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5 audiovisuelle Technologien und Medien, die völlig versagt haben

5 audiovisuelle Technologien und Medien, die völlig versagt haben! Im Laufe der Geschichte ist es mehreren Unternehmen und Marken gelungen, sich auf dem audiovisuellen Markt zu etablieren, indem sie technologische Trends einführten, die sich im täglichen Leben der Benutzer als wichtig erwiesen haben. All diese Erfolge beruhten jedoch auf vielen Opfern, Studien und Versuchen, was zu einer Reihe von Misserfolgen und der Einführung mehrerer Produkte führte, die der Öffentlichkeit bald in Vergessenheit gerieten, wobei einige es nicht einmal schafften, eine angemessene Zeitspanne zu sehen. Regal.


1 – Versuchen Sie, ein Video zu drucken

5 audiovisuelle Technologien und Medien, die völlig versagt haben

Ohne Zweifel handelte es sich bei Microsofts traditionellem und klassischem Kinect um ein gebündeltes Kaufperipheriegerät, das heißt, es wurde in den Boxen der Xbox 360-Konsole selbst verkauft. Die Technologie bestand aus einem Bewegungsdetektor, der laut Microsoft jeden Schritt und jede Aktion des Benutzers erkennen würde. Dank der großen Reichweite von wenigen Metern können Sie es zu Spielen transportieren, die mit diesem innovativen System kompatibel sind, und es auf dem Bildschirm abspielen.

Im Laufe der Zeit und aufgrund des geringen Katalogs und des geringen Interesses der Spieler führten die mangelnde Praktikabilität und die Verfügbarkeit einiger der am schlechtesten bewerteten Spiele der letzten Generation dazu, dass Microsoft den Verkauf einstellte und die Produktion neuer Titel unterbrach und Xbox verkaufte Eines ohne das Produkt in der Verpackung.

2 – Fernseher mit integrierter 3D-Technologie

5 audiovisuelle Technologien und Medien, die völlig versagt haben

Mit dem damaligen Wachstum des Kinos im 3D-Format dachten Fernsehhersteller, sie könnten die gleiche Technologie auf ihre Produkte anwenden, um ihren Marktanteil zu erhöhen. Was könnte schiefgehen?

Selbst im Kino zeigte das dreidimensionale Bildsystem bereits Abnutzungserscheinungen, was viele über Kopfschmerzen und die Adaption einer oberflächlichen und oberflächlichen Technologie in Filmen beklagte. Fernseher hatten nicht nur ein verwirrendes System und viele Mängel bei der visuellen Transformation, sondern auch hohe Kosten und eine geringe Produktvielfalt, was bei den Menschen schnell in Ungnade fiel.

3 – Revolutionäre Brille Google Glass

5 audiovisuelle Technologien und Medien, die völlig versagt haben

Mit einer vielversprechenden Zukunft Mitte 2011 und 2012 versprach Googles Augmented-Reality-Projekt mit seinem Produkt Google Glass, in der Geschichte noch nie dagewesene Technologien zu bringen, wurde jedoch aufgrund eines sehr segmentierten Marketings und gescheiterter Vertriebsstrategien wenig bekannt.


Aus diesem Grund starb Google Glass, ohne größere Innovationen mit sich zu bringen, und weckte Erwartungen, die bald sowohl durch die Verzögerung bei der Markteinführung als auch durch die Einfachheit, mit der das Produkt auf den Markt kam, zunichte gemacht wurden. Das Zubehör wurde in weniger als zwei Jahren eingestellt, öffnete aber Türen für Googles AR-System wie Lens, Earth, Maps und Street View auf Smartphones.

4 – Musikkassetten

5 audiovisuelle Technologien und Medien, die völlig versagt haben

Musikkassetten waren ähnlich wie K7-Bänder Audiotechnologien, die auf Magnetbändern basierten, jedoch im Vergleich zu ihren Konkurrenten in dieser Kategorie größer waren.

Die Stücke hatten ein wunderschönes äußeres Design und waren Stücke, die in den 1960er bis 1980er Jahren Sammler und Liebhaber anzogen, doch Mängel im Besitz ihrer Komponenten brachten den Verbrauchern eine Reihe von Unannehmlichkeiten mit sich.

Die Aufteilung in vier Programme führte zu fragmentierten Liedern, die oft während der Refrains abgeschnitten wurden, und mehrmals war es notwendig, die Reihenfolge und Länge der Lieder zu ändern oder Pausen aufzunehmen, um die Länge eines Titels anzupassen.

5 – Windows Phone-Smartphone

5 audiovisuelle Technologien und Medien, die völlig versagt haben

Das Mitte bis Ende 2010 eingeführte Windows Phone-Betriebssystem war ein Versuch, die beliebte Marke Nokia in die Welt der Smartphones einzuführen und sowohl das Mobiltelefondesign als auch die digitale Benutzeroberfläche neu zu beleben.


Doch während die KI das Gerät in eine Art Windows Mobile mit vielen Problemen verwandelte, fehlgeschlagene Updates, wenige Apps und Inkompatibilität zwischen Modellen, verzeichnete die Technologie nur geringe Verkaufszahlen und geringes Verbraucherinteresse, was sich mit der raschen Popularisierung von Android noch verschlimmerte.

Was halten Sie von den fünf audiovisuellen Technologien und Medien, die völlig versagt haben? 🙂


Geschrieben von

Mein Name ist Larissa Moreno, ich bin 28 Jahre alt, ich lebe in Porto – Portugal, ich bin eine professionelle Autorin und hier bei Coliseu Geek werde ich über Kino und Spiele schreiben. Ich versuche immer, Kurioses und Tipps mitzubringen, die Ihnen im Alltag helfen. Ich liebe das Marvel-Universum und die Kuriositäten hinter den Kulissen der Produktion der siebten Kunst der Menschheit.

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