Wetenschappelijk onderzoek bewijst de voordelen van games spelen! In tegenstelling tot wat veel ouders misschien denken, Computerspellen Het zijn geen slechte creaties die de geest van kinderen en volwassenen vreemd achterlaten. Integendeel: naast het grote potentieel voor plezier, heeft recent onderzoek aangetoond dat er ook een reeks wetenschappelijke voordelen kleven aan het spelen van videogames – van het vergroten van de hersenmassa tot zelfs het verlichten van pijn.
Om een idee te krijgen: uit een onderzoek uit 2015 in Tijdschrift voor Neurowetenschappen, rekruteerden onderzoekers van de Universiteit van Californië 69 deelnemers, en vroeg een derde van hen om Super Mario World 3D twee weken te spelen, een derde om Angry Birds te spelen en de rest om niets te spelen.
“Vanwege hun meeslepende ervaringen en verrijkte virtuele 3D-omgevingen kunnen dezelfde videogames die al tientallen jaren door zowel kinderen als volwassenen worden gespeeld, onze hersenen aanzienlijk stimuleren”, schreven de onderzoekers.
Bovendien presteerden mensen die Super Mario speelden uiteindelijk beter bij vervolggeheugentaken, terwijl anderen geen verbetering vóór en na het spel lieten zien. “Videogamespelers, met name complexere 3D-games, presteerden beter”, concludeerden ze.
Een overzicht van de literatuur gepubliceerd in 2012 in Amerikaans tijdschrift voor preventieve geneeskunde ontdekte dat in de 38 onderzochte onderzoeken videogames de gezondheidsresultaten van 195 patiënten op alle fronten verbeterden, inclusief kwalen psychologisch Het is natuurkundigen.
Bovendien presenteerden wetenschappers in 2010 op de American Pain Society-conferentie onderzoek waaruit bleek dat videogames, vooral virtual reality-games, effectief zijn in het verminderen van angst of pijn veroorzaakt door chronische ziekten of medische procedures.
“De focus ligt op het spel, niet op de pijn of de medische procedure, terwijl bij de virtual reality-ervaring het gezichtsvermogen en andere zintuigen betrokken zijn”, zegt Jeffrey Gold van de University of Southern California.
Een ander onderzoek uit 2013 onderzocht het feit dat gokken actie spelletjes kan dyslectische kinderen van 7 tot 13 jaar helpen sneller te lezen zonder verlies van nauwkeurigheid. De resultaten waren hetzelfde of beter dan traditionele leesbehandelingen, die langer en niet zo leuk kunnen zijn. Onderzoekers zijn van mening dat het hoge tempo in deze spellen kinderen heeft geholpen hun aandacht te vergroten, hoewel deze hypothese nog niet is getest.
Ten slotte blijkt uit een ander onderzoek dat in 2014 werd gepubliceerd in Moleculaire psychiatrie door onderzoekers van het Instituut Max Planck in Duitsland bleek dat mensen speelden Super Mario 64 had een toename in de omvang van hersengebieden.
Specifiek in de delen van de hersenen die verantwoordelijk zijn voor ruimtelijke oriëntatie, geheugenvorming, strategische planning en fijne motoriek. Toen keken onderzoekers naar 24 deelnemers die het spel hadden gespeeld 30 minuten per dag gedurende twee maanden onder een MRI-machine ontdekten ze dat de grijze massa in de rechter hippocampus, de rechter prefrontale cortex en het cerebellum was toegenomen, vergeleken met een controlegroep die geen games had gespeeld.
Met aanvullende informatie: WetenschapAlert