“Ratchet & Clank", ontwikkeld door Slapeloze spellen, en de exclusieve première bij de Playstation4 uit de franchise van een van de meest opvallende mascottes in Sony-videogames. Kortom, de game is een nieuwe versie van de eerste aflevering, uitgebracht op Playstation 2 in 2002, met verschillende gemoderniseerde nieuwe functies.
In het spel wordt de plot verteld door de Kapitein Qwark, dat humoristische opmerkingen maakt over elk onderdeel dat de speler op de kaart doormaakt. De ontwikkeling van gebeurtenissen is meestal goed uitgebalanceerd, waarbij de kleinste aangrenzende details worden uitgelegd, wat helpt om de gebeurtenissen tijdens het avontuur te contextualiseren.
Bij de meeste van deze evenementen zijn ze echter niet erg interessant of uitnodigend om verder te spelen, uit nieuwsgierigheid naar wat er daarna zou kunnen gebeuren. Er zijn echter heel leuke scènes en andere die een beetje episch zijn, maar die zijn niet genoeg om de aandacht ‘vast te houden’ en spanning voor het verhaal te creëren.
De gameplay bevat klassieke mechanica: een uitgebalanceerde mix van third-person shooter-avontuur en bescheiden platformelementen met puzzels. Beweging is volledig vrij in verschillende richtingen en hangt volledig af van de uitbreidingen van de scenario's, die zijn verdeeld over meer open gebieden, die worden onderzocht door Ratel, en meer lineaire sectoren, onder bevel van Klank.
Bovendien worden beide karakters in afzonderlijke secties gebruikt, dat wil zeggen dat ze nooit samen optreden, hoewel ze regelmatig communiceren. Om je een idee te geven: “Ratel'is de enige die over solide gevechtsmechanismen beschikt, waardoor hij fysieke combo's kan toepassen tijdens het springen, schieten en een reeks exclusieve vaardigheden kan gebruiken, zoals zweefvliegen met een propeller en vliegen met een jetpack.
Elke hulpbron wordt beetje bij beetje verworven, waardoor mogelijke herhaling in gameplay-aspecten wordt vermeden. En dat gebeurt eigenlijk nooit: “Ratchet & Clank'biedt een diversiteit aan verkenbare planeten met unieke ontwerpkenmerken en attracties die verband houden met de werking ervan diversifieer het avontuur, waardoor het meestal leuk, uitdagend en behoorlijk aantrekkelijk is.
Nog steeds, tenminste 12 soorten wapens, elk met bijzonderheden in de manier waarop ze schieten, schade aanrichten en op elkaar inwerken in gevechten. De meeste kwamen uit eerdere games; Weinigen kunnen als nieuw worden beschouwd, maar er zijn er genoeg om iets nieuws toe te voegen aan datgene waar oude fans al bekend mee zijn.
Zonder twijfel een van de beste aspecten van “Ratchet & Clank' zijn de afbeeldingen. De scènes zijn prachtig, vol details en zeer kleurrijk, waardoor de ervaring zeer levendig, vrolijk en aanstekelijk is. Omdat de titel zo goed gepolijst is, wekt het vaak de indruk dat je geen game speelt, maar naar een typische animatie kijkt Pixar of DreamWorks, letterlijk.
“Ratchet & Clankslaat de spijker op de kop als het om geluid gaat. De soundtrack is erg leuk, boeiend en heeft de neiging om de rustigere en meer opgewonden momenten goed in balans te brengen, met spannende en agressievere melodieën, met de verkenningssecties, met zachtere en meer intrigerende nummers. De combinatie tussen deze momenten is goed uitgebalanceerd en wordt weerspiegeld in de uitstekende geluidsplasticiteit van het spel.
Mijn mening
- Grafisch
- Koppel
- Plezier
- Gameplay
- Functionaliteiten
Conclusie
“Ratchet & Clank' is een uitstekend debuut voor de franchise in Playstation4. Kortom, wat fans al weten en leuk vinden, is terug: onder meer goed gemaakte kleurrijke graphics, vuurgevechten.
De game is erg leuk met solide mechanica en charismatische karakters, aantrekkelijk genoeg om aan te bevelen spelers van alle leeftijden, ook voor degenen die nog nooit contact hebben gehad met a franchisespel eerder.
Mijn mening
- Grafisch
- Koppel
- Plezier
- Gameplay
- Functionaliteiten
Conclusie
“Ratchet & Clank' is een uitstekend debuut voor de franchise in Playstation4. Kortom, wat fans al weten en leuk vinden, is terug: onder meer goed gemaakte kleurrijke graphics, vuurgevechten.
De game is erg leuk met solide mechanica en charismatische karakters, aantrekkelijk genoeg om aan te bevelen spelers van alle leeftijden, ook voor degenen die nog nooit contact hebben gehad met a franchisespel eerder.