's en degene die mijn aandacht het meest trok, om eerlijk te zijn, is de robot, liefkozend bekend als Jac (Het is niet Jackie Chan, oké? 😀). Het heeft een reeks functies, zoals: tegenstanders verlammen, deuren openen en inbreken in kluizen. Het dient ook als excuus voor de franchise om een vaardigheidssysteem te hebben, ook al is het nog steeds eenvoudig en heeft het weinig invloed op de voortgang.

In Gears 5 zal de robot Jack zeker een geweldige bondgenoot zijn op je reis, omdat elke actie een grote invloed heeft op alle gevechtsmechanismen. Om beter te contextualiseren, weet dat het nu mogelijk is om bijvoorbeeld binnen enkele seconden verschillende vijanden te onthullen die erop staan dekking te zoeken achter structuren. De Jack-robot kan ook een krachtige schok sturen die de tegenstander optilt en hem kwetsbaar maakt voor schoten. Daarnaast beschikt de robot ook over defensieve vaardigheden, waardoor onder meer tijdelijke en zeer resistente bepantsering voor de personages ontstaat.

Volledige analyse van Gears 5 in het Braziliaans Portugees
Afbeelding/reproductie: Microsoft Studio's

Betreffende de Multiplayer-modus (of Multiplayer-modus in het Engels), vindt u hier enkele belangrijke informatie. Ten eerste door de vroege toegang tot de game via Xbox Game Pass Ultimate en zelfs door een uitnodiging die ik eerder van Microsoft Brazilië heb ontvangen (#BedanktMicrosoft), was de online modus erg vreemd en vol problemen bij het verbinden met internet. Het was heel bizar. Op het moment dat ik deze analyse schreef, waren alle bugs die ik heb gevonden en onthouden echter correct opgelost, maar het is belangrijk om te vermelden dat het verwarrend was.

In modus Versnellingen 5 Multiplayer, hebben we een grote verscheidenheid aan modi, waardoor de levensduur van het spel wordt verlengd. Jouw versus modus blijft vrijwel ongewijzigd, met wedstrijden: Eén tegen allen, Team vs. Teamonder andere. Hoogtepunt is de aanpassing van je personage, waaronder Sarah Connor en de bekende metalen schedel zoals T-800, beide het resultaat van een samenwerking tussen Gears 5 en de franchisefilm Terminator. O Horde-modus, dat terugkeert op verzoek van fans, plaatst jou en vier andere spelers tegen maximaal 50 golven vijanden, waarbij de moeilijkheidsgraad toeneemt.

Nu, in het traditionele Escape-moduskomt bijvoorbeeld naar voren als een van de grote attracties van Gears 5. Dit komt omdat jij en drie andere spelers in deze modus uit een bepaald gebied moeten ontsnappen met beperkte middelen en een tijdslimiet om te voltooien. Er zijn echter strategische en competitieve elementen die de modus nog aantrekkelijker maken. Naast een ranglijst met afzonderlijke scores zijn de beschikbare middelen op de kaart, wapens en munitie, uniek, wat betekent dat jij en je metgezellen voor dezelfde items vechten. Toch is een goede aanbeveling de mogelijkheid om kaarten te maken en deze met de community te delen.

Mijn mening
  • Grafisch
  • Koppel
  • Plezier
  • Multiplayer
  • Gameplay
  • Functionaliteiten
4.8

Conclusie

Als slotconclusie kan ik zeggen dat Gears 5 de franchise echt consolideert als de meest expressieve van de Xbox One-generatie. De graphics zetten de game visueel boven alle andere en dienen als een voorproefje van wat de volgende generatie in petto heeft. voor ons opslaan. In mijn ervaring speelt het door Xbox One X in 4K-resolutie, kon ik de speciale aandacht observeren die de producent aan elk detail besteedde.

Dat heb ik trouwens gedaan verschillende streams op mijn YouTube-kanaal en talloze keren prees ik de graphics. Nu kan ik met betrekking tot de gameplay zeggen dat deze uitstekend blijft, in overeenstemming met wat de game voorstelt, maar het lijkt misschien te lineair en saai voor andere spelers die geen fan zijn van de Gears-franchise (of zelfs van “Gears of War” – in zijn respectievelijke oorsprong).

