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Review: Call of Duty: Warzone

Kriegsgebiet

Call of Duty: Warzone wurde am 10. März 2020 offiziell eingeführt und ist eine Ergänzung zu Call of Duty Modern Warfare 2019. Darüber hinaus ist die Kriegsgebiet wurde ursprünglich mit dem Trailer für angekündigt Staffel 2 für das Hauptspiel, aber obwohl es sich um eine Ergänzung handelt, kann jeder es kostenlos spielen, egal ob er das Spiel besitzt oder nicht – es ist eine Marketingstrategie, um überhaupt zu versuchen, den Umsatz des Hauptspiels zu steigern. Ich glaube, dass sich Warzone in Zukunft vom Hauptspiel trennen wird, da wir insgesamt über 100 GB haben.


Tatsächlich ist Warzone nicht das erste Battle Royale in der langjährigen Franchise, denn sein Vorgänger, das Blackout das mit veröffentlicht wurde Call of Duty: Black Ops 4 genau am 18. Oktober 2018, ja, es ist schon eine Weile her. Call of Duty: Warzone unterscheidet sich von seinem Vorgänger nicht nur durch das verwendete Thema, sondern auch durch viele seiner neuen Mechaniken, die durch die von Infinity Ward entwickelte neue Engine ermöglicht wurden. Lohnt es sich trotz alledem, Call of Duty Warzone zu spielen? Sehen Sie es vollständig!

In Call of Duty: Warzone, hat der Spieler die Möglichkeit, in zwei völlig unterschiedliche „Untermodi“ einzutreten, den klassischen Battle Royale bei dem Teams aus bis zu 3 Spielern und bis zu 150 Spielern an verschiedenen Punkten der riesigen Karte gegeneinander antreten und dabei Waffen und andere Ausrüstung verwenden, die sie auf der riesigen Karte gefunden haben. Verdansk (spielt im fiktiven Land von Kastovia), während sie gleichzeitig versuchen, dem gefährlichen tödlichen Gas zu entkommen (das bereits in der Kampagne des Hauptspiels Modern Warfare aus dem Jahr 2019 ikonisch ist).

Zusätzlich können sich Spieler für eine zweite Option entscheiden und „Plunder„, eine innovative und ganz andere Version seines ähnlichsten Modells; In diesem anderen Modus haben die Spieler weder eine begrenzte Lebensdauer noch sind sie auf die Ausrüstung beschränkt, die sie auf der Karte finden. Das Ziel besteht darin, dass das Team so viel Geld wie möglich sammelt, und diejenigen mit dem meisten Geld in ihrem Besitz werden dies tun Ihre aktuelle Position wird auf der Karte markiert. Karte von allen anderen Spielern. Trotz dieses neuen Modus erfreut sich Battle Royale weiterhin größerer Beliebtheit und zeigt keine Anzeichen dafür, dass es in absehbarer Zeit an Bedeutung verlieren wird.

A Infinity Ward, das Unternehmen hinter dem Franchise Moderne Kriegsführung, verlieh dem Battle-Royale-Modus einige Mechaniken, die es noch nie zuvor in einem anderen Spiel des gleichen Genres gegeben hatte. Bei bestimmten Gelegenheiten werden Kisten mit der Bezeichnung „Loadout-Drop“, Kisten, die von jedem Spieler aufgenommen werden können, der eine seiner „Ladungen” bereits außerhalb eines Spiels erstellt; Natürlich sind Spieler mit der Vollversion des Spiels den anderen überlegen, wie sie es bereits hatten, und haben viel größere Möglichkeiten, ihre Waffen und Ausrüstung durch Spiele zu verbessern.

Darüber hinaus ist eine weitere großartige „Innovation“ die „Gulag“, ein Gebäude ähnlich den schrecklichen sowjetischen Konzentrationslagern, in das der Spieler geschickt wird, wenn er zum ersten Mal auf der Hauptkarte stirbt. In diesem Feld tritt der Spieler in einem 1-gegen-1-Duell gegen einen anderen Spieler an, der auf dem Schlachtfeld sein Leben verloren hat, indem er eine durch die spieleigenen Algorithmen vordefinierte Waffe verwendet hat. Auf diese Weise erhält der Sieger eine zweite Chance und wird zurück auf das Schlachtfeld geworfen, während der Verlierer keine Leben mehr hat und sein Team im Auge behalten muss – sofern zutreffend. Aber seien Sie vorsichtig, das „Gulag”schließt ein wenig bevor insgesamt noch 25 Spieler übrig sind, und wenn dies geschieht, hat niemand Zugriff auf eine mögliche zweite Möglichkeit.


