Black es un juego de disparos en primera persona desarrollado por Criterion Games y publicado por Electronic Arts en 2006 para PlayStation 2, Xbox y Xbox 360. El juego destacó por sus impresionantes gráficos y su frenética jugabilidad, donde prácticamente todo en el entorno es destructible.
La historia es simple, el jugador controla a un soldado que debe infiltrarse en una organización terrorista para evitar que se venda un arsenal de armas a los enemigos estadounidenses. Si bien no tiene una historia elaborada ni un modo multijugador, el negro todavía es recordado como un clásico por los jugadores que aprecian la acción salvaje y los gráficos asombrosos.
El juego recibió críticas positivas por sus impresionantes gráficos y su frenética jugabilidad. Aquí hay algunos datos divertidos sobre el juego negro:
todo es destruible
Una de las características más impresionantes de Black es que prácticamente todo en el entorno es destructible. Las balas pueden perforar paredes y objetos, creando agujeros realistas. Esto hace que el juego sea aún más inmersivo y desafiante.
sonido realista
Criterion Games se tomó muy en serio el sonido en Black. Hicieron una grabación de audio especial para el juego, usando armas reales y explosiones en un campo de tiro. Esto dio como resultado sonidos realistas e impactantes que aportan mucho a la atmósfera del juego.
La trama es mínima.
Black es principalmente conocido por su juego intenso, pero la trama es mínima. El jugador controla a un soldado que debe infiltrarse en una organización terrorista para evitar que se venda un arsenal de armas a los enemigos estadounidenses. La historia es básicamente una excusa para la acción.
Sin modo multijugador
Si bien muchos juegos de disparos en primera persona ofrecen un modo multijugador, Black no tiene esa opción. Criterion Games explicó que querían centrarse en hacer que la campaña para un jugador fuera lo mejor posible sin tener que preocuparse por equilibrar el modo multijugador.
Influenciado por las películas de acción.
Black estuvo claramente influenciado por películas de acción como Die Hard y Lethal Weapon. Criterion Games quería crear un juego que hiciera sentir al jugador como un personaje de película de acción, con mucha destrucción y explosiones.
Sigue siendo una referencia visual.
A pesar de haber sido lanzado en 2006, Black sigue siendo un juego visualmente impresionante. El motor gráfico utilizado para crear el juego permitió al equipo de Criterion Games crear entornos y efectos visuales muy avanzados para su época. Incluso hoy en día, muchos jugadores siguen admirando la calidad visual de las negras.
Hubo una secuela cancelada
Debido al éxito del juego, se estaba desarrollando una secuela de Black, pero finalmente se canceló. Los desarrolladores querían innovar y experimentar con nuevas ideas, pero EA sintió que estas ideas no encajaban con el concepto original del juego.
Curiosidades en la producción.
Durante la producción del juego, Criterion Games usó nombres de pistolas de juguete para referirse a las armas del juego. Esto se hizo para evitar confusiones o problemas legales. Además, el nombre original del juego fue "Gun Metal" antes de ser rebautizado como Black.