Avant de mieux contextualiser, le jeu Tomb Raider de l'année 2013 a apporté une nouvelle ère à Lara Croft, peut-être l’une des plus grandes icônes du jeu vidéo. De plus, le reboot de la franchise nous a apporté une nouvelle vision du personnage. On découvre que les héroïnes comme Lara Croft ne sont pas nées de nulle part et pour rien. Pourtant, en 2013, nous voyons Lara comme une femme jeune et inexpérimentée, mais avec une force incroyable pour survivre. Shadow of the Tomb Raider a-t-il rempli ses objectifs et réussi à dépasser nos attentes en tant que joueurs ? Trouve-le!
Toute cette transformation avec Lara Croft était due au redémarrage initial, faisant du nouveau «L'Ombre du Tomb Raider» C'est la fin de la trilogie commencée. Désormais, nous voyons Lara comme une femme expérimentée à tous points de vue. Non seulement elle est une éclaireuse plus astucieuse, mais ses capacités physiques atteignent un autre niveau. Le combat est plus brutal et direct, l'escalade est plus meurtrière, les tombes sont plus risquées.
Cette nouvelle version enregistre le moment réel où Lara devient cette Lara Croft telle que nous la connaissons depuis longtemps. Ou presque. Au cours de ce voyage, Lara découvrira la ville de Païtiti, sorte de vestige intact de la civilisation maya avant son extinction. Elle y découvrira de dures vérités sur son passé, mais elle devra aussi comprendre les responsabilités liées à sa curiosité et sa quête de justice contre le célèbre Trinité.
Mon avis
- Graphique
- Interface
- Amusement
- Gameplay
- Fonctionnalités
Conclusion
En bref, "L'Ombre du Tomb Raider" est très bien, oui, mais parce que c'est la conclusion d'une trilogie et le moment où Lara Croft devient l'éclaireuse qu'elle était destinée à être (selon les propres mots de Square), il fallait s'y attendre un peu plus du point de vue narratif. .
Le gameplay, je peux dire qu'il est très cohérent, même sans aller très loin au-delà de la formule de L'Ascension du Tomb Raider, dans la bonne vieille stratégie qu’on connaît déjà ici sur mon blog : « dans une équipe qui gagne, on ne bouge pas » – et aucun problème certains à ce sujet.
Cependant, il est important de souligner que le jeu brille beaucoup plus avec ses tombeaux classiques et ses ascensions mortelles. Le combat plus furtif correspond au genre et à la situation dans laquelle se trouve Lara et fonctionne très bien avec la conception des scénarios forestiers présents dans le jeu, en plus de plusieurs moments d'action et de prise de décision.
Je peux dire en toute conviction que, enL'Ombre du Tomb Raider" Il n'y a qu'une évolution très subtile sur plusieurs aspects, principalement en ce qui concerne les nouveautés et les différentiels, mais cela ajoute beaucoup à l'expérience du joueur final. Tous ces aspects qui élèvent le niveau de défi se combinent bien avec la maturation de l'héroïne de la saga, même si l'histoire de «L'Ombre du Tomb Raider" n'est pas aussi grand que ce que Lara Croft mérite vraiment.
Mon avis
- Graphique
- Interface
- Amusement
- Gameplay
- Fonctionnalités
Conclusion
En bref, "L'Ombre du Tomb Raider" est très bien, oui, mais parce que c'est la conclusion d'une trilogie et le moment où Lara Croft devient l'éclaireuse qu'elle était destinée à être (selon les propres mots de Square), il fallait s'y attendre un peu plus du point de vue narratif. .
Le gameplay, je peux dire qu'il est très cohérent, même sans aller très loin au-delà de la formule de L'Ascension du Tomb Raider, dans la bonne vieille stratégie qu’on connaît déjà ici sur mon blog : « dans une équipe qui gagne, on ne bouge pas » – et aucun problème certains à ce sujet.
Cependant, il est important de souligner que le jeu brille beaucoup plus avec ses tombeaux classiques et ses ascensions mortelles. Le combat plus furtif correspond au genre et à la situation dans laquelle se trouve Lara et fonctionne très bien avec la conception des scénarios forestiers présents dans le jeu, en plus de plusieurs moments d'action et de prise de décision.
Je peux dire en toute conviction que, enL'Ombre du Tomb Raider" Il n'y a qu'une évolution très subtile sur plusieurs aspects, principalement en ce qui concerne les nouveautés et les différentiels, mais cela ajoute beaucoup à l'expérience du joueur final. Tous ces aspects qui élèvent le niveau de défi se combinent bien avec la maturation de l'héroïne de la saga, même si l'histoire de «L'Ombre du Tomb Raider" n'est pas aussi grand que ce que Lara Croft mérite vraiment.
Et vous, quel est votre avis sur Shadow of the Tomb Raider ?