Call of Duty: Warzone Vollständige Rezension – Lohnt es sich?
Bild/Reproduktion: Call of Duty®

Generell zeigt das Spiel selbst bei 150 Spielern gleichzeitig und einer riesigen Karte, dass sowohl die Bewegung der Spieler als auch die „Treffererkennung” wurden nicht negativ beeinflusst. Ein weiterer lobenswerter Punkt ist das Sounddesign, das eine tolle Qualität offenbart und nicht nur eine gute Vorstellung davon vermittelt, was um uns herum passiert, sondern manchmal auch ein Gefühl der Spannung, da wir ständig eine große Anzahl von Schüssen in der Nähe und in der Ferne hören von uns und lässt uns fragen, wann seine nächste Konfrontation mit Feinden stattfinden wird.

Meine Meinung
  • Grafik
  • Online
  • Schnittstelle
  • Spaß
  • Spielweise
  • Funktionalitäten
4.4

Abschluss

Kein Zweifel, Call of Duty: Warzone Es hat eine großartige Qualität und ist eine großartige Alternative zum Battle-Royale-Genre, aber der Unterschied ist nicht so groß, dass wir vergessen, dass wir etwas spielen, das nur eine Variante von etwas ist, das es in der Spielewelt gibt. Darüber hinaus ist die Einbeziehung des Punktesystems, das während der Spiele ausgegeben werden kann, interessant und repetitiv, und das Duell, um zu sehen, wer in das Spiel zurückkehren kann, ist etwas gut umgesetztes und einzigartiges, aber ansonsten gibt es nicht viel Besonderes. Es ist wichtig hervorzuheben, dass ich zeitweise einige Verbindungsprobleme hatte, was sich sogar in meinem Leben beobachten ließ.

Allerdings kann ich sagen, dass ich etwas gespannt bin, wie sich das Spiel im Laufe der Zeit und über die Saisons hinweg entwickeln wird, und auch auf die Qualität der Battle Passes, die im Moment noch nichts Revolutionäres enthalten. Erst danach wird es möglich sein, sich ein Bild von der Art der Bedrohung zu machen, die Warzone für Fortnite und Apex Legends darstellen kann. Aus diesem Grund kann es sein, dass dieselbe Bewertung in Zukunft mit Informationen aktualisiert wird, die meine Bewertung höher oder niedriger beeinflussen könnten.

Meine Meinung
  • Grafik
  • Online
  • Schnittstelle
  • Spaß
  • Spielweise
  • Funktionalitäten
4.4

Abschluss

Kein Zweifel, Call of Duty: Warzone Es hat eine großartige Qualität und ist eine großartige Alternative zum Battle-Royale-Genre, aber der Unterschied ist nicht so groß, dass wir vergessen, dass wir etwas spielen, das nur eine Variante von etwas ist, das es in der Spielewelt gibt. Darüber hinaus ist die Einbeziehung des Punktesystems, das während der Spiele ausgegeben werden kann, interessant und repetitiv, und das Duell, um zu sehen, wer in das Spiel zurückkehren kann, ist etwas gut umgesetztes und einzigartiges, aber ansonsten gibt es nicht viel Besonderes. Es ist wichtig hervorzuheben, dass ich zeitweise einige Verbindungsprobleme hatte, was sich sogar in meinem Leben beobachten ließ.

Allerdings kann ich sagen, dass ich etwas gespannt bin, wie sich das Spiel im Laufe der Zeit und über die Saisons hinweg entwickeln wird, und auch auf die Qualität der Battle Passes, die im Moment noch nichts Revolutionäres enthalten. Erst danach wird es möglich sein, sich ein Bild von der Art der Bedrohung zu machen, die Warzone für Fortnite und Apex Legends darstellen kann. Aus diesem Grund kann es sein, dass dieselbe Bewertung in Zukunft mit Informationen aktualisiert wird, die meine Bewertung höher oder niedriger beeinflussen könnten.


Geschrieben von

Mein Name ist Juan de Souza, ich bin 24 Jahre alt, ich bin Geschäftsmann, Investor, Blogger, Streamer und Podcaster. Mit 10 Jahren gründete ich mein erstes Unternehmen über eine DFÜ-Verbindung in Brasilien. Gründung von Unternehmen wie TFX, Coliseu und Geek und anderen.

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