Het interessante is dat voor spelers die Gears nog nooit eerder hebben kunnen spelen, het beschikbaar is voor Gears-abonnees. Xbox-gamepas en de game biedt contextualisatie aan het begin van het verhaal, zodat je niet verdwaalt zonder enige context. Ongetwijfeld, Versnellingen 5 is een spel dat je moet hebben voor iedereen die een Xbox One en het perfecte antwoord voor iedereen die twijfelde aan de uitzonderlijke kwaliteit van de exclusieve releases van Microsoft.

Mijn mening
  • Grafisch
  • Koppel
  • Plezier
  • Multiplayer
  • Gameplay
  • Functionaliteiten
4.8

Conclusie

Als slotconclusie kan ik zeggen dat Gears 5 de franchise echt consolideert als de meest expressieve van de Xbox One-generatie. De graphics zetten de game visueel boven alle andere en dienen als een voorproefje van wat de volgende generatie in petto heeft. voor ons opslaan. In mijn ervaring speelt het door Xbox One X in 4K-resolutie, kon ik de speciale aandacht observeren die de producent aan elk detail besteedde.

Dat heb ik trouwens gedaan verschillende streams op mijn YouTube-kanaal en talloze keren prees ik de graphics. Nu kan ik met betrekking tot de gameplay zeggen dat deze uitstekend blijft, in overeenstemming met wat de game voorstelt, maar het lijkt misschien te lineair en saai voor andere spelers die geen fan zijn van de Gears-franchise (of zelfs van “Gears of War” – in zijn respectievelijke oorsprong).

Het interessante is dat voor spelers die Gears nog nooit eerder hebben kunnen spelen, het beschikbaar is voor Gears-abonnees. Xbox-gamepas en de game biedt contextualisatie aan het begin van het verhaal, zodat je niet verdwaalt zonder enige context. Ongetwijfeld, Versnellingen 5 is een spel dat je moet hebben voor iedereen die een Xbox One en het perfecte antwoord voor iedereen die twijfelde aan de uitzonderlijke kwaliteit van de exclusieve releases van Microsoft.


Geschreven door

Mijn naam is Juan de Souza, ik ben 24 jaar oud, ik ben een zakenman, investeerder, blogger, streamer en podcaster. Ik begon mijn eerste bedrijf toen ik 10 jaar oud was, via een inbelverbinding in Brazilië. Heeft onder meer bedrijven opgericht als TFX, Coliseu Geek.

Opmerkingen
Advertentie
Advertentie

Bekijk wat wij u aanbevelen van onze Coliseu:

Optimaliseer de skylines van steden IIOptimaliseer de skylines van steden II

Spellen

Cities Skylines II is een stadssimulatiespel dat een toegewijde schare fans heeft gekregen vanwege zijn diepgang en complexiteit. Echter,...

Ratchet & Clank Rift uit elkaarRatchet & Clank Rift uit elkaar

Spellen

Ratchet & Clank: Rift Apart is officieel aangekondigd voor pc. Insomniac Games en Sony Interactive Entertainment hebben de komst aangekondigd van...

FIFA23FIFA23

Spellen

Electronic Arts heeft bevestigd dat FIFA 23 onderweg is naar EA Play en Xbox Game Game Pass. Het spel zal beschikbaar zijn voor...

Xbox Game Pass Microsoft onthult de nieuwe games van de dienstXbox Game Pass Microsoft onthult de nieuwe games van de dienst

Spellen

Microsoft heeft de volgende games onthuld die aan Xbox Game Pass zullen worden toegevoegd, als onderdeel van de eerste reeks games voor de maand mei...







Disclaimer: Wij geven prioriteit aan de productie van volledig onpartijdige inhoud en volgen deze definitie tot op de letter. Op onze website zult u onder geen enkele omstandigheid artikelen en producties aantreffen met een ideologische of politieke inslag. We analyseren en bevragen elke kant of standpunt, om ons publiek de hoogst mogelijke kwaliteit en transparante inhoud te bieden.

Copyright © 2024 Coliseu Geek - Alle rechten voorbehouden. "Coliseu Geek" is een product en eigendom van het bedrijf TFX.