“Far Cry Primal' is een ongelooflijk actiespel dat zich afspeelt 10.000 jaar vóór Christus, uitgebracht voor PlayStation 4, Xbox One en pc. Gelegen in Land van goud, een vijandige regio bevolkt door woeste facties en beesten, beschrijft het avontuur de geschiedenis van de conflicten van Wenja-stam, geleid door de primitieve instincten van “Takkar“. De game heeft uitstekende graphics, maar kent enkele problemen in het verhaal. Bekijk mijn analyse en ontdek of Far Cry Primal de moeite waard is om te spelen!
In “Far Cry Primal” vechten de stammen hard voor hun overleving tegen clans die je op de onverharde wegen tegenkomt, terwijl sabeltandtijgers, mammoeten, holenleeuwen en grizzlyberen de bewoners in de dichte gebieden bedreigen. bossen van Oros.
De prehistorische ervaring is ongelooflijk, met karakters en dialogen opgebouwd in een historische taal die vandaag de dag niet meer te ontcijferen is. Het gevoel aanwezig te zijn in een wereld zonder regels wordt versterkt wanneer Takkar, de hoofdpersoon van de reis, wordt in Oros gegooid om zijn oorlogsinstrumenten te verbeteren en te doen wat hij wil (letterlijk).
In tegenstelling tot andere games gaat Far Cry Primal niet diep in op het verhaal. De titel gaat echter meteen ter zake en laat de speler midden in de jungle vrij. Het uitgangspunt is relatief eenvoudig, waar Takkar moeten nieuwe strijders rekruteren om het leger van te versterken Wenjas, wiens doel het is om de leiders van rivaliserende stammen uit te roeien Udam Het is Izila.
De dialogen zijn perfect aangepast aan onze taal, ze zijn direct en kort, omdat het spel wil dat de speler de geheimen ontdekt op basis van verkenning. Het verkennen is echter niet zo eenvoudig, als Goud Het is een dynamische wereld waarin er voortdurend van alles gebeurt. Dieren jagen op hun prooi, kannibalen plegen bloedbaden voor slechts een stukje vlees en raadselachtige gebeurtenissen verbijsteren toendra's en grotten, waardoor het spel erg druk wordt.
Verder is de kaart van Far Cry Primal erg uitgebreid, maar kleiner vergeleken met Far Cry4, Bijvoorbeeld. Dit komt omdat je het grootste deel van de tijd te voet zult moeten lopen om de missies en nevenactiviteiten die in realtime plaatsvinden te voltooien. Het is de moeite waard te vermelden dat het mogelijk is om op meer geavanceerde punten in de geschiedenis op dieren te rijden; wandelen is de beste optie voor het verkennen en verzamelen van grondstoffen.
Zelfs met de verandering van thema, Himalaya uit Far Cry 4 naar de SteentijdFar Cry Primal houdt de essentie van de serie intact. Vergis je niet, je zult nog steeds vijandelijke buitenposten moeten domineren en brandstapels moeten innemen – die de communicatietorens uit eerdere games vervangen – om nieuwe snelle reispunten te ontgrendelen.
Toch blijft het villen van dieren ook een behoefte, is het systeem voor het maken van wapens en items in deze versie veel robuuster. Takkar Je moet bogen, knuppels, speren en bijenbommen maken met je eigen verzamelde materialen, dat wil zeggen dat er geen wapens worden gekocht of gratis worden verstrekt.
O negatief punt is dat er weinig wapenopties kunnen worden gecreëerd via het creatiesysteem. Gevechten lijken soms beperkt te worden door de beperkte verscheidenheid aan beschikbare wapens, wat betekent dat het noodzakelijk is om meestal met hetzelfde arsenaal te opereren.
In Primal zijn er tientallen tembare dieren, waaronder: hoektanden, katachtigen en roofdieren, die kunnen worden gebruikt als gevechtspartners en transportmiddel. De functionaliteit van het transformeren van dieren in bondgenoten slaagt erin de gevechtsmechanica te vernieuwen Far Cry 2, wat een extra verbindingslaag met de gameplay garandeert.
Verder, "Takkar' kan het beest gebruiken om specifieke dieren en krijgers te bevechten met behulp van unieke aanvalscommando's, maar eerst moet hij het dier volgzaam maken met behulp van bovennatuurlijke krachten die hij van het beest heeft geleerd. Beest Meester. Als uw huisdier sterft, kunt u het genezen met vlees of weer tot leven wekken.
Voor het hebben van de dynamisch weer, Terra de Oros verhoogt het uitdagingsniveau voor wilde wezens als de zon ondergaat. De gevaren van de nacht stellen alle overlevingsvaardigheden van de speler op de proef, aangezien het zicht laag is en dat is ook zo meer roofdieren jagen, waardoor het nog interessanter wordt.
Het gevoel van kwetsbaarheid 's nachts is intens en wanhopig, omdat het nodig is om op verschillende tijdstippen wapens in brand te steken om te kunnen zien. Het probleem is dat elke keer dat een fakkel wordt gebruikt, er een eenheid dierlijk vet wordt geconsumeerd, wat betekent dat er altijd het risico bestaat dat er midden in het dichte bos geen licht meer is.
Het is vermeldenswaard dat “Far Cry Primal” is ontworpen met dezelfde motor die werd gebruikt in zijn voorganger, de Far Cry4, maar het uiterlijk van de nieuwe game is veel uitnodigender. Het is onmogelijk om niet verrast en verbluft te zijn door het ongelooflijke detailniveau van de dichte vegetatie die het park omringt open wereld van Oros. Toendra's, rotsachtige bergen en bossen vormen het prachtige ecosysteem van Far Cry Primal.
Mijn mening
- Grafisch
- Koppel
- Plezier
- Gameplay
- Functionaliteiten
Conclusie
Uit onze analyse kunnen we concluderen dat “Far Cry Primal”vindt de concepten van zijn voorgangers opnieuw uit om een avontuur in een open wereld aan te bieden exclusieve focus op overleven (Overlevingsmodus).
De game krijgt alles wat het wil doen, zelfs met het eenvoudige en zeer voorspelbare verhaal. Ubisoft bewijst echter dat de formule van de franchise zich nog steeds kan aanpassen aan elke omgeving, of het nu gaat om primitieve bossen of bergen in de Himalaya.
Mijn mening
- Grafisch
- Koppel
- Plezier
- Gameplay
- Functionaliteiten
Conclusie
Uit onze analyse kunnen we concluderen dat “Far Cry Primal”vindt de concepten van zijn voorgangers opnieuw uit om een avontuur in een open wereld aan te bieden exclusieve focus op overleven (Overlevingsmodus).
De game krijgt alles wat het wil doen, zelfs met het eenvoudige en zeer voorspelbare verhaal. Ubisoft bewijst echter dat de formule van de franchise zich nog steeds kan aanpassen aan elke omgeving, of het nu gaat om primitieve bossen of bergen in de Himalaya.