Sinds kort is er een bekend en gerenommeerd YouTube-kanaal, ElAnalistaDeBits besloten een video te maken waarin we een korte vergelijking zien van de aangekondigde versie van Crash 4: It's About Time voor PlayStation 4, PlayStation 5 en Nintendo Switch, met de verschillen en eventuele aanpassingen en downgrades die nodig waren voor een betere optimalisatie op consoles, vooral op Switch omdat het een laptop is en slechts 4 GB RAM heeft en een Nivida Tegra 4.
In de video kunnen we ook enkele structurele elementen van de kaart en de omgeving zien die zijn verwijderd. De meeste ontwerpen die zijn gemaakt zijn gebaseerd op optimalisatie, waardoor de speler betere prestaties levert op oudere consoles, vooral de Nintendo Switch als we er rekening mee houden dat de console in 2017 (ruim 4 jaar geleden) is gelanceerd en de hardware is tot op heden niet bijgewerkt.
En jij, wat vond je van de game-optimalisatie en het ontwerp van Crash 4?